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《戰(zhàn)場兄弟》Hard難度玩法攻略

時間:2017-01-05 10:47:39來源:未知人氣:0

戰(zhàn)場兄弟發(fā)布有一段時間了,一些新手玩家對于Hard難度還不怎么熟悉,這里給大家?guī)砹藨?zhàn)場兄弟Hard難度玩法技巧詳解,希望對大家有幫助?!?)人才∵什么人最強(qiáng),其實(shí)看雇傭金額就能猜?...

戰(zhàn)場兄弟發(fā)布有一段時間了,一些新手玩家對于Hard難度還不怎么熟悉,這里給大家?guī)砹藨?zhàn)場兄弟Hard難度玩法技巧詳解,希望對大家有幫助。

  1)人才

  什么人最強(qiáng),其實(shí)看雇傭金額就能猜出此人的實(shí)力大概

  人物區(qū)別就是初始幾個屬性,出生背景影響最大

  高端的比如騎士,突襲者,冒險家,傭兵(當(dāng)然初始HARD難度肯定雇不起),不過前期過渡期可以選些便宜的替代品,如民兵,逃兵

  說起來,人與人之間差距最大的就是1級的時候,到了滿級+頂級裝備基本上區(qū)別不會很大,所以人才這方面我不是沖屬性去的,主要看臉招,尤其是后期我的陣容,一個賭鬼愛好喝酒,一個膽小的屠夫,一個肥胖的僧侶都練到滿級,后來遇到好的人才卻舍不得放棄他們,用出感情了嘛

  2)天賦

  說道天賦,好用的其實(shí)也不怎么多,垃圾天賦倒是有一大堆,所以練到后來每個人都差不多,加命中,加血,加躲閃,加護(hù)甲,加九命貓,盾衛(wèi)再加盾防什么的,減少耐力消耗的天賦也可以加 加經(jīng)驗(yàn)完全是浪費(fèi)點(diǎn)數(shù),因?yàn)闈M級就是11級,早晚的問題,近身跑路也比較廢,消耗四點(diǎn)再逃,根本跑不過敵人,除非隊(duì)友封路,對于戰(zhàn)棋高手來說根本不需要用這個技能,護(hù)甲負(fù)重減少也是垃圾天賦(參考行動順位的無用) 當(dāng)然最后幾個天賦我沒怎么用,不好評價,可能比較強(qiáng)吧

  說說有點(diǎn)意思的天賦,一個是空出一只手可以獲得2倍的近戰(zhàn)防御,這個天賦很不錯,我專門捏了一個人,給他一把獸人劍,別看一把單手,但空出手有個雙手持的自帶天賦+25%傷害,配合這個天賦近戰(zhàn)防御可以到七十多,近身根本不怕,如果專門選個極品初始天賦練的話滿級近戰(zhàn)防御超過八十也是可以的,然后防具都不需要了,如果作者順位屬性改改的話,我就練一個赤膊無負(fù)重高順位無雙戰(zhàn)神,別人行動一回他行動N回,別人摸我一下,我打他NN下,百萬軍中取敵將首級如探囊取物。(我又意癮了) 還有個天賦是攻擊力附加甲胄重量,可惜只有10%,如果加的多的話,那真是超好用了,頂級板甲四五十負(fù)重加上頭盔,那匕首板甲殺人狂就騰空出世了,可惜只有10%。。。。。。最高也就6~7點(diǎn),看著巨劍一百多的殺傷力,咱看看匕首的殺傷,兩行淚不由的流下來。。。。。。

  3)攻略

  攻略就是一路上死人死過來,死出一條生路,如果不用SL大法,我都不知道怎么玩下去,秒人實(shí)在太頻繁了,前期大家還有可能過家家般的你一下我一下,后期完全就是心驚肉跳,如果HARD難度,錢物都十分稀少,做任務(wù)又沒什么錢,滿世界都是impossible的敵方勢力,根本沒有打得過的怪,我是跑到左下角把獸人部隊(duì)引到我方城堡那撿撿便宜,有了獸人武器,然后上方引強(qiáng)盜再撿便宜,有了點(diǎn)過得去的鎧甲,然后開始漫漫征途

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