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Golaem Crowd(Maya插件)v7.3.11 免費(fèi)版

Golaem Crowd(Maya插件)v7.3.11 免費(fèi)版

  • 軟件大?。?span>110 MB
  • 更新日期:2021-06-05
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類別:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)版
  • 評(píng)分等級(jí):
  • 插件情況:無插件請(qǐng)放心使用
  • 軟件官網(wǎng)://m.evoucherdeals.com
  • 適用平臺(tái):Win All
本地下載文件大?。?10 MB高速下載高速下載器,提速50%
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Golaem Crowd是一款功能強(qiáng)大的插件工具,這款插件的主要用途就是填充人數(shù),在各種影視劇中,戰(zhàn)爭(zhēng)片里總能看到成千上萬的人打仗,但在現(xiàn)實(shí)哪來那么多多演員啊,要想演員多還得靠特技,使用Golaem Crowd添加仿真人群,才有了如此這么多千奇百怪的影視劇。

Golaem Crowd插件工具下載
GOLAEM - MAYA的人口工具。Golaem通過智能和可定向的數(shù)字角色(從幾個(gè)到幾千個(gè)),讓世界各地的人們輕松且負(fù)擔(dān)得起。

電視預(yù)算中的電影質(zhì)量

Golaem可幫助您在短時(shí)間內(nèi)以有限的預(yù)算填充鏡頭。

Golaem以藝術(shù)家為基礎(chǔ),自動(dòng)完成重復(fù)和繁瑣的任務(wù),讓他們專注于藝術(shù)。

Golaem工作流程的構(gòu)建使得盡管它依賴于人工智能,藝術(shù)家總是會(huì)說出自己的最后一句話,并且能夠完全控制結(jié)果。

創(chuàng)造相信角色

Golaem通過為您生成變化使您的鏡頭更逼真:

視覺變化

動(dòng)畫變化

行為變化

避免重復(fù)工作

讓角色在場(chǎng)景中走動(dòng)是件小事。只需幾分鐘。

他們可以受到區(qū)域,時(shí)間,距離,碰撞等簡(jiǎn)單觸發(fā)的影響......

使用GOLAEM資產(chǎn)或您自己

今天開始渲染鏡頭,這要?dú)w功于Golaem Assets,一套隨時(shí)可用的角色模型和體育場(chǎng)館,城市街道或中世紀(jì)戰(zhàn)役的動(dòng)作。

在Golaem中使用自定義角色和動(dòng)作。動(dòng)畫任何類型的角色:人類,馬匹和騎手,昆蟲,自行車,機(jī)器人......

Golaem工作流程非常靈活,您甚至可以從Golaem資產(chǎn)開始,并在以后自行替換它們。

節(jié)省資產(chǎn)生產(chǎn)時(shí)間

Golaem減少了為項(xiàng)目執(zhí)行所需的動(dòng)作捕獲量。

重復(fù)使用以前制作的動(dòng)作。只需將它們與新的簡(jiǎn)單動(dòng)畫混合即可自定義它們。使用程序動(dòng)畫調(diào)整它們。

從1到100 000個(gè)字符

不要打擾視口中的人數(shù)。無論您處理的角色數(shù)量是多少,您都可以通過交互式視口,完整的預(yù)視化和小型場(chǎng)景文件保持舒適的工作。

保持藝術(shù)控制

雖然它依靠AI來為您節(jié)省難以置信的時(shí)間,Golaem總是讓您擁有最終發(fā)言權(quán)。

使用“繪制工具”實(shí)現(xiàn)對(duì)放置,著色,導(dǎo)航的精確控制,甚至可以使用“布局”工具修改模擬結(jié)果。

輕松的場(chǎng)景共享和

重新啟動(dòng)Golaem Layout包含在您的Golaem許可證中。

可視化模擬結(jié)果。完全控制從完美到完美。無需運(yùn)行模擬即可創(chuàng)建整個(gè)場(chǎng)景。

輕松與其他部門或其他工作室共享場(chǎng)景。優(yōu)化制作工作流程(例如負(fù)責(zé)模擬的高級(jí)藝術(shù)家,負(fù)責(zé)布局和重拍的高級(jí)管理人員)。

快速學(xué)習(xí)曲線

因?yàn)樗侨绱擞脩粲押?,Golaem非??焖賹W(xué)習(xí)。

幾天后,我們聽到過跑步者為故事片拍攝的故事。

在渲染之前檢查你的拍攝

無需等待很長(zhǎng)時(shí)間才能渲染,只是意識(shí)到你犯了一個(gè)錯(cuò)誤。Golaem提供了一種先進(jìn)的預(yù)可視化模式,在所有角色上顯示蒙皮網(wǎng)格時(shí)保持視口交互。

通過選擇他,立即檢查角色的行為。在視口中顯示信息,在“可視調(diào)試”面板中檢查運(yùn)動(dòng)混合,或打開“行為編輯器”以查看正在運(yùn)行的行為和觸發(fā)器。

PIPELINE FRIENDLY

Golaem在Maya中非常完美地集成。它與Maya,3ds Max + V-Ray,Katana,Softimage + Arnold的主要渲染器本身兼容。FBX或Alembic出口也可用。

Golaem的所有部分都可以使用MEL或Python編寫腳本。使用AC / C ++ API可以讀取導(dǎo)出的模擬緩存。

對(duì)于您的外匯團(tuán)隊(duì),Golaem可以生成定位器和/或碰撞器

世界

一流的支持我們將為您提供最好的客戶支持。我們的意思是。

我們無法計(jì)算客戶的感謝信的數(shù)量,告訴我們我們的支持是他們處理的最好的。

支持的渲染

發(fā)動(dòng)機(jī)Mtoa 3.0,2.X

V-Ray適用于Maya 3.6X

V-Ray適用于3ds Max 3.60.XX

Renderman Studio 21.3和21.4

Mental Ray 3.13.X

Redshift 2.5.64-71

3Delight Studio Pro 11.0.XX&12。 X

Guerilla Render 1.4.4

Katana 2.5和2.6來自KtoA 1.1.5.1,2.0.4和RfK 21.6

特別說明

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