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《破壞領(lǐng)主》游戲中異常疊層增傷機制是什么

時間:2020-02-25 21:30:00人氣:0

破壞領(lǐng)主異常疊層增傷機制是什么?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪瞧茐念I(lǐng)主異常疊層增傷機制一覽,需要的朋

破壞領(lǐng)主異常疊層增傷機制是什么?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪瞧茐念I(lǐng)主異常疊層增傷機制一覽,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。

《破壞領(lǐng)主》游戲中異常疊層增傷機制是什么

破壞領(lǐng)主異常疊層增傷機制一覽

首先,技能屬性和對應(yīng)的異常狀態(tài)關(guān)系務(wù)必要區(qū)分清楚,cc=控場型異常、Debuff=負(fù)面狀態(tài)異常、Dot=持續(xù)傷害異常。

物質(zhì)類

物理暈眩(CC):不可疊。

毒素:中毒(DOT)。

撕裂:流血(DOT)。

元素類

火焰:燃燒(DOT)。

冰霜:凍結(jié)(CC):不可疊。

閃電:感電(DOT)。

《破壞領(lǐng)主》游戲中異常疊層增傷機制是什么

神秘類

乙太:停滯(CC)。

暗影:詛咒(Debuff)。

神圣:虛弱(Debuff)。

游戲中的命運之門提供各種天賦作為增傷的機制,其中異常狀態(tài)疊層相關(guān)的天賦比例很高。因此不論是什么流派,疊層都是玩家一定會碰到的問題,技能組每個Build都有六個技能可以選擇,幾乎所有的技能都自帶一種屬性,或是在技能特化里面加上一個轉(zhuǎn)換屬性的特化。

目的就是要讓單一技能的變化性更大,組合自由度更高。

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