各位玩家體驗(yàn)《最終幻想15》最新DLC伊格尼斯之章了嗎?接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《最終幻想15》伊格尼斯之章DLC通關(guān)心得,希望對(duì)大家有用。
首先就劇情方面,就跟預(yù)告的那樣簡(jiǎn)單易懂,水神大戰(zhàn)后諾克提斯耗盡體力,遠(yuǎn)處的伊格尼斯趕去其身邊的事,當(dāng)然中間也是一波三折,這里從游戲時(shí)間上第一次洗白了大舅子,關(guān)底艾丁的“邀請(qǐng)”也憑空弄了一個(gè)所謂的第二結(jié)局,當(dāng)然結(jié)局是開(kāi)放的,這個(gè)放到后面說(shuō)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,基本就跟昨天更新的換戰(zhàn)友一樣,三種屬性的攻擊方式,火屬性小刀單體攻擊強(qiáng)勢(shì),冰屬性小刀群攻占優(yōu),雷屬性小刀搶攻,起手迅速,可以用在遠(yuǎn)距離接近敵人或者對(duì)付正面攻擊的敵人繞到身后后換武器追擊。獨(dú)有技能探索之眼就是類(lèi)似能量槽,可以通過(guò)按△或者攻擊敵人積攢,滿(mǎn)了后就可以放出相應(yīng)屬性的必殺技,個(gè)人覺(jué)得雷屬性的必殺除了對(duì)機(jī)械類(lèi)敵人外華而不實(shí),冰屬性的依舊群攻,打著人能進(jìn)入WEAK狀態(tài)在人多的時(shí)候很實(shí)用,火屬性在打BOSS時(shí)發(fā)揮明顯,尤其是單體單鎖定BOSS,全中的話(huà)傷害可觀。
戰(zhàn)場(chǎng)技能初始默認(rèn)龍躍跟超幅強(qiáng)化,二者分別對(duì)應(yīng)消耗技能槽1和2格,通關(guān)一次后解鎖商店可購(gòu)買(mǎi)的三個(gè)烹飪道具后開(kāi)啟第三個(gè)神速料理技能,消耗技能槽三格,有意思的是此技能有一定幾率做壞,達(dá)到負(fù)面狀態(tài).....
至于難度方面,樓主一開(kāi)始選擇的是普通難度,感覺(jué)善用屬性的特征打起來(lái)很輕松,戰(zhàn)斗過(guò)程也很簡(jiǎn)單,就是將水都分為幾個(gè)區(qū)域,通過(guò)消滅相應(yīng)區(qū)域的敵人后達(dá)到占領(lǐng)狀態(tài),敵人基本都是帝國(guó)兵跟裝甲,中途會(huì)有夸爾三只客串,由于帝國(guó)兵經(jīng)常扎堆,所以用冰屬性打起來(lái)很過(guò)癮,伊格尼斯本身的等級(jí)跟各項(xiàng)屬性感覺(jué)都不是很低,加上前期帝國(guó)機(jī)甲能夠被伊格尼斯用L2+O的方式能秒殺,完全可以在過(guò)程中靠系統(tǒng)回血達(dá)到全程滿(mǎn)血的狀態(tài)。瑞布斯的戰(zhàn)斗其實(shí)多打幾次,加上小心他的即死攻擊外可以說(shuō)是就是消耗時(shí)間,基本沒(méi)難度,這個(gè)DLC難也就是在第二結(jié)局前的艾丁戰(zhàn)跟EX BETTLE的單挑諾克提斯難一些吧,艾丁戰(zhàn)不黑不吹真心比正篇中的最終戰(zhàn)來(lái)的充實(shí),無(wú)論從場(chǎng)景,戰(zhàn)斗效果,到難度來(lái)說(shuō),都是比正篇來(lái)的好的多,本戰(zhàn)斗艾丁是完全覺(jué)醒的幻影劍狀態(tài),而且不知道是由什么衡量的標(biāo)準(zhǔn),打一陣伊格尼斯戒指的魔力就會(huì)耗盡,會(huì)強(qiáng)制出現(xiàn)跟眾王的文字對(duì)話(huà),三個(gè)選項(xiàng)頭一個(gè)是類(lèi)似于原地復(fù)活,重新賦予魔力繼續(xù)戰(zhàn)斗,不知道普通難度跟簡(jiǎn)單難度使用次數(shù)是否一樣,普通難度在三次選擇這個(gè)選項(xiàng)后就會(huì)強(qiáng)制在“耗盡生命力”跟“放棄”中選一個(gè)。選前者屏幕會(huì)出現(xiàn)倒計(jì)時(shí),在倒計(jì)時(shí)之內(nèi)必須干掉艾丁,不知道是設(shè)定的原因還是什么,感覺(jué)艾丁的抗性越來(lái)越強(qiáng),樓主第一次打到耗盡生命力以為會(huì)大幅強(qiáng)化準(zhǔn)備痛毆艾丁時(shí)卻發(fā)現(xiàn)攻擊全部變成紫色傷害也是郁悶至極,好在最后有驚無(wú)險(xiǎn)的過(guò)了,所以此戰(zhàn)值得去多打打,再來(lái)就是每個(gè)DLC的固定模式,從壯壯的科爾,黃毛的龍女,到現(xiàn)在的伊格尼斯的諾克提斯(發(fā)售前本以為一定是大舅子,結(jié)果提前在DLC本篇打了),不可否認(rèn)本次的諾克提斯不太好打(偶是手殘黨,所以高玩?zhèn)兾饑姡?,前期各種武器切換很容易讓我們失掉防反時(shí)機(jī),道具有限的情況下一旦被扣除HP上線(xiàn)后面就會(huì)非常難打(基本后期隨便打你一下就會(huì)危機(jī)狀態(tài)導(dǎo)致沒(méi)法繼續(xù)防反),加上后期的無(wú)限幻影劍....手殘的我放棄了,大家可以加油。
伊格尼斯在水都移動(dòng)靠的是帝國(guó)兵的護(hù)臂,通過(guò)繩索在房頂上方移動(dòng),當(dāng)然掉落地面,甚至水面都會(huì)產(chǎn)生傷害,水都地圖也不像大家期待的那樣開(kāi)放的很大,也基本上就是其間的一塊陸地上的幾個(gè)城區(qū)那樣。
水都四處轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)能找到大量的道具,不用擔(dān)心時(shí)間,此DLC永久17:00,撿道具最主要的是賣(mài)了可以換取烹飪道具三件套,三件需要17000游戲金錢(qián),三個(gè)湊齊了才能解鎖第三個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)技能,游戲中還有賣(mài)眼鏡的商店,通過(guò)買(mǎi)不同眼鏡不僅能在外觀上改變而且也能達(dá)到一些如提升暴擊率等特殊效果。
最后,通關(guān)一次解鎖的是EX伊格尼斯DLC第三章在帝國(guó)單挑艾丁的IF路線(xiàn),本篇元素小刀、淋濕服裝(偷工減料的設(shè)定)的使用權(quán)跟DLC里商店烹飪?nèi)椎馁?gòu)買(mǎi)權(quán)。畫(huà)廊里還有很多道具跟文檔的收集記錄,有空的玩家可以在水都多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)收集全哈
總體來(lái)說(shuō),此次的DLC作為戰(zhàn)友三人組的收官之作,劇情上交代了不少,包括瑞布斯殺那個(gè)什么將軍都可以笑談當(dāng)年官方屏蔽的露娜小時(shí)候被其欺凌瑞布斯作為哥哥對(duì)其的報(bào)仇.....當(dāng)然沒(méi)那么玄乎,就是個(gè)開(kāi)玩笑的梗而已。戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面由于昨天的提前更新導(dǎo)致今天的上手速度很快,噱頭IF結(jié)局戰(zhàn)斗很過(guò)癮,結(jié)局嘛,還是那句話(huà),每個(gè)人有每個(gè)人的看法,至于誰(shuí)死誰(shuí)沒(méi)死,幻想與現(xiàn)實(shí)之類(lèi)的,因人而異吧,個(gè)人覺(jué)得第二結(jié)局很有意味,雖然有些違背整體游戲步調(diào)的初衷,但是畢竟是個(gè)很讓人感動(dòng)的結(jié)局。
三戰(zhàn)友補(bǔ)完,下面就是期待艾丁跟露娜的了,不管有沒(méi)有戲畢竟是個(gè)期待,只有有期待才能繼續(xù)關(guān)注這個(gè)游戲,才能繼續(xù)討論這些一點(diǎn)點(diǎn)補(bǔ)全的東西吧。