《口袋妖怪究極日月》雪妖女怎么配招?下面小編就為玩家?guī)怼犊诖志繕O日月》雪妖女性格對戰(zhàn)玩法,一起來看看吧。
雪妖女性格對戰(zhàn)玩法
NO.478 雪妖女 冰/鬼
特性:雪隱/詛咒之軀
職能:撒釘、高速、炮臺
評估:和艾路雷朵相反,雪女需要雌性來覺醒,于是不能覺醒的一邊是女裝大佬,這邊則是女漢子。
目前的雪女是唯一一個冰鬼屬性,電冰箱不是,冰鬼護也不是——我覺得雪女這個設定就是給冰鬼護補的,這倒是不賴,冰系復合屬性一般比純冰要混得好多了,尤其鬼系相當于為冰系免疫了一個格斗弱點(雖然又多了兩弱點),這讓雪女在冰屬性隊里很吃香,得了個鬼屬性使得打擊面也變得很不錯,雖然雪女的攻擊力讓這個打擊面并沒有太大的意義。種族方面,相比冰鬼護的低配水桶腰,雪女從耐久三圍各拉了30點到速度,這是一個了不起的決定,哪怕攻擊能力依舊捉急,雪女好歹可以憑借著速度和鬼系相關的技能偶爾能在OU露個面了,耐久下降了一些倒不是太大的問題,反正冰系就算是冰桌子和冰柱子都總是給人一種很脆的感覺,坐擁兩個免疫的雪女表示問題不大,反正大部分時間都靠著氣腰吊著口氣,耐久高了還浪費種族。特性是雪隱和詛咒之軀,反正冰鬼護就算那樣了都沒個浮游,雪女就算下身真空也不用想了,平常就老老實實用詛咒之軀好了,偶爾遇到單攻首發(fā)說不定還能多撒出幾把釘子。雪女倒是也有極光幕,比起九尾還可以在炮灰退場時拉個人,可惜不會下雪。其他的束縛厄運痛分都是很有靈性的技能,不過泛用性不強,也就不贅述了。
和冰鬼護一樣,雪女不知道從哪學到的撒菱技巧(講道理,這應該算冰菱),考慮到輸出能力捉急,抗性耐久都不咋樣,雪女最擅長的也就是首發(fā)撒釘一換一的常規(guī)思路了,不過多虧了冰屬性,雪女對常規(guī)地面系的壓制還是不錯的,種族再低,本系加成的冰光還是不可小覷的,反正弱冰的一般不敢留場。鬼系攻擊的特點在于高打擊面,但這對于雪女尤其是首發(fā)炮灰類型的雪女并沒有太大的意義,因為爆發(fā)有限,雪女這個傷害威脅不到人。由此最常規(guī)的雪女配置也就是釘挑冰同旅了,偶爾會把同旅換成鬼火或者電磁波——因為大家基本都知道雪女是這個配置,七代后同旅好防了很多(但要注意大部分時候同旅還是比鬼火好用的,尤其前邊有個挑撥配合)。關于冰本選擇,其實凍干是最好的,可惜GF為了給冰鬼護留點特色把凍干給了它,于是使用率更高的雪女反倒是沒得到好處。冰光和冰息在大部分情況下威力是相同的(連pp都一樣),冰息的CT特效偶爾會成為麻煩(怒穴、戰(zhàn)斗盔甲等),但也可以對冥想眾有奇效,所以……一般來說還是用有冰凍率的冰光吧。
要雪女擔任攻擊手則顯然需要眼鏡的幫助了,不然80特攻根本打不動人的。雪女作為攻擊手的優(yōu)勢在于速度,110速已經是特攻冰第一速了(也是冰系第二速,拋開未進化的狃拉),不過事實并不能這樣比,因為刺甲貝有破殼,黑冰可以圍巾,速度只差一點的冰九尾自帶雪天暴風雪buff……我覺得一般人是不敢眼鏡裸吹暴風雪的,所以雪女的強度也就那樣。當然,雪女有高打擊面本系影球,有十萬湊電冰,有同旅戲法強換這是獨特的地方,而且最普遍的用法在上一段,這種攻擊向用法的隱蔽性還是不錯的(話說我一直覺得雪女這背景和造型可以當個boss……嗯,暴風雪之島的boss,但這個輸出給得太低了)。
雙打的雪女可以針對那幾個放威嚇的弱冰PM,一個膽怯球或許是個不錯的選擇,當然,挑撥和同旅是相對比較核心的技能,雪女畢竟不擅長打輸出,封一下空間拉個人就差不多了,專門干這活還可以Z同旅一下,或者給旁邊雪人放個極光幕啥的。
配招:
天女散花(重特攻速度+/重HP速度+):撒菱+挑撥+冰凍光束/冰之吐息+同旅/鬼火/電磁波
陰風吹雪(重特攻速度+):陰影球+冰凍光束+十萬伏特+同旅/戲法
Anti:
作為一個沒啥攻擊力的非妖精撒釘手,雪女也無法逃脫被M勾魂天克的命運,畢竟大部分情況下只要撒出釘子自己的任務就完成了,而勾魂站那釘子就彈回來,同旅吧還會被對方鬼火活活燒死,畢竟無奈。其他的話倒也沒什么好方法,更高速的挑撥比如忍蛙、鳴鳴可以一戰(zhàn),沒有也關系不大,只要注意一下同旅就好,可以嘗試用種子、沙暴、劇毒鬼火等非直接傷害弄死它(這里不能做得太過頭,不然說不定就被撒滿三把釘子了),雪女大部分情況下是站擼到死的,對隊伍也造成不了直接的威脅——考驗的是清釘能力。
以上就是《口袋妖怪究極日月》雪妖女性格對戰(zhàn)玩法,希望玩家會喜歡。