游戲中的兵種屬性有多種選項(xiàng),比如等級、單位大小、領(lǐng)導(dǎo)力等等,有些玩家對這些選項(xiàng)的作用不是很了解,下面一起來看下這篇國王的恩賜2兵種屬性選項(xiàng)作用一覽吧。
國王的恩賜2兵種屬性選項(xiàng)作用一覽
等級:隨著等級提升,軍隊(duì)也會有進(jìn)階的選擇。
陣營:和秩序、混亂、策略和權(quán)力四個(gè)方向?qū)?yīng),不同陣營軍隊(duì)搭配使用會降低士氣。
單位大?。汉皖I(lǐng)導(dǎo)力對應(yīng),例如筆者此時(shí)450領(lǐng)導(dǎo)力,可以帶5個(gè)需要90領(lǐng)導(dǎo)力的單位(每個(gè)軍隊(duì)格子單獨(dú)計(jì)算,也就是每個(gè)格子可以容納450領(lǐng)導(dǎo)力的單位)。
領(lǐng)導(dǎo)力:一個(gè)單位該兵種占用的領(lǐng)導(dǎo)力數(shù)值。
近戰(zhàn)傷害、遠(yuǎn)程傷害:顧名思義。
護(hù)甲、抗性:降低受到的物理、魔法/元素傷害。
暴擊率:暴擊造成1.5倍普通傷害。
生命值:每一個(gè)單位的生命值,受到超過生命值的傷害會減少該部隊(duì)單位數(shù)量,如果該單位所有士兵都死亡了則單位消失(一定要避免)。
先制:戰(zhàn)斗時(shí)的行動(dòng)順序,越高越先出手。
速度:每回合可以移動(dòng)的格數(shù)。
士氣:高士氣可以有額外行動(dòng)的幾率,反之則可能跳過該回合行動(dòng)。(所以盡量不要混搭降士氣)
被動(dòng)技能/主動(dòng)技能:這個(gè)大家都熟悉,注意很多主動(dòng)技能都可以升級。