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《神舞幻想》戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣

時間:2018-01-18 19:00:54來源:未知人氣:0

神舞幻想戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣?∵很多玩家都通關(guān)多遍了吧,想必大家對游戲也有不同的感受,這里給大家?guī)砹讼τ澳河攴窒淼纳裎杌孟霊?zhàn)斗系統(tǒng)及畫面通關(guān)體驗感受?!邞?zhàn)斗系統(tǒng)及畫面通關(guān)體...

 神舞幻想戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣?很多玩家都通關(guān)多遍了吧,想必大家對游戲也有不同的感受,這里給大家?guī)砹?ldquo;夕影暮雨”分享的神舞幻想戰(zhàn)斗系統(tǒng)及畫面通關(guān)體驗感受?!?br />   戰(zhàn)斗系統(tǒng)及畫面通關(guān)體驗感受

  我可能是花最久時間通關(guān)的了,足足86小時,游戲可以玩的前幾天我因為有事也沒有晚上,所以拖到了這么晚通關(guān)?;叵胍幌律裎杌孟肟赡苁俏彝鎳a(chǎn)單機以來通關(guān)時間花的最久的一次。依稀記得古一是70多小時。也可能是我第一次直接玩困難模式的原因,以前都是能簡單就簡單。但是另一方面,這次玩完這個游戲我卻好像是第一次沒有進入“賢者時間”,以前不管什么游戲,只要不是那種沒什么劇情的游戲,我基本通關(guān)后都有一點感觸,不管是國內(nèi)的古劍,仙劍,或者是國外的刺客信條,巫師,甚至是口碑奇差的仙劍5,印象最深的是百里屠蘇死的時候,慕容紫英念出“韶華白首”的時候,愛德華開著船帶著女兒的時候,希里要與杰洛特一起闖蕩世界的時候。但是這次神舞幻想我就沒有多少感覺,就是玩完了就玩完了,也不知道為什么,我覺得劇情也沒那么差啊,但是我就沒有多少感觸。emmm,我也沒有好好編排怎么講,就按照游戲一路玩下來的感受講一講吧.

  一開始對于這個游戲肯定是期待的,等了那么久,又是虛幻4引擎,進游戲也確實感受到了畫面的魅力,但是第一個開場動畫就覺得音效很奇怪,那個木頭的聲音,小嘍啰揮刀的聲音,都感覺不協(xié)調(diào),很別扭,然后口型也不太對,不過我也不在乎這些細節(jié),這樣的程度已經(jīng)完爆過往的任何一款國產(chǎn)游戲了,我已經(jīng)是很滿足也非常欣喜了。然后后面的一段游戲體驗對于我而言最糟糕的就是手柄的確定返回鍵設(shè)置,感覺賊反人類,跳過對話的按鍵竟然是返回不是確定,在前期的時候產(chǎn)生了非常多的誤操作,像是存檔,一通按下來竟然沒存上檔直接退出了存檔界面,想打開人物界面看看裝備看看物品又退出了界面。。。。我起碼直到出了風鳴村才慢慢有點適應(yīng)。然后是游戲最開始是沒有手柄按鍵提示的,其他還沒什么,那個QTE真是***,***QTE按鍵是1234.。。。第一次遇見這樣的QTE按鍵,不應(yīng)該是wasd才對嘛,我手柄就真不知道哪個是哪個了。講到這里想到,游戲到頭就一個QTE啊,我還以為和古劍一一樣很多QTE,不過這個也無所謂了,QTE也不好玩。

  我第一次真心的感覺畫面好美是在出了箴石小鎮(zhèn)的那個湖,不愧是虛幻4,我個人還是很在意畫面的,畫面好能大大提升我的游戲體驗,神舞的畫面是沒有一點問題的,要是古劍3也能有這樣的畫面就好了(應(yīng)該趕不上的吧,畢竟投資就差了好多,引擎也比不上)但是各種空氣墻又拉低了我的體驗,雖然國產(chǎn)游戲里空氣墻到處都是,但是神舞這么好的畫面,又能自由跳躍,還有這么多空氣墻就賊不爽,完全配不上畫面。

  本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是很不錯的,我在玩的時候常常有想要二周目的想法,不過也就是想想而已,我玩游戲很少二周目,只有黑魂3玩到了八周目,還有鬼泣系列玩了不知道多少周目,其他最多也就是想仙劍4,古劍一這種時間隔久了無聊就去再玩一次。說遠了,說回戰(zhàn)斗系統(tǒng),我是直接玩的困難模式,前期都還算好,第一次卡關(guān)是土伯,那個現(xiàn)在想想還是艱辛啊,那個時候又沒有意識到速度的重要性,打得非常慘烈,常常被群秒,還有后面的夸父,其他的就還好,基本上還算順暢。整個戰(zhàn)斗系統(tǒng)還算有點意思的,弱點系統(tǒng)的存在還有激血神藥能打出很高的傷害,挺爽的,有一定的策略性,也要考慮劍陣元靈弱點的積累,來引出北斗,我不知道多少次按錯了鍵只集滿一個,然后陷入抓狂。不過我覺得裝備系統(tǒng)沒啥意思,我還是喜歡帶點刷刷刷的,刷材料做裝備啥的,這游戲的材料很多都靠跑地圖收集,還會刷新,就很煩,錢也很多東西買不到,錢也不能刷,很多東西都是有限的,就更煩,到后面點東西也不敢隨便亂點,就很不爽。雖然很多人會詬病刷刷刷,但適量的刷刷刷確實是一種樂趣吧。

  第一次反感小游戲是在帝都人面鸮那里,不??垩€要探索地圖,我重復了三次,雖然我還是頑強地探索完了地圖,但是已經(jīng)很煩躁了。到后面神水鄉(xiāng)龍卷直接罵起了辣雞游戲。。。。那個時候也不知道游戲難度影響小游戲。其實龍卷說難也沒有很難,但是就感覺這種游戲很無聊沒意義, 我在黑魂3黑龍都卡了7小時(估計沒有人比我更手殘了),但還是樂此不疲(也不是說一點都不煩躁),打過之后的成就感就很爽,但是玩神舞小游戲即使過了也沒有成就感,并不好玩,還不如以前國產(chǎn)游戲的走迷宮呢,現(xiàn)在國產(chǎn)游戲都漸漸拋棄走迷宮了。。。。

  說到劇情,也挺奇怪,整體感覺挺好的啊,但是就像一樓就說的,沒有多少感觸,也可能是國產(chǎn)同風格游戲玩多了又產(chǎn)生免疫力了吧,總之這次沒太多 感覺。而且我總覺得這游戲給我一種強行湊CP的感覺,男一配女一,男二配女二,禍天出來了,小笨鳥就強行對他有好感,禍天哥哥禍天哥哥直叫。

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