.net/glpic/2018/04/19/2018041910535563.jpg')" onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})" src="http://m.evoucherdeals.com/uploads/allimg/180419/142124E40-0.jpg" style="width: 584px; height: 370px" />
點(diǎn)位解讀
公寓區(qū)由一條馬路將其和學(xué)校樓分離開來。也正因?yàn)槿绱耍猿跗趯W(xué)校區(qū)域戰(zhàn)斗一般干擾到公寓區(qū)。因此,對(duì)于想要有一個(gè)良好的開局位置,但不喜歡正面鋼槍的玩家來說,公寓樓區(qū)域便是最好的選擇。
公寓樓落腳點(diǎn)分析
公寓樓區(qū)域由大小共八座獨(dú)棟的建筑構(gòu)成。除開西北角的紅色樓梯為雙層。其余六座均為三層的拼圖樓,而這六座建筑地勢(shì)不一,若不能選擇一個(gè)好的點(diǎn)位落腳很容易被對(duì)手捷足先登。下面我們將該區(qū)域建筑做出編號(hào),以方便大家分辨,推薦大家選擇點(diǎn)位如下:
1號(hào)樓
在公寓樓區(qū)域中,各大建筑是有地勢(shì)高低之分的。而1號(hào)樓則是該區(qū)域中地勢(shì)最高的建筑。若處于1號(hào)樓樓頂位置,基本可以飽覽公寓樓區(qū)域的所有建筑。搶到1號(hào)樓就可以占到該區(qū)域制高點(diǎn),并獲取到最大范圍區(qū)域信息。
推薦卡點(diǎn)位置:樓頂,借助高地勢(shì)的優(yōu)勢(shì)獲取全部公寓樓區(qū)域動(dòng)靜。
2號(hào)樓
2號(hào)樓的位置相對(duì)于1號(hào)樓來說,地勢(shì)略微低一些,因而在該樓頂位置很容易被1號(hào)樓樓頂目標(biāo)牽制。所以在2號(hào)樓樓頂時(shí)需要注意借助墻體規(guī)避1號(hào)樓敵人視野。而這棟樓的位置優(yōu)勢(shì)在于,可洞察公寓樓區(qū)域大部分情況,同時(shí)還可以觀察到學(xué)校樓部分區(qū)域動(dòng)靜。多人組隊(duì)時(shí),該建筑可分配一到兩名隊(duì)友充當(dāng)哨兵位,觀察學(xué)校區(qū)域和公寓樓其他建筑的敵人動(dòng)靜。
推薦卡點(diǎn)位置:三樓西北角窗戶,觀察學(xué)校和公寓區(qū)敵人動(dòng)靜。
4號(hào)樓
4號(hào)地勢(shì)較低,但對(duì)大部分進(jìn)攻玩家來說,往往都會(huì)忽略到該棟建筑。雖說視野一般,但可以輕松獲取從學(xué)校到7號(hào)樓梯之間的視野,如果能夠把控這個(gè)位置,可以有效的牽制從學(xué)校方向摸來的敵人。
推薦卡點(diǎn)位置:西北角窗口,觀察并壓制學(xué)校方向目標(biāo)和7號(hào)樓敵人。
公寓樓區(qū)域整體構(gòu)成相對(duì)簡(jiǎn)單,但稍不留神很多玩家也會(huì)吃虧。在這類區(qū)域作戰(zhàn)時(shí),首要保持保證平穩(wěn)的心態(tài),不沖動(dòng)、卡點(diǎn)位,以靜制動(dòng),當(dāng)敵人按耐不住的時(shí)候,借助自身的卡點(diǎn)優(yōu)勢(shì)逐個(gè)擊破。
以上就是《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》學(xué)校公寓樓的打法了,希望對(duì)你有用。