《群星》護衛(wèi)艦成群之后非常難打,以下為大家?guī)淼氖恰度盒恰纷o衛(wèi)海實用打法圖文攻略,一起看一下吧。
1.0.*版本護衛(wèi)海逆天已是共識,大家也想了各種辦法對抗。我之前認為光矛+點防+血量的戰(zhàn)列艦是最好的辦法,能以最小的代價戰(zhàn)勝護衛(wèi)海。這其實是陷入了一個思維的盲區(qū)。
我們再來分析一下二者的最大優(yōu)勢和最大劣勢:
護衛(wèi)艦閃避高,小型武器的輸出更有效,但是血量少,單次輸出低。
戰(zhàn)列艦(或者巡洋艦)大型武器輸出效率低,但是持續(xù)能力和單次輸出高。
既然我們暫時無法破解小船的閃避,那么只有盡可能發(fā)揮大船的優(yōu)勢,核心思路就是“我打不到你,你也別想傷到我”。所以戰(zhàn)列艦上要放棄堆血量,而是堆護盾再生裝置。
為了讓大家更快地理解,首先放出一組對比圖,戰(zhàn)列艦6個L槽全裝flakartillery(不要吐槽這個武器配置有問題,這不是重點)。
一、按照之前思路純加血:
3艘戰(zhàn)列艦在擊沉對方20艘護衛(wèi)艦后覆沒。
二、堆護盾再生裝置
可以看到,幾乎無損戰(zhàn)勝24艘護衛(wèi)艦。
第一組測試中,護衛(wèi)艦消滅戰(zhàn)列艦用了20984點傷害;
而第二組測試中,僅僅護盾就承受了20000點傷害還幾乎完好無損。
需要說明的是,在第二組測試中為了驗證只用護盾是否具有普適性,我故意將護衛(wèi)艦的3點防換成了1魚雷2點防,結果大家應該都能猜到,魚雷幾乎全部被攔截,所以不會對這種配置構成威脅。
這種思路可行的關鍵在于:
1.護盾本身和護盾光環(huán)在戰(zhàn)斗中——注意是戰(zhàn)斗中——都是不會恢復的,只有護盾再生裝置可以。
2.護衛(wèi)艦上唯一能完全穿透護盾的就是魚雷,而點防對爆炸物的攔截效果實在太好了?;蛘呔褪茄b干擾器,但那個傷害也比不上護盾的回復量。
當然,這倒也不是說可以只造戰(zhàn)列艦出去打天下了,你還是需要護衛(wèi)艦的。