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土龍弟弟配招及對(duì)戰(zhàn)玩法
特性:天恩/逃跑/膽怯
職能:強(qiáng)化、物盾、撒釘
評(píng)估:雌雄比1:1的弟弟哦。
土龍弟弟有著相當(dāng)多的別稱(chēng),Z神幼體是最廣為稱(chēng)道的一個(gè),然而作為一個(gè)完全進(jìn)化型被稱(chēng)作別人的退化,只能說(shuō)種族給得太吝嗇了。土龍弟弟也是一個(gè)典型的外形和名字欺騙,是土龍不是地面,有小翅膀沒(méi)飛行系,而低種族的普通系日子相當(dāng)難過(guò)(某些特殊存在除外)。土龍弟弟的種族分布可以說(shuō)毫無(wú)亮點(diǎn),低速加合格的HP后剩下的都水桶,無(wú)論攻守都不出色,而和其他低速PM不同,身為天恩手,土龍弟弟是非常需要速度的,尤其在麻痹效果削弱后,麻痹已經(jīng)不能保證己方先手了,這對(duì)基礎(chǔ)速度低的土龍弟弟是個(gè)重大打擊(什么?空間玩HAX?)。天恩是土龍弟弟的唯一亮點(diǎn),畢竟雖然應(yīng)該是最弱天恩,但這個(gè)特性看的是臉,只要臉好,土龍弟弟……還是有可能推一隊(duì)OU的。
對(duì)應(yīng)于基拉祈的鐵頭、飛機(jī)草刺猬的空切,土龍弟弟擁有的主HAX技能是頭突,光技能上就已經(jīng)要比上述弱了一籌,因?yàn)橥ψ畹偷耐瑫r(shí)打不到鬼,同樣需要靠HAX突破鋼盾。玩麻痹害怕雙封鎖的另一環(huán)是麻痹,土龍弟弟有著本系泰山壓頂可HAX,也可以用蛇形PM(蚯蚓?)專(zhuān)屬大蛇瞪眼,比起飛機(jī)的電磁波命中滿(mǎn)格并且能麻痹除電系柔軟外的PM,這方面還是不錯(cuò)的,雖然說(shuō)要配合HAX的話土龍弟弟必須得拉點(diǎn)速了。另一個(gè)蛇形PM專(zhuān)屬是盤(pán)卷,和土龍弟弟相性非常不錯(cuò),配合起鳥(niǎo)棲(迷之小翅膀)能大幅提升土龍弟弟的HAX容錯(cuò)率,不像飛刺猬那樣切不怕就GG了。三變化加頭突的配置很明顯打不到鬼,所以也可以舍棄鳥(niǎo)棲或者盤(pán)卷?yè)Q個(gè)補(bǔ)盲技能。至于舍棄哪一個(gè)其實(shí)區(qū)別不太大,反正舍棄一個(gè)說(shuō)明相信自己的臉……我個(gè)人認(rèn)為保留盤(pán)卷更好一些,沒(méi)強(qiáng)化的話實(shí)在沒(méi)啥威力,另外鳥(niǎo)棲和盤(pán)卷也可以合二為一名為痛平分,只要麻痹觸發(fā)率有保證,痛平分的惡心度不比前兩技能弱。土龍弟弟可以學(xué)會(huì)地震(我覺(jué)得原理肯定和巨金啥的不太一樣),也可以用巖崩思念頭槌繼續(xù)HAX,剩下水尾追擊之類(lèi)的帶的意義不大。
土龍弟弟的特攻面是標(biāo)準(zhǔn)的早起普通系打擊面,各種屬性的技能簡(jiǎn)直不要錢(qián)。考慮到土龍弟弟的特攻和物攻差不了多少,而且同樣有著冥想強(qiáng)化,只差一個(gè)用處不大的命中強(qiáng)化,同樣可用大蛇瞪眼控速。比起物攻,特攻不怕頭盔彈血,而且有著多樣的技能選擇,但問(wèn)題在于缺少普本而且特攻本身偏低,力度是個(gè)大問(wèn)題,而且要雙封鎖需要用空切,這個(gè)技能除了非本威力低外,用過(guò)飛機(jī)的同學(xué)應(yīng)該都經(jīng)歷過(guò)關(guān)鍵Miss的情況……其他的話,十萬(wàn)火急影球這些常規(guī)技能都有,也可以學(xué)習(xí)基拉祈好榜樣水波三封鎖(混亂被削,GG),或者玩原始力量爆發(fā)式強(qiáng)化(誤),如果不想冥想占格子也可以用特攻版提升拳充電光(提升拳都百分百了充電光還不改概率),雖然強(qiáng)度一般,但理論用法確實(shí)不少。
作為地龍,土龍弟弟自然能撒釘,而且撒釘莽撞反擊一看就是首發(fā)炮灰打法,不過(guò),土龍弟弟并不擅長(zhǎng)干這個(gè),主要缺少先制以及……耐久太高了。
雙打的話,土龍弟弟作為唯一一個(gè)天恩AOE巖崩(說(shuō)起來(lái)你可能不信,神蛋也能這樣用),可以極限低速空間打控制,雖然這個(gè)戰(zhàn)術(shù)看起來(lái)有點(diǎn)迷,但本身低種族沒(méi)輔助的土龍弟弟在雙打中能干的事本來(lái)就不多。。
配招:
物攻HAX(重HP特防+/重HP特攻+,注意拉速):頭突+鳥(niǎo)棲+盤(pán)卷+大蛇瞪眼/泰山壓頂(地震痛平分啥的視需要換鳥(niǎo)棲盤(pán)卷)
特攻HAX(重HP特攻+,注意拉速):冥想+鳥(niǎo)棲/泰山壓頂/打雷+空氣切割+任意
Anti:
對(duì)于物攻型HAX眾,堅(jiān)硬頭盔表示害怕與否不是問(wèn)題,尤其是保姆曼波呆殼獸巨蔓藤這種不需要用技能才能回血的PM,根本不存在被HAX死的問(wèn)題(唔,CT也算HAX)。土龍弟弟的強(qiáng)化屬于滿(mǎn)速坦克向強(qiáng)化,所以常規(guī)性反強(qiáng)化措施基本都能解決對(duì)手的控場(chǎng)(百變可以反HAX,吹吼眾倒是不穩(wěn)),另外……比起飛機(jī)這類(lèi),土龍弟弟基本上不麻痹對(duì)手根本沒(méi)法HAX,所以不會(huì)被麻痹的電系根本就不怕土龍弟弟,像雷皇這類(lèi)有一定基礎(chǔ)耐久的更是可以對(duì)著站擼。
以上就是《口袋妖怪究極日月》土龍弟弟配招及對(duì)戰(zhàn)玩法,希望玩家會(huì)喜歡。