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《俠客風(fēng)云傳前傳》傷害怎么計算?

時間:2016-10-05 11:08:38來源:未知人氣:0

各位玩家知道《俠客風(fēng)云傳前傳》中的傷害怎么計算嗎?下面小編給大家?guī)淼氖恰秱b客風(fēng)云傳前傳》傷害計算方法簡要分析,跟小編一起來看看吧?!哌M(jìn)行了傷害測試,測試對象為武當(dāng)5人?...

各位玩家知道《俠客風(fēng)云傳前傳》中的傷害怎么計算嗎?下面小編給大家?guī)淼氖恰秱b客風(fēng)云傳前傳》傷害計算方法簡要分析,跟小編一起來看看吧。

  進(jìn)行了傷害測試,測試對象為武當(dāng)5人陣。測試人物為古月軒,蕭遙和古實(古實自帶增傷天賦)。使用招式為火焰刀。下面為測試結(jié)果:

結(jié)論:

  1. 傷害主要取決于三個因素:人物內(nèi)力最大值,武器傷害,以及對應(yīng)的武學(xué)套路值。

  2. 這三個因素對于最終傷害的影響都是相當(dāng)大的。如果非要給出權(quán)重,影響大致為:人物內(nèi)力最大值> 武器傷害> 武學(xué)套路值。

  3. 內(nèi)力最大值與傷害成直線正比。這是非常合理的設(shè)定,因為招式花費的內(nèi)力是與最大內(nèi)力值成比例關(guān)系,進(jìn)而用的內(nèi)力多了,傷害也大了。一個2000內(nèi)力的人和一個3000內(nèi)力的人,在其余因素都相同的情況下,用同一招式,后者的傷害是前者的1.5倍。

  4. 每50點武器傷害,大致會在戰(zhàn)斗面板上體現(xiàn)出100點的傷害,也就是說100的武器跟300的武器在戰(zhàn)斗面板上能差400左右,最終傷害上能差500-600點。

  5. 套路值81時,1.17倍的增傷。套路值96時,1.24倍的的增傷。套路值141時,1.36倍的的增傷。