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《三國(guó)志13》人際圈及外交玩法心得分享

時(shí)間:2016-01-31 14:19:23來(lái)源:ucbug游戲網(wǎng)人氣:0

《三國(guó)志13》人際圈及外交玩法心得分享

 不少玩家對(duì)《三國(guó)志13》中很多設(shè)定還不是很料架,今天為大家?guī)?lái)玩家“sam0001”分享的人際圈及外交玩法心得,一起來(lái)了解一下吧。

《三國(guó)志13》人際圈及外交玩法心得分享

  人際圈:

  這是這一作里 最強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn),只要絆用得好,內(nèi)政軍事都得好

  但是 這人際圈就是個(gè)雞肋,就像大部分人吐槽的一樣,別的勢(shì)力的老婆招不過(guò)來(lái),別的勢(shì)力的義兄弟也招不過(guò)來(lái),甚至無(wú)法自由登庸

  而且加人際關(guān)系的方式 只有在自勢(shì)力才能很方便的加好感,在它勢(shì)力的武將想加好感就要花錢如流水

  總之,人際關(guān)系的正確用法是自勢(shì)力的兄弟一起干活加內(nèi)政,一起打仗放技能,它勢(shì)力的兄弟只能用來(lái)看,還有同盟請(qǐng)求時(shí)幫你說(shuō)幾句好話而已

  簡(jiǎn)評(píng)——只對(duì)君主御下有好處的沒(méi)煮熟的雞肋

  外交:

  這一作的戰(zhàn)略性很大的一塊取決于外交 除君主外每個(gè)人 升一次官就有一次額外的外交機(jī)會(huì) 即使你是嘟嘟 你也無(wú)法自主進(jìn)行外交

  一切都需要君主批準(zhǔn) 而且一旦你的特別權(quán)利用完之后 你就再也不能提義君主和它勢(shì)力進(jìn)行外交了

  總之 外交是只有君主能用的戰(zhàn)略利器 然而作為一個(gè)小武將的我們 是無(wú)法改變自勢(shì)力AI外交能力低下的缺陷的

  簡(jiǎn)評(píng)——只有君主能使用的戰(zhàn)略決策利器

  評(píng)定:

  這一作的開(kāi)大會(huì),很有意思,大家發(fā)表意見(jiàn)讓君主,嘟嘟來(lái)決定方針,然而你說(shuō)的提案支持的人再多也沒(méi)用,老大想用哪個(gè)就用哪個(gè),壓根沒(méi)考慮過(guò)我們的感受,而且就算作為嘟嘟,君主說(shuō) 你小樣,給我從吳發(fā)兵把武威打下來(lái),你也沒(méi)有任何反抗的權(quán)利,連進(jìn)言的權(quán)利都是沒(méi)有的

  總之,評(píng)定就是表面上看上去很民主,實(shí)際上很專制的方針決定方式

  簡(jiǎn)評(píng)——只有君主說(shuō)的才是真理

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