怪物獵人世界是在近期登陸主機平臺的最新怪物獵人系列游戲,游戲中玩家能體驗到經(jīng)典怪物獵人戰(zhàn)爭的無限樂趣!游戲捏臉也是一個特點,小編就為大家詳細的介紹下捏臉系統(tǒng)圖文說明,喜歡的小伙伴一起來看看吧!
怪獵世界捏臉系統(tǒng)分析
怪獵世界的捏臉系統(tǒng)誠然進步巨大,乍一看功能非常強大,但實際上限時頗多。首先臉部組成部分劃分不夠細,顴骨、下顎角、下巴無法調(diào)節(jié),只能選擇給定的形狀組合;其次調(diào)節(jié)的自由度低,眉骨只能選預(yù)設(shè),鼻、口只能豎向移動,眼只能橫豎移動,并且能移動的范圍很有限;最后所有的部分都無法縮放、旋轉(zhuǎn)、調(diào)節(jié)突出度。因此這個游戲并不是想捏誰就能捏出誰的。
捏臉建議
這一作外貌是寫實風(fēng)格,想捏二次元角色的大多可以洗洗睡了。臉型五官大都偏向黑白人種,黃種人的可選項較少,尤其女號里能用的臉型不多,大都丑得沒人會選。并且這次游戲中面部光影缺省得厲害,棱角模糊的臉型會蹦得一塌糊涂。因此建議是捏臉的目標最好定為黑白人種以及偏長相混血的黃種人,能用的臉型里盡量選擇棱角分明的。
這是我嘗試捏的廣末涼子小姐姐。選的臉型面部太平整,進游戲崩得慘不忍睹,被我狠心刪了
男性角色
1.首先得找到捏臉目標的正側(cè)面圖片,需要角度正、直視前方、面無表情,這樣方便判斷五官形狀以及比例。然后在PS中由眉弓、鼻底、下巴拉出三條水平線,將正側(cè)面照片依照線對齊。
2.在游戲捏臉界面中先把臉型、眼、鼻、口的類型選出來,先不急著調(diào)位置。之后放大到最大,角度調(diào)到臉部正面、用硫酸紙貼在電視屏幕上,把面部用鉛筆描下來。
3.把硫酸紙對在電腦屏幕上,將PS中的圖片縮放調(diào)到一致大小,然后用細記號筆描出面部正面、側(cè)面。
4.把硫酸紙貼回電視屏幕,對準角色面部,一點點調(diào)整五官位置到完全重合。
這個方法可以讓捏臉的滑塊精確到格。
最后捏好的北村一輝長這樣。不知道為啥PS4截的圖在電腦上打開會被拉扁,有誰知道解決辦法不?
女性角色
女號捏起來痛苦多了,大多數(shù)臉型不能用,能用的里面棱角分明的更加少。嘗試過吉瀨美智子、上戶彩、廣末涼子后進游戲全都崩得不像樣,最后選了黑木美紗,但是臉型也實在找不到切合的。
怪獵世界的五官里面丑得沒人用的選項一大堆,能用的又常常雷同以至于不知如何選擇。最后就寫一些選擇五官種類的技巧。
1.眉骨容易疏忽的選擇指標有眉間距、眉頭突出度和角度、眉弓與眼球的相對突出度。
2.眼睛除了看形狀,記得拉到側(cè)面看看突出度。
3.鼻子要求正面的鼻頭、鼻翼形狀要像;側(cè)面要看鼻梁高度、形狀、鼻頭角度、鼻翼角度。
4.嘴一看正面的形狀、二看側(cè)面的輪廓。有些嘴模型沒做好,會影響面頰的形狀,記得拉到側(cè)45度位置看看面頰有沒有變形。別被嘴初始的高低嚇到,嘴的調(diào)節(jié)范圍挺大的。
怪獵世界的捏臉滑塊不像黑魂有數(shù)字刻度,所以很難直接分享數(shù)據(jù)。我想到的辦法就捏好臉后進入捏貓的界面,然后重新退回捏人界面,這樣人物角度會回到默認角度。然后在捏臉界面里把人物縮放調(diào)到最大,保證大小比例也統(tǒng)一,再用PS4截圖。之后大家要把截圖重新折騰一番存到自己的PS4當中。然后有兩種選擇:
1.在PS4里打開截圖,用硫酸紙描出面部輪廓,然后保持默認角度、最大縮放在捏臉界面自己滑動滑塊去對。
2.在捏臉時時不時在PS4里打開截圖,把滑塊在屏幕中的位置用硫酸紙描下來,回到游戲中去對正滑塊。
我會把我捏的截圖上傳百度云在這樓分享出來,也號召大家可以多分享自己捏得成功的數(shù)據(jù)以及自己的經(jīng)驗,有了大家的分享才能互相啟發(fā)、互相學(xué)習(xí),在捏人的不歸路上越走越遠。
最后吐槽一下卡普空給捏臉愛好者挖的坑。
人抖來抖去還不時做個表情,想要硫酸紙精確捏臉實在太困難了。沒像黑魂那樣設(shè)置捏臉數(shù)據(jù)保存欄,這樣沒法還原上一步操作。進游戲后如果不滿意想要重新微調(diào),也只能重新開始捏了。
五官和臉型能不能找一些明星的面部做參考,做了一堆非地球人的選項放進去誰會用?沒有回到固定視角的選項,手不小心動了一下遙感就很難再對回原先角度了。
游戲里沒法整容,害得我到現(xiàn)在游戲一點沒玩。