絕地求生大逃殺FPP模式是游戲使用第一人稱下的進(jìn)行游戲玩法,這款玩法很多的主播和玩友都在體驗(yàn),都覺(jué)得非常的不錯(cuò),下面ucbug小編就為大家?guī)?lái)絕地求生大逃殺FPP模式玩法詳情簡(jiǎn)介,希望大家能夠喜歡。
絕地求生大逃殺FPP是什么
TPP的玩法核心思路是其實(shí)特別簡(jiǎn)單,利用第三人稱視角卡掩體、卡拐角視野,只要把這一點(diǎn)利用好,你會(huì)覺(jué)得自己優(yōu)勢(shì)無(wú)限大。
這里舉個(gè)例子,縮圈了,玩家A想跑進(jìn)毒圈,圈里有很多樹,某樹后玩家B利用第三人稱看著圈外跑圈的玩家A,玩家B覺(jué)得到達(dá)了理想的武器射程,預(yù)瞄,底氣十足,理直氣壯!信心滿滿,就是現(xiàn)在!側(cè)身,開槍!然后被開了掛的玩家A鎖頭秒殺。其實(shí)玩家A幾乎沒(méi)什么勝算,如果有,也是玩家B給的機(jī)會(huì)。那么同樣的情況發(fā)生在FPP,玩家B卻無(wú)法做到這點(diǎn)。如果玩家B想獲得樹后的信息,必須冒風(fēng)險(xiǎn)去探頭去看,這樣極大的拉小了玩家A和B信息差距。
再舉個(gè)例子,臥草黨、伏地魔TPP為什么這么多,因?yàn)門PP你的視野其實(shí)是你身后隱身的巨人提供的,這使你趴在草里像一艘潛水艇,通過(guò)潛望鏡去獲取大量的信息。如果是FPP呢?趴下同樣便于隱匿,但是沒(méi)法獲取很多的信息了,也并不是什么都看不到,只是信息很少。
通過(guò)我舉這幾個(gè)例子應(yīng)該不難看出,F(xiàn)PP玩家獲得的信息是相對(duì)對(duì)稱的,從獲取信息方面,拉小了玩家之間的差距。簡(jiǎn)而言之,F(xiàn)PP獲取信息量和承受的風(fēng)險(xiǎn)是成正比的,可以說(shuō)FPP是相對(duì)公平和友好的模式,而且掛少些。