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《原神》游戲中多重元素?cái)U(kuò)散反應(yīng)怎么計(jì)算

時(shí)間:2021-10-24 13:43:10人氣:0

擴(kuò)散反應(yīng)是原神里非常重要的元素機(jī)制,很多玩家都不知道該怎么用,下面小編就帶來(lái)原神元素?cái)U(kuò)散反應(yīng)計(jì)算指南,一起來(lái)看看吧。

擴(kuò)散反應(yīng)是原神里非常重要的元素機(jī)制,很多玩家都不知道該怎么用,下面小編就帶來(lái)原神元素?cái)U(kuò)散反應(yīng)計(jì)算指南,一起來(lái)看看吧。

原神元素?cái)U(kuò)散反應(yīng)計(jì)算指南

同時(shí)擴(kuò)散

當(dāng)一個(gè)單位存在元素共存的情況或多個(gè)單位各附著有元素,此時(shí)對(duì)該單位或同時(shí)對(duì)多個(gè)附著有元素的單位用風(fēng)觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng),擴(kuò)散元素的附著將出現(xiàn)無(wú)序的情況,即系統(tǒng)無(wú)法判斷這些擴(kuò)散元素附著的先后順序只能算作同時(shí)附著。這種情況下,會(huì)出現(xiàn)無(wú)法正常進(jìn)行元素結(jié)算的問(wèn)題,例如感電反應(yīng)不會(huì)開始和增幅反應(yīng)無(wú)倍率提升。

同時(shí)擴(kuò)散的同元素疊加

目前經(jīng)過(guò)粗略測(cè)試,同時(shí)擴(kuò)散的同元素疊加似乎不會(huì)進(jìn)行疊加判定,而是單獨(dú)選取較少的擴(kuò)散元素進(jìn)行附著,衰減速率也是單純沿用所選取附著的擴(kuò)散元素的衰減速率。

《原神》游戲中多重元素?cái)U(kuò)散反應(yīng)怎么計(jì)算

同時(shí)擴(kuò)散的簡(jiǎn)單反應(yīng)

這里最簡(jiǎn)單的情況指,兩個(gè)可反應(yīng)元素被同時(shí)擴(kuò)散附著到第三個(gè)未先附著有元素的單位上發(fā)生的單次反應(yīng)。由于同時(shí)附著,兩元素?zé)o法區(qū)分先后,所以兩元素均有殘留的可能,兩者均按附著元素量計(jì)算,多者殘留。

但同時(shí)也存在上述所提到的異常情況,如火水、火冰同時(shí)附著,該次增幅反應(yīng)無(wú)論哪個(gè)元素傷害都不會(huì)有增幅倍率的提升,如雷水同時(shí)附著,則感電反應(yīng)不會(huì)觸發(fā),水雷兩元素會(huì)一直保持共存附著狀態(tài)。而凍結(jié)、超載等反應(yīng)可正常觸發(fā)。