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《絕地求生刺激戰(zhàn)場》MT管理器手動修改畫質(zhì)方法

時間:2018-02-19 12:29:55來源:ucbug游戲網(wǎng)人氣:0

《絕地求生刺激戰(zhàn)

《絕地求生刺激戰(zhàn)場》MT管理器手動修改畫質(zhì)方法

《絕地求生刺激戰(zhàn)場》MT管理器手動修改畫質(zhì)方法
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/Android/data/com.tencent.tmgp.pubgmhd/files/UE4Game/ShadowTrackerExtra/ShadowTrackerExtra/Saved/Config/Android找到UserCustom.ini文件以文本方式編輯

+CVars=r.MobileContentScaleFactor(渲染分辨率)把值改為1.5

+CVars=r.PUBGQualityLevel(幀率設(shè)置)/建議把值改為2

+CVars=r.UserHDRSetting(畫面風(fēng)格)/0是無風(fēng)格 1是經(jīng)典 2是鮮艷 3是寫實/建議把值改為2

+CVars=r.ShadowQuality(陰影質(zhì)量)/無0(無陰影) 低1 中2 高3/建議把值改為3

+CVars=r.UserQualitySetting(畫質(zhì))/0是流暢 1是均衡 2是高清/建議把值改為2

+CVars=r.MaterialQualityLevel(材質(zhì)質(zhì)量)/0是低畫質(zhì)(無陰影) 

1;1.25;1.5;1.75是高清2是中等畫質(zhì)/建議把值改成1

+CVars=r.Shadow.MaxCSMResolution(陰影分辨率)越高陰影越清晰,可修改值0 128 512 1024 2048/建議把值改為2048

+CVars=r.BloomQuality(也許是游戲特效,如:濺血?,火花等)/0無 1低 2中 3高/建議把值改為3

+CVars=r.Shadow.DistanceScale(陰影可視距離)例:你要離一棵樹多近,樹才會顯示出陰影!有的好像沒這項/數(shù)值越大,很遠的地方也能顯示陰影/最小值0,小怪嘼最大測試到1/建議修改值0.3-1.0

+CVars=r.MaxAnisotropy(AF)/一種3D顯示技術(shù),它是對周圍各個方向上的像素進行取樣計算后映射到目標(biāo)像素上的技術(shù)。與雙線性過濾和三線性過濾相比,它在大角度顯示方面具有更高的精度,令畫面更逼真,但計算量也更大對GPU的要求更高/可以修改值為1-8/建議修改8

修改配置文件后,請不要再次修改游戲里的畫質(zhì)選項和風(fēng)格選項(修改幀率沒事)修改會還原!參數(shù)修改太高也會還原!