時(shí)間付費(fèi)想做的是細(xì)水長(zhǎng)流,一開(kāi)始無(wú)疑會(huì)非常艱難,下面就為大家?guī)?lái)逆水寒制作人葉弄舟接受采訪回應(yīng)逆水寒怎么收費(fèi)等問(wèn)題,感興趣的玩家可以來(lái)看看。
逆水寒收費(fèi)模式介紹
網(wǎng)易旗艦級(jí)武俠游戲《逆水寒》的收費(fèi)模式投票已于2018年1月1日20點(diǎn)整正式結(jié)束。投票的結(jié)果顯示,《逆水寒》將是一款時(shí)間點(diǎn)卡收費(fèi)的游戲。這對(duì)于喜愛(ài)時(shí)間點(diǎn)卡收費(fèi)的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)天大的好消息,但是《逆水寒》的時(shí)間點(diǎn)卡收費(fèi)到底要如何解讀呢?
《逆水寒》將采用時(shí)間點(diǎn)卡收費(fèi)
投票結(jié)果產(chǎn)生以后,《逆水寒》制作人葉弄舟第一時(shí)間接受采訪作出了回應(yīng),以下是采訪內(nèi)容:
記者:目前基本上已經(jīng)確定會(huì)是時(shí)間收費(fèi)模式,從價(jià)格上來(lái)說(shuō),相較網(wǎng)易同類時(shí)間收費(fèi)游戲,夢(mèng)幻西游大話西游0.6元/小時(shí),《逆水寒》收費(fèi)會(huì)更高還是持平?
葉弄舟:確定收費(fèi)模式是第一步,目前暫時(shí)未定每小時(shí)的具體價(jià)格。 不管是什么價(jià)格,我們接下來(lái)會(huì)想辦法解決時(shí)間收費(fèi)游戲的一個(gè)普遍問(wèn)題,即:如何盡量降低門(mén)檻,給予嘗試者付費(fèi)前充分的游戲體驗(yàn)。
記者:會(huì)分點(diǎn)卡、包月卡、包年卡么?
葉弄舟:從玩家生態(tài)統(tǒng)一性出發(fā),我們覺(jué)得統(tǒng)一點(diǎn)卡模式是更好的選擇。但對(duì)于一次性預(yù)付一個(gè)月或一個(gè)季度點(diǎn)卡的玩家,我們也會(huì)給予贈(zèng)點(diǎn)、折扣等優(yōu)惠措施來(lái)回饋。
《逆水寒》聽(tīng)雪封測(cè)血河
記者:時(shí)間收費(fèi)模式下,是否還會(huì)有商城賣一些道具,比如武學(xué)?或者只有不含屬性的外觀,完全保證公平?
葉弄舟:既然選擇了時(shí)間點(diǎn)卡收費(fèi),其隱含的承諾就是商城不賣屬性,這點(diǎn)可以確定。
記者:點(diǎn)卡收費(fèi)對(duì)后續(xù)游戲開(kāi)發(fā)會(huì)有怎樣影響,比如一測(cè)玩家感覺(jué)日常太多了,以點(diǎn)卡付費(fèi)的話,是否會(huì)調(diào)整日常數(shù)量?還有哪些比較明顯的游戲系統(tǒng)的改變?
葉弄舟:收費(fèi)模式肯定會(huì)影響到游戲的一些設(shè)定,這個(gè)毫無(wú)疑問(wèn)。。
關(guān)于游戲內(nèi)容,無(wú)論怎么調(diào)整,總會(huì)存在兩極的體驗(yàn)(一部分玩家覺(jué)得日常太多,而一部分玩家覺(jué)得可做的事太少),這本質(zhì)上是因?yàn)椴煌耐婕腋髯酝度氲臅r(shí)間預(yù)算差距很大。
我們的思路還是堅(jiān)持減少無(wú)趣的“日常“, 比如師門(mén)跑環(huán)之類,降低所有玩家日常的負(fù)擔(dān);但增加大量探索性、挑戰(zhàn)性的非固定任務(wù)來(lái)滿足游戲時(shí)間充裕的玩家對(duì)游戲時(shí)長(zhǎng)的要求。而且因?yàn)槭屈c(diǎn)卡付費(fèi),玩家投入的時(shí)間也應(yīng)該可以轉(zhuǎn)化為收益,開(kāi)放付費(fèi)后,日常玩法產(chǎn)生的收益,比較忙的玩家可以從其他玩家處購(gòu)買,各取所需。
收費(fèi)模式投票
記者:為什么會(huì)想以玩家投票來(lái)決定收費(fèi)模式?在進(jìn)行開(kāi)放投票前,項(xiàng)目組是否已經(jīng)預(yù)期到玩家會(huì)更傾向時(shí)間收費(fèi)?(在投票前,玩家討論收費(fèi)時(shí),希望時(shí)間付費(fèi)的明顯更多)
葉弄舟:開(kāi)發(fā)組在投票結(jié)束前,并沒(méi)有預(yù)設(shè)會(huì)是什么結(jié)果。網(wǎng)絡(luò)上確實(shí)看起來(lái)支持點(diǎn)卡制的玩家更多,但是畢竟有大量玩家其實(shí)是沉默的大多數(shù),他們不太說(shuō)話,但也有自己的想法。所以我們希望通過(guò)投票讓他們來(lái)表達(dá)下自己的訴求。
之所以會(huì)采用玩家投票,其實(shí)是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)組內(nèi)部對(duì)收費(fèi)模式爭(zhēng)議也很大,行業(yè)內(nèi)其實(shí)也并沒(méi)有“專家”能高明地指出哪種模式就一定好。在這種情況下,我們就想,既然我們的初衷是真正為玩家制作一款玩家想要的武俠游戲,那我們?yōu)槭裁床蛔屚婕襾?lái)自己選擇收費(fèi)模式呢?所以我們就這么干了,我們也會(huì)100%尊重服從這個(gè)投票結(jié)果。
記者:兩種收費(fèi)模式帶來(lái)最直接影響就是利潤(rùn),感覺(jué)時(shí)間付費(fèi)可能在收入上會(huì)低于道具付費(fèi),對(duì)此項(xiàng)目組是否已經(jīng)有所準(zhǔn)備?收入變化對(duì)游戲開(kāi)發(fā)會(huì)有影響么?
葉弄舟:時(shí)間付費(fèi)想做的是細(xì)水長(zhǎng)流,一開(kāi)始無(wú)疑會(huì)非常艱難。我們希望秉持著自己對(duì)游戲的初心和對(duì)玩家的承諾,團(tuán)隊(duì)在心理上已經(jīng)做好準(zhǔn)備,堅(jiān)持到《逆水寒》能進(jìn)入穩(wěn)步發(fā)展的那一天。當(dāng)然,如果有更多玩家支持加入《逆水寒》,也許我們能堅(jiān)持到最后。
記者:未來(lái)是否有考慮采取時(shí)間服和道具服并行的模式?
葉弄舟:前面提到,?時(shí)間收費(fèi)和道具收費(fèi)對(duì)游戲數(shù)值和系統(tǒng)有完全不同的要求,目前我們肯定是沒(méi)有精力兼顧的,所以只會(huì)選擇一種。
《逆水寒》1月19日“聽(tīng)雪封測(cè)”
記者:1月19日會(huì)進(jìn)行二測(cè),到時(shí)候會(huì)開(kāi)啟付費(fèi)么?如果不會(huì)的話,計(jì)劃什么時(shí)候正式開(kāi)始商業(yè)化?
葉弄舟:二測(cè)不開(kāi)付費(fèi)。 正式商業(yè)化需要看二測(cè)結(jié)果和接下來(lái)的研發(fā)進(jìn)度安排再定。
記者:從運(yùn)營(yíng)和測(cè)試節(jié)奏上來(lái)說(shuō),2018年的計(jì)劃是怎樣的?什么時(shí)候會(huì)開(kāi)放公測(cè)?
葉弄舟:我們2018年一定會(huì)公測(cè),具體在哪個(gè)季度,我們得看看玩家二測(cè)的反饋,評(píng)估一下改動(dòng)的工作量,以及制作兩個(gè)未開(kāi)放職業(yè)、制作職業(yè)雙性別的工作量等。