《水晶戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款復(fù)古的,硬核的,像素的,策略的,還有那么一些動(dòng)作元素的游戲。但最終,它仍舊是一款塔防游戲。作為項(xiàng)目開(kāi)發(fā)者,我是玩著日系游戲長(zhǎng)大的,尤其是JRPG和JSRPG。在做這款產(chǎn)品之前,我知道這樣的美術(shù)定位以及產(chǎn)品定位肯定不會(huì)迎合目前的市場(chǎng),但是自己仍舊任性了一把,堅(jiān)持把項(xiàng)目做了出來(lái),也算是過(guò)了一把重溫舊夢(mèng)的癮。
《水晶戰(zhàn)爭(zhēng)》中有光劍士,獨(dú)角獸騎士,龍背騎兵,狙擊手,獵人,弓箭手,召喚師,白魔導(dǎo)士,巫靈,惡靈法師,龍騎士等十幾種玩法各異的職業(yè),數(shù)十個(gè)戰(zhàn)術(shù)性天賦養(yǎng)成以及豐富的任務(wù)挑戰(zhàn),同時(shí)有風(fēng),火,冰,土,光五大神殿場(chǎng)景,以及180多個(gè)挑戰(zhàn)性的關(guān)卡。強(qiáng)大的五大魔神領(lǐng)主等待你來(lái)挑戰(zhàn)。
破解內(nèi)容:
無(wú)限金幣
無(wú)限鉆石
無(wú)限勛章
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【升級(jí)英雄點(diǎn)一下直接滿級(jí)= =之前一直點(diǎn)手都點(diǎn)麻了】