TopoLogiK是專為3dsmax用戶打造的一款非常實(shí)用的模型重新拓?fù)洳寮?,該插件是由一組可視化的工具組成,功能上非常的人性化,為廣大用戶提供了凍結(jié)、筆刷、創(chuàng)建等功能,可滿足用戶的各種需求。
插件功能
這款工具支持用戶在模型上繪制新的表面,以創(chuàng)建新的拓?fù)湫Ч?,然后調(diào)節(jié)細(xì)分的密度,或者調(diào)節(jié)獨(dú)立邊或循環(huán)邊的位置。
通過在模型表面繪制新的拓?fù)?,對高分辨率模型進(jìn)行重拓?fù)?/p>
使用過Blender RetopoFlow插件的人,應(yīng)該對TopoLogiK的操作流程很熟悉
Kinematic Lab工作室在官網(wǎng)上明確提及該插件的靈感來源來自Blender和TopoGun。
用戶可以在模型表面繪制干凈、全四邊形的拓?fù)?,以對模型進(jìn)行重拓?fù)洹?/p>
可以通調(diào)節(jié)細(xì)分的密度和位置,手動切割邊緣和循環(huán)邊,或者使用內(nèi)置的Freeze和Relax筆刷,來編輯新的拓?fù)洹?/p>
溫馨提示
附件內(nèi)有視頻教程,所以壓縮體積大小增大到73M