神界原罪2怎么秒殺敵人?大家秒殺敵人都是用的什么方法呢?有玩家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)可秒殺任何敵人的技巧,下面詳情一起來(lái)看下“xianren20”分享的攻略介紹吧?!?br /> 可秒殺任何敵人的技巧分享
發(fā)現(xiàn)一個(gè)可以秒殺任何敵人的技能,不管敵人的防御和血有多厚,直接秒殺,這個(gè)技能名字叫做隔空取物,等級(jí)越高,距離越遠(yuǎn),可能有人知道隔空取物可以拿來(lái)在戰(zhàn)斗中砸敵人,甚至有人說(shuō)隔空取物不如傳送砸敵人好用。
那么我來(lái)真真正正的來(lái)評(píng)價(jià)一下這個(gè)技能,我可以先下結(jié)論這個(gè)技能應(yīng)該說(shuō)是bug技能,為什么呢?
從它的特性來(lái)講,除了能名副其實(shí)的隔空取物(任何重量都能搬得動(dòng),不受力量限制)外,它還有一個(gè)特性是可以砸人,砸人的傷害是物理傷害,這是跟傳送術(shù)一樣的,那么不一樣的是什么呢?隔空取物在移動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)上的物品時(shí),只需要花費(fèi)1ap而且沒有技能冷卻限制,而傳送術(shù)需要花費(fèi)2ap,而且需要幾回合的冷卻才能再次使用,不過(guò)傳送術(shù)可以傳送所有能移得動(dòng)的,包括人,但是隔空取物不能移動(dòng)人,但是重點(diǎn)來(lái)了,它們的傷害判定不一樣,相信傳送術(shù)砸人的傷害大家心里有點(diǎn)B數(shù)了吧。
我猜是根據(jù)人物等級(jí)來(lái)計(jì)算的,而隔空取物的傷害是以物體的重量(劃重點(diǎn))來(lái)判定的,越重的物理傷害越大,說(shuō)到這里相信腦子轉(zhuǎn)的快的已經(jīng)知道我說(shuō)隔空取物這個(gè)技能是bug了,這個(gè)重量與傷害的換算方式是,每2點(diǎn)重量造成1點(diǎn)傷害,拿150重量的金屬箱子來(lái)說(shuō),那就是造成75點(diǎn)傷害。
也許有人就說(shuō)才75點(diǎn)傷害而已嘛,只能前期有點(diǎn)用,那你就想錯(cuò)了,這個(gè)箱子的重量是可以變化的,變化就是往里面塞東西可以塞箱子什么的,反正沒有限制數(shù)量,直到你把全世界所有的重物都塞進(jìn)去都行,包括比較重的裝備,裝備是可以無(wú)限刷新的(只要有錢買就行),那么無(wú)限大的傷害就成型了,就是秒殺任何敵人包括自己。
還有人問(wèn)這么重的東西怎么運(yùn),需要不限負(fù)重的補(bǔ)丁嗎?我的回答是不用,你可以提前花點(diǎn)時(shí)間不停的用隔空取物來(lái)運(yùn)輸?shù)綉?zhàn)場(chǎng)上,還有人問(wèn)場(chǎng)景切換怎么運(yùn),這個(gè)容易解決,把重物運(yùn)到場(chǎng)景切換點(diǎn)附近,然后人貼著切換點(diǎn)站著把重物拾取,然后人不用移動(dòng)就可以切換場(chǎng)景了。
還有細(xì)心的朋友可能注意到,砸人的時(shí)候,箱子本身自己也收到同樣傷害與傳送術(shù)同理,這樣不就一下把箱子砸壞了嗎?那么我也找到破解方法了,那就背包,同樣用背包也可以砸人,然而背包確是沒有生命值的,也就是無(wú)敵狀態(tài),隨便你砸都不會(huì)砸壞,哈哈。
4個(gè)隊(duì)友全部學(xué)隔空取物,戰(zhàn)場(chǎng)上輪換砸敵人,哈哈哈,1ap秒一個(gè)敵人,豈不跟開了掛一樣。。
以上就是神界原罪2可秒殺任何敵人的技巧分享,感興趣的小伙伴們可以去體驗(yàn)下。