狂戰(zhàn)士可以有廣泛的攻擊區(qū)域,有多種技能或是神佑可以選擇,為了大家有不同的搭配體驗,這里給大家?guī)砹?a class="keylink" href="http://m.evoucherdeals.com/danji/dz/2963.html" title="神佑釋放" target="_blank">神佑釋放狂戰(zhàn)士技能加點思路分享,快來看下吧。
神佑釋放狂戰(zhàn)士技能加點思路分享
職業(yè)分析
優(yōu)點:是狼人,拿大斧頭,技術夠好,輸出爆表(?),開剁很爽。
缺點:可悲近戰(zhàn),技能出招慢又要求站樁輸出,遇到小只和靈活的怪物不好輸出,技能特性容易貪刀暴斃。
技能
個人使用:猛攻、旋風斬、連砍、斬殺
猛攻:沖擊技能,優(yōu)秀的瞬發(fā)位移技能,有小范圍AOE輸出。
旋風斬:斬擊技能,可移動的AOE范圍傷害,狂戰(zhàn)士最穩(wěn)定(不容易打空)的輸出技能,清理群怪非常方便
連砍:沖擊技能,三階段蓄力,蓄滿可打三下。前期可用傷害最高的技能,吃王非常強力,清群怪尚可,單體小怪第二、三下容易揮空,遇到小隻馬建議蓄一下就可以打了。
斬殺:沖擊技能,后期狂戰(zhàn)的招牌技能,搭配職業(yè)技能的憤怒爆發(fā)會進入無冷卻,輸出循環(huán)裡這招大概就佔了八成傷害。
推薦加點:斬殺>連斬>=旋風斬>猛攻
神佑
目前使用的神佑:雄獅之心
野獸之王的襲擊:使用沖擊技能賦予襲擊預告,觸發(fā)預告可增加爆擊率,可疊加五次達到滿暴效果。
野獸之王的進擊:使用斬擊技能賦予進擊預告,觸發(fā)預告可增加爆擊率,可疊加五次達到滿暴效果。
連擊:技能命中觸發(fā)增傷效果,一層2%,最高10層20%。
野性釋放:減少技能冷卻,增加暴擊傷害。
推薦加點:連擊>野獸之王的襲擊=野性釋放>野獸之王的進擊
職業(yè)技能
憤怒:爆發(fā)
增加傷害25%和跑速15%,更重要的是斬殺技能無冷卻,必帶。
戰(zhàn)神附體
血線安全的時候可增加憤怒值延長爆發(fā)時間追求頂尖輸出。
輸出手法
使用技能累積憤怒,建議先用斬殺,憤怒值滿開啟爆發(fā)狀態(tài),瘋狂斬殺開剁,視血線安全與否再開爆發(fā)增加輸出,爆發(fā)狀態(tài)結束繼續(xù)使用技能累積憤怒。
基本上使用這套路之后就很少使用普攻連擊了,除非丟技能的時候被怪物跑掉導致技能冷卻之間有空窗期。