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亞克諾姆性格對(duì)戰(zhàn)玩法
NO.482 亞克諾姆 超能
特性:漂浮
職能:炮臺(tái)、游擊、強(qiáng)化、撒釘、高速、破盾、打落
評(píng)估:藍(lán)蘑菇一看就是智爺?shù)娘L(fēng)格,這波操作不錯(cuò)。
和瞇瞇眼小黃對(duì)應(yīng),藍(lán)蘑菇整個(gè)就是一個(gè)莽字沖頭,雖不及后代那只蟑螂和前邊外星人極端,但也算是二級(jí)神中的一個(gè)大突破了。藍(lán)蘑菇坐擁115的高速和125的雙攻,耐久水平偏低,但還沒(méi)到誰(shuí)都能秒的程度,是個(gè)典型的雙刀身板,考慮到藍(lán)蘑菇特攻端技能除了冰光也夠用,物攻端有著UT爆炸,因此每次蟲神剛冒泡被ban后,藍(lán)蘑菇總是會(huì)成手忙腳亂的訓(xùn)練師給蟲神位置的第一替補(bǔ)(也有認(rèn)為第一替補(bǔ)是尼多王的,不過(guò)我覺(jué)得不像),然后每次都達(dá)不到預(yù)期效果,但歷史總是重復(fù)著它的悲劇,所以說(shuō)蟲神這種東西就不該被放出來(lái),藍(lán)蘑菇想達(dá)到蟲神的強(qiáng)度差的可不止一個(gè)下載。不管怎么說(shuō),藍(lán)蘑菇的輸出和犧牲傾向和智爺確實(shí)挺像,相比于蟲神的偷傷害,藍(lán)蘑菇更像攻迪/速迪,燃燒自己引領(lǐng)全隊(duì)的進(jìn)攻——目前來(lái)說(shuō)在OU混得還行,使用率達(dá)到了2%,攻隊(duì)的強(qiáng)勢(shì)確實(shí)給藍(lán)蘑菇帶來(lái)了一個(gè)不錯(cuò)的出場(chǎng)環(huán)境。
神奧三湖神其實(shí)有點(diǎn)悲劇,從頭到尾就透露著炮灰的氣息,無(wú)論是被拉去做赤之鎖召喚時(shí)空神,還是對(duì)戰(zhàn)中的定位。除開(kāi)火冰草三個(gè)攻擊專精外,三個(gè)蘑菇在炮灰上也有自己獨(dú)特的理解,三個(gè)蘑菇分別帶著臨別禮物、治愈之愿和大爆炸三種風(fēng)格的退場(chǎng)技能,加上蘑菇有釘子空間以及藍(lán)蘑菇的挑撥,90%的蘑菇都是隊(duì)伍里第一個(gè)死的,而且往往沒(méi)造成多少傷害就讓隊(duì)友五打六去了。藍(lán)蘑菇這個(gè)身板顯然不適合放空間,也沒(méi)必要放空間,顯而易見(jiàn)的用法就是攻隊(duì)旗手——這可不單單是尋常的平衡攻,而是非常暴躁的攻隊(duì),以命換命拆隊(duì)的打法,在我方PM死完之前結(jié)束戰(zhàn)斗,而不是受隊(duì)那種我方PM比對(duì)方活得更久的思路。藍(lán)蘑菇基本是游離在隊(duì)伍聯(lián)防/聯(lián)攻體系之外的,這點(diǎn)要值得注意,不能將隊(duì)伍的火系輸出給全放在藍(lán)蘑菇身上。一般來(lái)說(shuō),藍(lán)蘑菇釘子挑撥必備,這是首發(fā)最主要的功能,隨后就是按需帶攻追求高克制面了,藍(lán)蘑菇的特有技能是大火,這本身就符合要求,能夠很好壓制兩個(gè)草鋼和螳螂,前者壓撒釘后者壓掃釘,然后比較常規(guī)的是大爆炸,一般來(lái)說(shuō)就是挑撥封住釘子撒把釘,有火系獵殺對(duì)象就丟把火,沒(méi)事干就直接爆炸退場(chǎng)壓制掃釘手(高旋和除霧都需要有攻擊對(duì)象才能生效)。不過(guò)這涉及到雙刀側(cè)重哪一刀的努力問(wèn)題,一般情況下是側(cè)重特攻,讓技能在克制情況下能收人頭,但這也不絕對(duì),大家都了解藍(lán)蘑菇的火系后往往不會(huì)上弱火PM(尤其在高分段),大部分情況下藍(lán)蘑菇就是挑釘炸三連,努力給物攻可以讓炸彈威力更大,尤其強(qiáng)炸物耐鰭鰭都能炸半血,為后面的強(qiáng)力攻擊手開(kāi)路還是很穩(wěn)的,當(dāng)然,主打爆炸不可避免會(huì)和勾魂以及其他鬼系打交道,那么主物攻最后一個(gè)格子可以給打落或者專門搞勾魂的特性交換(針對(duì)勾魂也可以滿特攻帶瞎眼光,要注意勾魂隨便拉點(diǎn)特防就不一定能2HKO了,以撒釘為目的還是特性交換比較適合),如果需要針對(duì)一波四倍冰也可以考慮冰拳,不過(guò)打土貓的傷害感人。那么話題再借機(jī)跳回來(lái),要打四倍冰的話覺(jué)冰也是可行的,藍(lán)蘑菇的覺(jué)冰可不是鳴鳴那種弱雞特攻,滿攻打無(wú)耐土貓是能秒的(有勇氣帶命玉還可以期待一下打Z蛇和地龍的傷害),甚至慫一點(diǎn)防飛龍推隊(duì)還可以保留氣腰做后手。超本是相對(duì)比較保守的選擇,而且也確實(shí)沒(méi)多大用,一般來(lái)說(shuō)藍(lán)蘑菇存活的回合并不多,與其慢吞吞精干期待3HKO,不如直接一炸解千愁。UT一般來(lái)說(shuō)不會(huì)出現(xiàn)在釘挑藍(lán)蘑菇身上,不過(guò)藍(lán)蘑菇作為一個(gè)高速倒也算是有一些理由保留,如果首發(fā)遇到一些棘手的對(duì)象也可以慫一波,只要隊(duì)友跟得上的話(這個(gè)思路顯然不適合全攻隊(duì))。
前面也提到藍(lán)蘑菇是蟲神的替補(bǔ)之一,上一段的用法顯然不是蟲神干的事,相應(yīng)的,藍(lán)蘑菇這個(gè)速度比蟲神要高得多,力度倒是沒(méi)有下載蟲神高,所以套專游擊而言……只能說(shuō)圍巾不占主要地位吧,三專用法都有(更多的是命玉),物攻端有三拳打落思念頭槌,特攻超本大火十萬(wàn)草球瞎眼光,技能池是挺豐富的,可惜蘑菇是個(gè)純超,超能系物攻技能**,特攻端比較需要RP彈來(lái)配合,蟲神的主要威脅可不僅僅是下載特攻火電冰,UT更是個(gè)主要輸出技能,而且純超比起蟲鋼來(lái)抗性帶來(lái)的上場(chǎng)機(jī)會(huì)更是差了十萬(wàn)八千里,這就讓藍(lán)蘑菇的使用手感遠(yuǎn)不如蟲神,不過(guò)放在UU還是可以一用的。
真正沒(méi)有其他PM影子的應(yīng)該是陰謀的用法,而且藍(lán)蘑菇陰謀爆發(fā)力不可小覷(當(dāng)然,環(huán)境放在UU,OU里超能輸出基本被蝶蝶壟斷了,藍(lán)蘑菇又蹭不到場(chǎng)地),因?yàn)橛写蠡鸬木壒?,一般的鋼盾還不敢隨意頂上,要說(shuō)難受的地方那就是強(qiáng)化機(jī)會(huì)不好找了,還容易被圍巾教做人。不過(guò)高速?gòu)?qiáng)化手大都有這種問(wèn)題,也就是藍(lán)蘑菇的屬性放大了一些這個(gè)問(wèn)題而已,不過(guò)要找還是能找到的,抓機(jī)會(huì)能力就因人而異了。我比較推薦藍(lán)蘑菇帶上命玉用超仙火的組合,當(dāng)然惡系比較弱勢(shì),所以不帶瞎眼光也可以帶十萬(wàn)草球針對(duì)對(duì)應(yīng)的盾牌(嗯,都是水盾),目前在UU也算是熱門PM了。
雙打的藍(lán)蘑菇是速度最快的封印手,相應(yīng)的也是非常脆皮的一個(gè),爆炸非本傷害比較有限,關(guān)鍵也缺少冰和地的特攻,雖然有一定的火力但有些乏力。
配招:
視死如歸(重特攻速度+/重物攻速度+):隱蔽石礫+挑撥+大爆炸+大字爆/打落/特性交換/覺(jué)醒力量冰等
物攻游擊(重物攻速度+):UT+思念頭槌+大爆炸/火焰拳/冰凍拳/戲法
特攻游擊(重特攻速度+):UT+精神強(qiáng)念/精神沖擊+大字爆+十萬(wàn)伏特/能量球/覺(jué)醒力量冰/魔法閃耀/陰影球/戲法
陰謀(重特攻速度+):陰謀+精神強(qiáng)念/精神沖擊+大字爆+魔法閃耀/十萬(wàn)伏特/能量球
Anti:
在OU能見(jiàn)到的基本都是首發(fā)炮灰的藍(lán)蘑菇,不過(guò)不排除有些心理陰暗的藍(lán)蘑菇反其道而行之(比如首發(fā)陰謀直接命玉瞎眼光干翻勾魂這種事情),畢竟藍(lán)蘑菇的攻擊實(shí)力并不差,不然也沒(méi)資格和蟲神進(jìn)行比較了,保守一點(diǎn)就用有一定坦度的盾牌進(jìn)行試探,反正常規(guī)的蘑菇也就大火爆炸二連,鬼系基本是不虛的(MMQ賽高),火鋼、老班、阿羅拉臭臭泥也不慫,這幾個(gè)都是蘑菇打不動(dòng)的存在,而且能夠一回合無(wú)視氣腰帶走藍(lán)蘑菇(臭臭泥得發(fā)動(dòng)一下毒手,或者第二回合影擊收掉)。另外就是比蘑菇更快的PM了,狃拉、M化肥、忍蛙、鳴鳴這幾個(gè)比藍(lán)蘑菇飛得還要快,能夠更強(qiáng)勢(shì)地壓住蘑菇的釘子(這就體現(xiàn)出速迪的強(qiáng)大了)。最后,如果藍(lán)蘑菇不是炮灰的話,留好自己的高速等收割吧。
以上就是《口袋妖怪究極日月》亞克諾姆性格對(duì)戰(zhàn)玩法,希望玩家會(huì)喜歡。