火影忍者OL手游是以動(dòng)漫IP《火影忍者》制作而成手游,完美的還原動(dòng)漫中所有的火影角色以及每個(gè)角色獨(dú)有的忍術(shù),不同的小組有不同的特殊效果加成,趕緊加入你的火影羈絆吧!
官方介紹
《火影忍者OL》游戲以《火影忍者》動(dòng)漫原著為基礎(chǔ),忠實(shí)為玩家還原了一個(gè)岸本筆下的忍者世界,并為玩家創(chuàng)造極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),游戲?qū)?D作戰(zhàn)系統(tǒng)全面摒棄,使用了更加真實(shí)刺激的多軸作戰(zhàn)系統(tǒng),游戲的作戰(zhàn)場(chǎng)地再也不局限在一兩個(gè)平面!更加入了副本系統(tǒng)讓玩家更加充分的體驗(yàn)火影世界。
游戲介紹
《火影忍者OL》本次采用三人小隊(duì)作戰(zhàn)系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中玩家可以讓隊(duì)友協(xié)助進(jìn)行攻擊。在任務(wù)模式中,有共計(jì)100個(gè)任務(wù)等待你的挑戰(zhàn),從中你更能再次體驗(yàn)動(dòng)畫(huà)原作的經(jīng)典劇情。同時(shí),所有忍者在游戲中都會(huì)使用個(gè)人擅長(zhǎng)的忍術(shù),不同忍者搭配更有機(jī)會(huì)施展出意想不到COMBO技能,讓漫畫(huà)中的友情羈絆得到充分體現(xiàn)。
玩法介紹
火影忍者OL手游來(lái)襲!忍道傳承,羈絆重生,在指尖重新燃燒自己的火之意志!游戲中戰(zhàn)斗雖然依然采用經(jīng)典的回合制規(guī)則玩法,游戲采用“半回合制”玩法,最華麗、最具代入感的各種忍術(shù)都將一一呈現(xiàn)。螺旋丸、千鳥(niǎo)、沙瀑大葬、月讀……精彩絕倫數(shù)量繁多的忍術(shù)一一呈現(xiàn),每一位忍者都擁有獨(dú)特的必殺奧義。
游戲特色
經(jīng)典劇情,親身參與
與鳴人一起,親歷重大戰(zhàn)役與感人瞬間,自由選擇職業(yè),做眾強(qiáng)者中獨(dú)一無(wú)二的自己!招募忍者小隊(duì),在火影忍者的宏大世界中自由探索,上百知名忍者,冒險(xiǎn)旅程中永不寂寞! 「有話(huà)直說(shuō),這就是我的忍道!」在《火影忍者OL》手游中,追求屬于自己的忍道吧!
華麗忍術(shù),目不暇接
頂級(jí)美術(shù)制作,用熱愛(ài)呈現(xiàn)最華麗忍術(shù),原版監(jiān)修加持,用專(zhuān)業(yè)確保最嚴(yán)謹(jǐn)還原。螺旋丸、千鳥(niǎo)、沙瀑大葬、月讀……精彩絕倫數(shù)量繁多的忍術(shù),不辜負(fù)玩家的期待,也絕不辜負(fù)每一位忍者的才能!
連擊Combo,羈絆再臨
獨(dú)創(chuàng)Combo系統(tǒng),激烈爽快的連擊表現(xiàn),再現(xiàn)忍者之間的精妙配合與深深羈絆!鳴人與佐助,再不斬與白,傳說(shuō)中的三忍,將再次聯(lián)手攻擊,對(duì)抗勁敵!開(kāi)放規(guī)則,自由搭配,打造屬于你的最強(qiáng)羈絆組合吧!
原版聲優(yōu),聲臨其境
動(dòng)畫(huà)原版CV陣容,只為最原汁原味的火影忍者。跟隨他們的聲音,再臨那些至燃時(shí)刻和飆淚瞬間!
公平競(jìng)技,策略第一
追求公平游戲樂(lè)趣,拒絕無(wú)腦數(shù)值碾壓!從輕松娛樂(lè)對(duì)戰(zhàn),到高端燒腦競(jìng)技,多樣的無(wú)數(shù)值PVP玩法將策略樂(lè)趣擺在首位!和眾多忍者學(xué)員一較高下吧!
結(jié)交同伴,并肩作戰(zhàn)
組織、師徒、組隊(duì)副本,豐富玩法助你結(jié)交志同道合的好友,體驗(yàn)并肩作戰(zhàn)的快感。和同伴一起,在《火影忍者OL》打造最強(qiáng)組合,百忍同屏,暢快對(duì)決!
主角介紹
【身份背景】
主要使用雷遁忍術(shù)與劍術(shù)戰(zhàn)斗。是五位新忍者中最為冷峻的一個(gè),喜歡獨(dú)處、不愛(ài)說(shuō)話(huà)、愛(ài)財(cái)如命,信奉現(xiàn)實(shí)主義,但卻是百年難得一遇的暗殺奇才,十分擅長(zhǎng)各種暗殺術(shù),同時(shí)也是最為著名的賞金獵人之一。
【戰(zhàn)斗風(fēng)格】
擅長(zhǎng)雷遁忍術(shù)和刀技;
可以集中火力擊敗單個(gè)忍者;
適合與雷屬性或快攻忍者搭配;
【部分技能爆料】
在《火影忍者OL》手游中,技能可以分類(lèi)為:奧義、普攻、追打、被動(dòng)。每個(gè)忍者均擁有5個(gè)技能,至少擁有1個(gè)奧義,1個(gè)普攻和1個(gè)追打。
【奧義】
唯一的主動(dòng)技能,消耗小隊(duì)公共資源釋放,受到冷卻回合和進(jìn)場(chǎng)冷卻回合的限制??梢栽斐勺反驙顟B(tài)。釋放時(shí)若忍者的必殺值足夠,則會(huì)改為釋放必殺奧義,效果更加強(qiáng)力。
【普攻】
每回合自動(dòng)進(jìn)行的攻擊??梢栽斐勺反驙顟B(tài)。
【追打】
響應(yīng)其他技能造成的追打狀態(tài),進(jìn)行追加攻擊。
【被動(dòng)】
被動(dòng)、光環(huán)、進(jìn)場(chǎng)觸發(fā)、行動(dòng)前觸發(fā)等其他技能的綜合分類(lèi)。