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《暗黑破壞神2重制版》游戲中近戰(zhàn)法師玩法介紹

時(shí)間:2021-09-29 08:41:20人氣:0

女法師的一種非常獵奇的土豪玩法,不僅裝備要求高,而且還有一些缺點(diǎn),性價(jià)比比雙熱騎士、狂亂野蠻人之類的差太遠(yuǎn)了,新手完全玩不了。下面小編就帶來暗黑破壞神2重制版近戰(zhàn)法師玩法推薦,一起來看看吧。

女法師的一種非常獵奇的土豪玩法,不僅裝備要求高,而且還有一些缺點(diǎn),性價(jià)比比雙熱騎士、狂亂野蠻人之類的差太遠(yuǎn)了,新手完全玩不了。下面小編就帶來暗黑破壞神2重制版近戰(zhàn)法師玩法推薦,一起來看看吧。

暗黑破壞神2重制版近戰(zhàn)法師玩法推薦

特點(diǎn)

總體來說,近戰(zhàn)法師有如下特點(diǎn)

①元素近戰(zhàn)玩法,可以參考炎爪熊玩法,有一點(diǎn)類似之處;

②安全性比較好,靠能量護(hù)盾+海量法力確保,但極端害怕燃燒法力的怪物,怕毒素傷害(毒素傷害無法被能量護(hù)盾轉(zhuǎn)移到法力上!);

③輸出是大量電系傷害+少量火焰?zhèn)?微量物理傷害;傷害非常高而不穩(wěn)定(如圖),算是近戰(zhàn)攻擊輸出數(shù)一數(shù)二的玩法;

④屬性點(diǎn)非常奇特,主修精力,這在其他玩法中很少見;

⑤極端依賴裝備(高等符文之語(yǔ)),不適合新手,新手沒有夢(mèng)境符文之語(yǔ),壓根不可能玩這種玩法,更別說用來通關(guān)了;

⑥終究是一種娛樂獵奇玩法,成型以后是比較厲害,但要說刷裝備等具體目的,比不上那些主流玩法。

技能點(diǎn)的分配

①主攻技能

閃電支配加滿,火焰支配加滿

②輔助技能

心靈傳動(dòng)加滿,能量護(hù)盾盡量高,溫暖加滿,傳送加1點(diǎn),冰封裝甲加1點(diǎn),靜態(tài)力場(chǎng)加1點(diǎn)

③路過技能

(路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。)

充能彈加1點(diǎn),閃電加1點(diǎn),鎖鏈閃電加1點(diǎn)

屬性點(diǎn)的分配

首先,必然圍繞精力為核心,因?yàn)檫@個(gè)玩法就把法力當(dāng)血用。但是我們之前一直在說屬性點(diǎn)的兩種流派:血牛vit型和格擋block型(一般介紹詳見總論篇),vit型盡量加高血上限,block型盡量把格擋率弄到75%。近戰(zhàn)法師一樣適用,只不過血換成法力而已,于是有兩種

血牛vit型:力量、敏捷夠裝備,其余全加精力,不加體力

格擋block型:力量夠裝備,敏捷加到盾牌格擋率75%,其余全精力,不加體力

當(dāng)然,還有稍微偏重血一些的方法。畢竟能量護(hù)盾不是100%把傷害轉(zhuǎn)嫁到法力上,而且第五幕女妖在你法力大于血的情況下會(huì)放一種詛咒,讓你一用技能就費(fèi)血,何況還有燃燒法力、毒素傷害高的怪,血高一點(diǎn)不是壞事。因此有人建議力量敏捷夠裝備,體力和精力均衡加,讓血保持在比法力稍微高一點(diǎn)點(diǎn)的水平上。

雇傭兵的選擇

一般來說考慮安全性,選擇普通或者噩夢(mèng)難度第二幕防御槍兵。普通防御槍兵反抗光環(huán)可以加大量的防御力,噩夢(mèng)防御槍兵圣冰光環(huán)凍住怪物控場(chǎng)。

傭兵的武器必然拿“無限”符文之語(yǔ)(如圖,做法上次純電法師說過),因?yàn)榻鼞?zhàn)法師傷害的主體是閃電,地獄難度很多很多閃電免疫的怪物,需要無限上面的審判光環(huán)破掉免疫。在地獄難度傭兵一旦死了你的戰(zhàn)斗力大打折扣,因此傭兵需要安全性很高的防具,衣服推薦“剛毅”符文之語(yǔ),頭盔用“安達(dá)利爾的面容”。當(dāng)然,既然是圖好玩法,自然有很土豪的選擇,傭兵頭盔可以用“珠寶匠之 八目鰻的”頭盔,鑲嵌3個(gè)“紅寶石之 白熱的”珠寶,這都是極其難得的極品藍(lán)裝。