《口袋妖怪究極日月》火焰雞什么性格好?下面小編就為玩家?guī)怼犊诖志繕O日月》火焰雞配招對(duì)戰(zhàn)玩法,一起來看看吧。
火焰雞配招對(duì)戰(zhàn)玩法
NO.257 火焰雞 火/格斗
特性:猛火/加速
職能:高速、接力、強(qiáng)化、破盾、打落、救場
評(píng)估:翻身過猛的典型。
作為御三家火斗初代目,火雞在進(jìn)入第四代后瞬間被新興火斗大師兄爆的體無完膚,原因就是速度不夠,然后老任看不下去了就在五代給了火雞一個(gè)加速,本來大概也就是為了給這倆換個(gè)體位,結(jié)果有著加速和接力的火雞直接奔去了UB,而且黑屋得相當(dāng)穩(wěn),一直放不出來,即便是六代有著天敵火隼的情況下。擁有加速特性的PM是火雞、遠(yuǎn)古巨蜓、鐵面忍者、巨牙鯊、蜈蚣王,巨牙鯊和遠(yuǎn)古巨蜓沒有接力棒暫且不論,比起鐵面忍者和蜈蚣王兩只蟲系,火斗屬性的火雞攻擊性明顯要強(qiáng)的多,而且同樣擁有劍舞,本身就已經(jīng)極高的物攻在可以極限努力的情況下再劍舞很容易就可以達(dá)到速度碾壓加兩段攻擊的推隊(duì)模式,無論接走還是自己打都是極強(qiáng)的用法,何況火和斗本身就是廣打擊面的本系,而且只弱水噴先制,抗冰飛子彈拳不怕音速拳,強(qiáng)化起來也實(shí)在很難救場,雖然火雞在OU仍然有天敵,但有天敵不等于就能下放——當(dāng)然實(shí)機(jī)能用。種族是中速雙刀低耐久的分配模式,在獲得加速前真是相當(dāng)拙計(jì)的一種分配,然而有了加速后這個(gè)種族就能看了,雖然特攻大部分情況下還是閑置狀態(tài),因?yàn)槲锕ジ哂袆ξ瓒繁疽哺€(wěn)定,偶爾雙刀也只是提供個(gè)覺冰OH而已。特性自然加速,離開了加速火雞就妥妥的比不過猴子了。
目前火雞M石還沒放出來,所以UB的火雞目前都還是普通火雞。不M的PM比起Mega都具有的優(yōu)勢自然是道具格(裂空座那個(gè)BUG除外),有了腰帶的火雞強(qiáng)化起來自然是相當(dāng)穩(wěn)定,只要上場腰帶不破一般都能保證兩段速兩段物攻的強(qiáng)化等級(jí)(既然火雞在UB,那么就無視接力條款了),而80速滿速翻倍后正好被圍巾斗神給壓一點(diǎn)速度,在UB還是完全夠用的。當(dāng)然保護(hù)劍舞占了兩個(gè)格子后,如果還要接力的話就只剩下一個(gè)位置給攻擊技能了,在UB單個(gè)的火和斗都不怎么算打擊面廣的技能,考慮到火推自破腰帶,如果是帶的腰帶的話飛膝踢優(yōu)先級(jí)會(huì)比較大,或者可以用過肩摔打各種大胖子神獸。如果自己打的話火本可以選擇火焰踢,或者也可以舍棄火本帶上石刃針對(duì)鳳王,帶打落打打超能和鬼系。當(dāng)然,劍舞不是唯一的物攻強(qiáng)化,因?yàn)榛鹧骐u有個(gè)鸚鵡學(xué)舌,這算是小半個(gè)攻擊技能,比起鳴鳴那完全看重Z技能效果的鸚鵡學(xué)舌,因?yàn)榛痣u基本都帶保護(hù),所以鸚鵡學(xué)舌成功的概率要高得多,最常見的情況就是面對(duì)原始古拉丟地震,在Z鸚鵡學(xué)舌的兩段物攻加成下極攻火雞的地震可以打滿HP原始古拉7到9成,前面只要稍微壓壓血即可突破(雖然……飛膝踢的威力也快追上了),類似的可以面對(duì)M魯卡、M耿鬼用鸚鵡學(xué)舌,不過由于這種用法還是太理想并且鎖了道具格不能氣腰,所以還是比較少見的。不帶劍舞保護(hù)命玉三攻也是可行的,因?yàn)楸旧砘痣u的基礎(chǔ)力度就不低,這樣雙本可以毫無保留地大威力懟人,雖然命玉火推自己死得也快,但殘局的一波流能力是相當(dāng)強(qiáng)的。
如果對(duì)自己的操作和先讀有信心也可以劍舞三攻不保護(hù)——帶上腰帶仍然能穩(wěn)定保持一段速度,而且大部分人會(huì)下意識(shí)讀火雞第一回合保護(hù)而干自己的活,危險(xiǎn)性倒也不是非常非常高(這種反讀對(duì)帶保護(hù)的火雞同樣適用,在面對(duì)有替身/強(qiáng)化的對(duì)手時(shí)第一回合不妨多想想要不要保護(hù)),那么有著雙本外的補(bǔ)盲的火雞劍舞起來破壞力自然要更強(qiáng)(再浪一點(diǎn)你甚至連腰帶都可以不帶,火Z/斗Z/命玉對(duì)火雞破盾能力都有非常大的提升)。同樣的思路,火雞也可以帶上替身,作為對(duì)手讀保護(hù)的反讀應(yīng)對(duì),對(duì)于很多基礎(chǔ)輸出很爆棚生存力較低怕狀態(tài)的PM(比如……好吧神獸中生存力低的也沒幾個(gè),M赫拉大概可以算一個(gè)),一個(gè)替身有時(shí)不比兩段物攻要差,而且……如果追求多段速度的話,保護(hù)和替身是會(huì)一起帶的(這種火雞可以選擇剩飯),一旦第一回合的替身讀成功了,那么就有余力去利用自己的保護(hù)和劍舞做第二輪博弈——替身保護(hù)劍舞接力也不是不行,雖然無攻火雞看起來有點(diǎn)浪費(fèi)其攻擊能力,但火雞能偶爾這樣用正是依靠了他本身高攻的壓制力,像鐵面忍者這種基本上大家都會(huì)一路攻擊到尾,讓其除了速度什么也接不走,后手PM還不能安全上場。值得注意的是,加速發(fā)動(dòng)要求該P(yáng)M要在場上經(jīng)過一個(gè)完整的回合,也就是說交換上場的加速PM是不會(huì)發(fā)動(dòng)特性的,這就使得低速后手UT/逃脫按鈕拋出火雞無傷加速是不能實(shí)現(xiàn)的一種思路。
火焰雞不能在OU用,但其退化加速的力壯雞以及火稚雞是可以用的,當(dāng)然沒了火雞的攻擊力度,力壯雞看起來和蜈蚣音速蟬也沒啥優(yōu)勢。但力壯雞還是有特點(diǎn)的,首先自然是可以輝石,在本身速度就低必須耗更多回合數(shù)的情況下,力壯雞可以極限一耐加輝石(一般是物耐)獲得比常規(guī)火雞要強(qiáng)得多的生存能力,極限物耐輝石的情況下連極攻土貓的地震都秒不掉。其二聚氣和速度一起接是不違反接力條款的,這在前面刺龍王那里有提到,那么力壯雞就是刺龍王最好的搭檔了,因?yàn)榛痣u一家是唯一的聚氣接力還有加速特性的PM,可以有效幫助各種狙擊手PM發(fā)揮出最大的壓制力。
雙打中的火雞因?yàn)橄喈?dāng)容易搶到一速,非常適合作為誓言的發(fā)起者,而水火誓言的彩虹場(HAX場)也正好和高速巖崩相得益彰,那么可以和高特攻的水系御三家作為配合,抗性良好特攻最高的西獅海壬顯然是個(gè)不錯(cuò)的選擇,其雙本的沸水和月爆在場地天恩的加成下想想就可怕,而且速度也偏低偶爾能蹭到空間部分避免忍蛙加火雞遇到空間時(shí)的尷尬場面(火雞不會(huì)挑撥的鍋)。鋼企鵝也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,奈何這倆都怕地震容易被利亞斯穿隊(duì)。
配招:
一招鮮(重速度物攻+/重HP速度+/重物攻速度+):(保護(hù)/替身/劍舞/接力棒/鸚鵡學(xué)舌(Z))+(飛膝踢/過肩摔+火焰踢/閃焰沖鋒+石刃/地震/打落/覺醒力量冰)自由組合系列
雙打HAX場(重物攻速度+/重速度物攻+):保護(hù)+巖崩+火之誓言+閃焰沖鋒/火焰踢/過肩摔/飛膝踢
Anti:
比起基礎(chǔ)力度就已經(jīng)很爆炸的M火雞,普通火雞的壓迫感還是沒那么強(qiáng)的(UB里),壓制住接力的最好辦法就是猛攻,雖然前面有提到火雞利用反讀替身劍舞的操作,但如果不騷的話拿個(gè)古拉一路地震過去火雞也干不過(當(dāng)然,能破腰帶自然最好,滿血情況下一般對(duì)面只要操作不亂來接走的可能還是大),如果追求更小的損失可以先撒個(gè)釘然后吹吼,這樣破掉此次接力的同時(shí)火雞的腰帶也不太能保住,當(dāng)然風(fēng)險(xiǎn)就是有可能被對(duì)手替身/劍舞然后第二回合把你的古拉打殘,這個(gè)博弈的過程還是挺有意思的。當(dāng)然如果你隊(duì)伍中有吹吼鬼龍這種,那么只要火雞還沒接走,鬼龍總是能破壞掉接力的(除非接上光布)。如果隊(duì)伍中沒有吹吼,有鬼Z720這種也可以拿著和火雞對(duì)強(qiáng)化(影遁無視保護(hù)),或者安心做好被接力后的反強(qiáng)化準(zhǔn)備——反正UB中暴力強(qiáng)化滿天飛,隊(duì)中沒個(gè)穩(wěn)定反強(qiáng)化措施很難打高分,火雞的速攻強(qiáng)化再怎么樣也還是沒脫離強(qiáng)化范疇不是,吹吼洛奇亞鬼龍、百變之流還算是比較穩(wěn)的吧。
以上就是《口袋妖怪究極日月》火焰雞配招對(duì)戰(zhàn)玩法,希望玩家會(huì)喜歡。