在游戲中既然有攻城,那么就應(yīng)該有守城,有些玩家對(duì)守城機(jī)制不是很了解,這里給大家?guī)?lái)了humankind守城機(jī)制介紹,需要的玩家快來(lái)看下吧。
humankind守城機(jī)制介紹
攻擊方的攻城武器隨著時(shí)間推移會(huì)逐步積累,直到填滿(mǎn)欄位。
守城方則是民兵單位會(huì)自動(dòng)保衛(wèi)家園,所不同的是,民兵會(huì)隨著時(shí)間推移戰(zhàn)力下降。
受到攻城時(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)支持度會(huì)逐步降低,民兵也會(huì)越來(lái)越少(也與城市安定度掛鉤,越安定民兵越多),在頂部可以查看狀況。
所以對(duì)于守城方來(lái)說(shuō),如果不是城池足夠堅(jiān)韌,敵人足夠弱小,那么就要盡快調(diào)配增援。而攻擊方是等到摧毀所有區(qū)域防御工事后長(zhǎng)驅(qū)直入,還是重點(diǎn)摧毀部分防御工事就進(jìn)入戰(zhàn)斗就需要玩家拿捏了。
拖得久一般對(duì)攻方有利,但是也給了敵人喘息調(diào)整的時(shí)間。
而防守方如果有機(jī)會(huì)也可以點(diǎn)擊頂部選擇突圍,主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗。
發(fā)起突圍后,雙方也會(huì)進(jìn)入部署階段,防御方可以部署所有的民兵單位,如果有援軍,里應(yīng)外合夾擊敵人也是不錯(cuò)的選擇。
無(wú)論主動(dòng)攻擊還是突圍,后續(xù)戰(zhàn)斗就與之前講解的手動(dòng)戰(zhàn)斗一致了。
最后說(shuō)明一點(diǎn),攻擊方可以選擇放棄攻城,防守方也可以選擇投降,畢竟,有時(shí)退一步海闊天空。