工業(yè)區(qū)的建設(shè)關(guān)系到玩家的整體體驗,很多玩家都不知道該怎么建設(shè),下面小編就帶來人類humankind工業(yè)區(qū)建設(shè)心得,一起來看看吧。
人類humankind工業(yè)區(qū)建設(shè)心得
每座城市的標(biāo)準(zhǔn)模板,中間議事廳+30安定度,周邊六個工坊組成制造區(qū),然后再一個議事廳加六個農(nóng)業(yè)區(qū),所在時代的兵種基本每回合1個,偶爾有負(fù)面BUFF兩回合,剛玩時胡搭亂建,導(dǎo)致安定度爆炸,像這種蜂巢式六邊形非常好用。
前期發(fā)展生產(chǎn),后期帝國各座工業(yè)城市全速運轉(zhuǎn),集團(tuán)軍群平推四方,中世紀(jì)蘇聯(lián)。
可惜這游戲沒有厚積薄發(fā)的說法,前期和臨近AI的戰(zhàn)爭拖了很長時間,被領(lǐng)先一個時代的騎兵壓著打,三座城被割了一座,后來放棄種田向其他勢力開戰(zhàn),直到奪取三座城后(共五座)才停止擴張,之后按照這個模板開始在每座城市大搞生產(chǎn)。
劫掠也能賺分,不過有次接近100支持度談和,割兩座城就沒了,否則連一座城都夠嗆,兩座其實也可以,但勢力多的話一個個打很費勁。
而且割地的時候只拿主城優(yōu)先,這樣不是主城的地就會變成哨站,之后去燒了他的哨站在種上自己的哨站就是你的了,這樣最省分?jǐn)?shù)。