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《爐石傳說手游》法師卡組介紹 控制法卡組構(gòu)筑及打法

時間:2018-04-26 14:21:57來源:未知人氣:0

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 爐石傳說法師卡組介紹,爐石傳說控制法卡組介紹,控制法卡組打法攻略。女巫森林版本的法師在失去奧秘法的關(guān)鍵卡后進攻性大大削弱,今天小編為大家?guī)砹艘惶卓刂品ǎ@是一種新的思路,希望能夠幫助到大家

  ### 控制法

  # 職業(yè):法師

  # 模式:標準模式

  # 渡鴉年

  #

  # 2x (1) 奧術(shù)工匠

  # 1x (2) 末日預言者

  # 1x (2) 派烙斯

  # 1x (2) 酸性沼澤軟泥怪

  # 1x (3) 巫毒娃娃

  # 1x (3) 焦油爬行者

  # 1x (3) 石丘防御者

  # 1x (3) 苦痛侍僧

  # 1x (3) 貪食軟泥怪

  # 2x (4) 變形術(shù)

  # 2x (4) 奧術(shù)鎖匠

  # 1x (4) 破法者

  # 2x (5) 巨龍之怒

  # 1x (5) 王牌獵人

  # 2x (6) 暴風雪

  # 1x (6) 游蕩惡鬼

  # 2x (6) 隕石術(shù)

  # 2x (7) 烈焰風暴

  # 1x (7) 迦頓男爵

  # 1x (9) 冰霜女巫吉安娜

  # 1x (9) 巨龍召喚者奧蘭納

  # 1x (9) 阿萊克絲塔薩

  # 1x (10) 炎爆術(shù)

  #

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  #

  # 想要使用這副套牌,請先復制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼。

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  首先強調(diào)一句:所有對局開局無腦留DK,所有對局輸一手DK沉底。

  vs 奇數(shù)騎

  帶迦頓或848的版本是大優(yōu),其他小優(yōu)。這套騎士應該是逐漸被淘汰中。因為我們帶了雙軟焦油石丘和大量AOE,茍活到DK一般不成問題。唯一問題就是DK沉底。奧術(shù)工匠+暴風雪的combo很關(guān)鍵,軟盡量等斬棘刀,壓力大也可以下個小刀。對面報告少于3個可以考慮把等級提升騙出來再A,但一定要提防解決它和暴風城。

  vs 偶數(shù)騎

  總體來說比奇數(shù)騎難打一點,但也是優(yōu)勢對局。對偶數(shù)騎我們有雙軟、雙羊,佛丁甚至都不高興羊而是巫毒娃娃之后紫軟回血(當然有雙軟再考慮灰燼使者回血,否則羊掉佛丁)。打偶數(shù)騎跟上個版本騎士很像,對面變速之前是我們比較棘手的時候,能A盡量A。一定要留一張軟給銀劍。變速之后就不是我們的對手了。問題還是DK沉底。

  vs 惡毒德

  五五開左右,我?guī)Я酸槍ε频母杏X是優(yōu)勢對局,輸兩手:2王子太早和DK沉底。注意對面的直傷只有兩張終極感染,因此能貪可以貪一下。墻用來擋對面前期小生物,巫毒娃娃、羊、隕石解惡毒,之后一陣AOE不留下一片云彩。3費以上末日是不可能壓住的。拍龍媽的時候小心對面雙130,最好龍媽能生的龍比較多再上。因為對面缺解,因此我們的生物能起到很大作用,能上生物可以先上,等對面菌菇貪臉之后再AOE留一點我們的生物積累一點場面,就會好打很多。

  vs 墻德

  大優(yōu)對局。許多人都談過我也不多說了,贏的點很多,646+羊哈多諾克斯直接就贏了,同時之前羊掉巫妖王是可以的,這樣對手復活一堆墻戰(zhàn)斗力非常有限,我們暴風雪分段清理掉即可。848之類墻不用羊,場攻有限,慢慢用生物對頂或者AOE慢慢掃掉。會打的墻德會在前中期用分岔路口咆哮給一些壓力,不要吝嗇AOE。因為對面分叉不過牌,他就抓不到關(guān)鍵卡,而輪次增加我們就能抓到羊,所以不需要打得太貪。

  vs 任務賊

  跑就行了。你也可以打一打試試對面夠不夠卡手,試試我們得炎爆能不能偷雞等等,我也贏過幾盤任務賊,但時間成本非常不劃算,而且打得憋屈非常影響心情。好在現(xiàn)在任務賊不算很多。如果你發(fā)現(xiàn)任務賊變多了,又不是信仰玩家,就果斷換牌吧。

  vs 奇跡賊

  優(yōu)勢對局。對面場面能清則清,646在這個對局很關(guān)鍵,因為可以防對手的最高斬殺火車王雙冷血暗步火車王刀砍=21,但也不要過于懼怕這個斬殺線,不是說血量低于21就那么容易死,很難湊齊的?,F(xiàn)在不帶加基森的疾跑賊很多,對面埋了蜘蛛以后就等對面疾跑之后A。奧術(shù)鎖匠無腦選冰甲,奧術(shù)工匠有甲就加,不給對方留場,總體上來說還是比較穩(wěn)的。

  vs 奧秘法

  劣勢對局,帶蘋果樹和薩隆的版本小劣到五五開。上個版本打奧秘法基本是可以跑的對局,而這個版本奧秘法強度大大降低,我們一戰(zhàn)的資本還是很多的。主要還是奧術(shù)工匠等下了薩隆或焦油之后跟著就可以下,否則沒有什么下的機會。能騙對手一些傷害也是賺的。奧術(shù)鎖匠能起到很大作用,爆炸、法反、冰甲都有很大作用。同時我們還有雙軟,因此只要拖到我們有足夠回血手段就可以了。輸當然還是輸DK沉底……

  vs 惡毒牧

  大優(yōu)對局。我遇到的牧師全部都是揭法龍牧。揭法龍牧跟上個版本比簡直就是兒子和爸爸——沒有密探來報對面拿到法師DK的方式就只有333,概率實在太低了。跟惡毒德的壓力不是一個等級。當然,即便對方找到法師DK,其強度也是遠不如我們。因為我們多了許多單解,因此血量壓力進一步減少,所以這個對局只輸前期被壓死,因此盡量別貪,對面贏一手歡笑的大表哥而我們沒有巫毒娃娃和王牌。注意派洛斯4費以后就不要下了,下的話跟巨龍之怒回合一起,防645。奧術(shù)鎖匠找到法反和擾咒,根本不知道怎么輸。

  小提一句打臟牧。傳說墊底有一些帶大主教的臟牧,這時候要改變思路,利用紅龍炎爆龍媽和一些我們質(zhì)量生物的場面和斬殺手段打,不要懼怕對手的大主教。我們把牌打完,盡人事聽天命即可,根據(jù)我的經(jīng)驗,對手大概率是擋不住我們的攻勢的。

  vs 術(shù)士

  死對頭術(shù)士熱度終于下降了。經(jīng)歷之前的各種風雨,相信控制法玩家打術(shù)士都有很多經(jīng)驗。總體上來說是打信息差:術(shù)士會有大量過牌、壓縮牌庫、被撕牌的行為,而我們不會。術(shù)士有可能不帶林恩,現(xiàn)在更不會帶223撕牌,因此帶雙軟對付刀、雙巫毒(或者王牌)對付山嶺的法師還是有一定優(yōu)勢的。

  還是簡單概述一下對局思路:前中期混一混火沖上上小怪,中期術(shù)士522出來算是第一個抉擇點:有羊或單解,就解掉522,出來大哥解掉,939就不理。沒羊考慮破法,沒破法就不理,等對手操作。如果出大哥,而且對面能魔塊+黑暗契約,我們這局大概率走遠了,但你總得允許別人胡吧。如果是939,還是不用理。上上墻、奧術(shù)鎖匠等等慢慢頂。如果手里有646,頂著對面末日也要上。有經(jīng)驗的術(shù)士會6費末日壓一手646,有些貪的不愿意送就不上646,結(jié)果林恩被吃就傻了。后期939能解就解,給術(shù)士留一地藍胖,讓他沒格子出別的。術(shù)士DK之后看疲勞,5張以內(nèi)我們要進攻,5張以上防守就可以了。進攻就是堆積水元素+紅龍、龍媽、炎爆、10/10派洛斯等等一直給壓力。如果對手一一化解那也沒得打了。但現(xiàn)在的術(shù)士很多時候會斷解,被我們一些怪踢一踢就到炎爆斬殺線了。

  打術(shù)士關(guān)鍵是疲勞。如果你發(fā)現(xiàn)對面過牌很快,你別傻傻不過牌,不然很容易被對面推死。而反之如果對面不過牌,你也別過。總體上來說,炎爆這張牌的加入為法師帶來了許多額外的贏面,這樣即使疲勞如果只有3張左右差距,也能有機會贏。

  vs 獵人

  老對手法術(shù)獵的強度下降太多了。之前的攻略里寫過,法術(shù)獵打我們的一大法寶是豹子戲法,而這張牌退環(huán)境了。法術(shù)獵前期可以說對人毫無壓力,連亞煞極都沒有。而中后期DK只能捏怪,如果沒有潛行就必然被我們點出水元素,法術(shù)獵是沒有辦法處理水元素的。再加上印記、追蹤會被646撕,法術(shù)獵輪次要少很多。同時,奧術(shù)鎖匠這張牌可以找冰甲過渡前期,還可以找寒冰克隆和鏡像對付對面的怪??傮w上來說比上個版本的法術(shù)獵容易打很多。輸一手對面永遠有潛行和魔免怪。

  對奇數(shù)獵55開,鎖匠和工匠加護甲是最關(guān)鍵的。如果DK不沉底大概率能贏,即便沉底,我們還可以自己回血站場的同時搶對面的臉。因為我們能回血,所以輪次很可能差不多,看誰運氣好能搶死對面了。注意適時防一手放狗。

  對巨獸獵小劣,關(guān)鍵看對面有幾個冬靈,如果冬靈太多,我們的羊和單解是不夠的。但如果對面只有兩個冬靈,我們堆積場面的速度應該是比對方快的,解掉所有野獸即可。要知道,想當初我們解場的實力是可以解掉青玉薩所有青玉的,要有信心!

  以上就是小編為你帶來的關(guān)于游戲爐石傳說控制法的卡組詳情與打法攻略,希望能夠幫助到你