破壞領(lǐng)主異常疊層增傷機制是什么?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪瞧茐念I(lǐng)主異常疊層增傷機制一覽,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。
破壞領(lǐng)主異常疊層增傷機制一覽
首先,技能屬性和對應(yīng)的異常狀態(tài)關(guān)系務(wù)必要區(qū)分清楚,cc=控場型異常、Debuff=負(fù)面狀態(tài)異常、Dot=持續(xù)傷害異常。
物質(zhì)類
物理暈眩(CC):不可疊。
毒素:中毒(DOT)。
撕裂:流血(DOT)。
元素類
火焰:燃燒(DOT)。
冰霜:凍結(jié)(CC):不可疊。
閃電:感電(DOT)。
神秘類
乙太:停滯(CC)。
暗影:詛咒(Debuff)。
神圣:虛弱(Debuff)。
游戲中的命運之門提供各種天賦作為增傷的機制,其中異常狀態(tài)疊層相關(guān)的天賦比例很高。因此不論是什么流派,疊層都是玩家一定會碰到的問題,技能組每個Build都有六個技能可以選擇,幾乎所有的技能都自帶一種屬性,或是在技能特化里面加上一個轉(zhuǎn)換屬性的特化。
目的就是要讓單一技能的變化性更大,組合自由度更高。