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《俠客風(fēng)云傳前傳》內(nèi)功怎么修改?

時間:2016-10-17 12:07:11來源:未知人氣:0

各位玩家知道《俠客風(fēng)云傳前傳》中內(nèi)功怎么修改嗎?下面小編給大家?guī)淼氖恰秱b客風(fēng)云傳前傳》內(nèi)功修改圖文教程,跟小編一起來看看吧。∵首先你需要一份純凈mod∵,下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)...

各位玩家知道《俠客風(fēng)云傳前傳》中內(nèi)功怎么修改嗎?下面小編給大家?guī)淼氖恰秱b客風(fēng)云傳前傳》內(nèi)功修改圖文教程,跟小編一起來看看吧。

  首先你需要一份純凈mod ,下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入

  有了純凈mod后,放置路徑如下 X\TaleofWuxiaThe Pre-Sequel\Mods\1.0.2.3\Config\TextFiles\*.txt,需要自己新建文件夾

  由于修改的是內(nèi)功,所以只需要把NeigongData(注意不是BattleNeigong,BattleNeigong似乎是本傳的內(nèi)功文件,不知道為何前傳會解壓出來)以及BattleCondition放進(jìn)去就成

  BattleCondition是修改各種招式效果的文件,你可以先修改出自己想要的效果,然后加進(jìn)內(nèi)功心法里,當(dāng)然,用游戲原本設(shè)定的效果組合出自己想要的內(nèi)功也可以,這也是最簡單的修改方法。這個文件還有一個重要的作用就是可以查看各種buff的代碼,以作參考。

  如何修改招式效果稍后再談,先說最簡單的,用游戲初始的效果設(shè)定組合出自己想要的內(nèi)功。

  拿九陰真經(jīng)舉例,玩家可以練的九陰代碼為70077(賽王爺?shù)氖?0033),在記事本里搜索到它,這個是我自己修改過后的:

  70077 九陰真經(jīng) 天之道,損有余而補(bǔ)不足,是故虛勝實,不足勝有余。 氣血+100,抗暴、抗反、命中+1% [c][12C0D3]<br>滿重增益:四維+5,四維上限+5[-][/c]<br>一重:暴擊后霸體七重:累進(jìn)傷害十重:累進(jìn)暴擊 (1,100)*(55,1)*(56,1)*(57,1) (11,5)*(12,5)*(13,5)*(14,5)*(15,5)*(16,5)*(17,5)*(18,5) 11 NeigongImage33 100034 (10,0,70077,1) 100017 (10,0,70077,7) 100083 (10,0,70077,10) 910069 前三個分別是內(nèi)功編號內(nèi)功名稱內(nèi)功介紹,只想修改內(nèi)功效果的話這個可以不用管。

  “氣血+100,抗暴、抗反、命中+1% [c][12C0D3]<br>滿重增益:四維+5,四維上限+5[-][/c]<br>一重:暴擊后霸體七重:累進(jìn)傷害十重:累進(jìn)暴擊”,這個是內(nèi)功的效果描述,對應(yīng)的就是圖片中的這幾欄。這幾個都是改文字描述,要改的話記得用符號隔開,要修改出相應(yīng)的效果還需要修改后面的代碼

游民星空

  排版好像有問題,顯示不出空格,我直接截圖好了……

游民星空

  這三個分別代表每一級增加的屬性,練滿后增加的屬性,所需經(jīng)驗

  拿第一個(1,100)舉例,1對應(yīng)的是HP,后面的100意思是增加100,因為其在“每一級增加的屬性”這一欄里,所以代表每升一級增加100hp,如果想要再增加效果的話,后面用*隔開繼續(xù)再加

  另附幾個有用的數(shù)字1:hp ;3:mp ; 4:移動距離 ;51:暴擊; 52:反擊; 53:閃避 ;55:抗暴 ;56:抗反; 57:增加命中; 11-18:四維,四維上限

  滿級增加的屬性修改方法與其一致

  最后的那個11是練滿所需要的經(jīng)驗,數(shù)字越大所需的經(jīng)驗越多,我翻了半天,貌似最大的就11,如果懶得練功的話就把數(shù)字調(diào)小

  后面的NeigongImage33這個貌似是對應(yīng)圖標(biāo)?反正改了沒什么用,可以不用管

  然后就是最重要的修改內(nèi)功效果了

  拿第一個100034 (10,0,70077,1)舉例,100034這個是巨門這個效果的代碼,可以在BattleCondition里搜到,括號里代表的是這個效果在內(nèi)功練到第幾重出現(xiàn),括號里最后一位那個數(shù)字1表示第一重就有,70077對應(yīng)九陰的內(nèi)功代碼,總之照著格式填就OK。一共可以修改出三個效果

  最后一個910069是元嬰出世的代碼,就是說這一欄對應(yīng)的是內(nèi)功的周天運(yùn)轉(zhuǎn),910068是大周天,910067是小周天。

  以上就是組合內(nèi)功的方法,如果是首次修改的話,建議多看一看BattleCondition這個文件,選出自己心儀的效果,然后加入進(jìn)內(nèi)功

  當(dāng)然,也會有這種情況,多周目后,游戲里自帶的特效已經(jīng)滿足不了我啦,我想自創(chuàng)更imba的特效,那么這就要改BattleCondition文件了。

  說個題外話,這一次解壓的mod文件很有意思,本傳里的特效里面都有,而且你加到前傳里去,全都可以顯示出來。這就給我們提供了一個方便,我修改本傳里獨(dú)有的buff名、介紹,再修改其效果,這樣前傳里的不可操控npc就沒有機(jī)會使用它,也不會影響到其他共通的效果,這就是獨(dú)一無二的專屬效果了。

  比如說,本傳里龍王的“最后的霸業(yè)”這個buff,前傳里沒出現(xiàn)過,這樣我們隨便怎么修改它也不會影響游戲。

  還是拿最后的霸業(yè)舉例:500078 最后的霸業(yè) 龍王的怒火使其攻擊加倍,并得以反彈30%~50%傷害,內(nèi)力持續(xù)回復(fù)50% buff42 0 0 100 100 0 0 3 0 1 100 100 0 15 0 1 30 50 0 1 0 1 50 50 0

  前三個分別是代碼名稱 描述,后面這個buff42不用管它,對應(yīng)圖標(biāo)之類的

  后面的數(shù)字則是最重要的部分了,這些數(shù)字每6個為一組,組成一個效果,跟本傳里的修改是一樣的。

  我就羅列出一些常用的修改格式以供大家使用好了

  0 0 1 X X 0 每回合回復(fù)X%血量,X填多少就回復(fù)多少,兩個一樣的話就是恒定百分比回復(fù),不一樣則是浮動回復(fù)

  1 0 1 X X 0 每回合回復(fù)X%內(nèi)力,其余同上

  3 1 1 X X 100 每回合累進(jìn)增加X%攻擊力,最多增加100%,把100換成1000的話就是最多增加1000%

  X 7 0 Y 0 0 X發(fā)動后獲得Y狀態(tài), X填5(反擊)6(閃避)7(暴擊) ,Y的話則在 BattleCondition里搜一個你想要的狀態(tài)即可,比如說500025(聚氣)

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