狂暴是僵尸的一種狀態(tài),基本上觸發(fā)了狂暴之后,防守的難度也會(huì)加大,下面我們就為大家?guī)?a class="keylink" href="http://m.evoucherdeals.com/z/ywjs/" title="億萬僵尸" target="_blank">億萬僵尸怎么避免僵尸狂暴的介紹,感興趣的玩家一起來看看吧!
狂暴機(jī)制介紹
狂暴機(jī)制是個(gè)比較玄乎的東西,目前沒有必定準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)和算法,只能說一些經(jīng)驗(yàn)之談,不見得正確。
基本可以確定的是,觸發(fā)狂暴的主要原因是噪音。不同于視野,噪音的產(chǎn)生有兩種。
一是玩家的單位攻擊僵尸,二是僵尸攻擊玩家的單位,個(gè)人理解是一只僵尸每受到一次攻擊就產(chǎn)生1點(diǎn)噪音值。
這個(gè)值在短時(shí)間內(nèi)可以不斷疊加,但有上限,也就是說,有一只胖子在追玩家的部隊(duì),弓箭手不停齊射。
射死胖子需要50多箭,這一過程會(huì)積攢50多點(diǎn)噪音,當(dāng)不再進(jìn)行任何攻擊時(shí),噪音會(huì)持續(xù)衰減。
噪音隨著數(shù)值的提高不斷提高影響范圍直到上限,并且對不同僵尸影響不同,特感受影響幾率更高,范圍更大。
其中對噪音最敏感的是變異感染者,其次是女妖。假如弓箭手每次攻擊產(chǎn)生1點(diǎn),那么士兵狙擊等攻擊聲更大的會(huì)產(chǎn)生更多噪音。
所以,推圖的時(shí)候由于短時(shí)間內(nèi)不斷擊殺僵尸,即便是純弓箭手也會(huì)積累大量噪音值,使得受影響的范圍不斷擴(kuò)大。
從而引發(fā)影響范圍內(nèi)的大面積狂暴,一旦發(fā)現(xiàn)狂暴的苗頭,如果部隊(duì)數(shù)量不夠,就要及時(shí)撤退,讓噪音值降下來。
僵尸攻擊也會(huì)發(fā)出噪音,在游戲中玩家可能經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一只快速僵尸開始攻擊城墻后,遠(yuǎn)處會(huì)跑來更多快速僵尸。
即便沒有感染任何人,也會(huì)有源源不斷的僵尸聞聲而至,其中,變異感染者一次攻擊造成的噪音非常大,會(huì)吸引大量普通僵尸。
而假如建筑被破,則會(huì)產(chǎn)生巨額噪音,產(chǎn)生的噪音可能跟被感染的人數(shù)成正比。
所以,假如發(fā)現(xiàn)僵尸溜進(jìn)家里,必須立即拆建筑,避免噪音短時(shí)間大量累積產(chǎn)生狂暴釀成無法挽回的后果。