三國(guó)志14內(nèi)政系統(tǒng)怎么玩?游戲中所有的內(nèi)政治理都是為了提升資金、兵糧和士兵這三個(gè)項(xiàng)目并發(fā)展城市,讓玩家有資本爭(zhēng)雄天下,小編這里給大家?guī)砹巳龂?guó)志14內(nèi)政系統(tǒng)玩法技巧,一起來看下吧。
三國(guó)志14內(nèi)政系統(tǒng)玩法技巧
1.【錢糧不夠】?jī)?nèi)政商農(nóng)兵都要發(fā)展,前期最少到3級(jí),可以先發(fā)展商業(yè)農(nóng)業(yè),兵營(yíng)后面發(fā)展提案會(huì)出現(xiàn)投資能增加錢糧收入。
每月上中旬只出不入,下旬轉(zhuǎn)下月上旬的時(shí)候會(huì)有收入。在特定季節(jié)買賣糧食,掙錢,攢糧。進(jìn)行倒賣賺差價(jià)。城市情報(bào)里有錢糧兌換比例。在上中旬要留有錢糧,否則會(huì)不夠。
2.【募兵訓(xùn)練】募兵大概一次要1000左右金錢,在錢糧不夠時(shí)慎選。訓(xùn)練大概一次300左右,在士氣滿之后,都可以先解任。(城市內(nèi)政中選擇)根據(jù)武將能力而定。政治影響農(nóng)業(yè),智力影響商業(yè),魅力影響涂格子數(shù),統(tǒng)率武力當(dāng)然影響兵營(yíng)訓(xùn)練、征兵。
3.【區(qū)域內(nèi)政】覺得提案這個(gè)沒問題,可以開游戲前選擇打開。區(qū)域安排武將時(shí),看需求總之按數(shù)值+高低順序安排一般沒問題。在主城內(nèi)政到達(dá)一定等級(jí)會(huì)提升城池規(guī)模。
在周圍沒有敵方勢(shì)力的府可以著重發(fā)展,防止懷柔。當(dāng)然靠近敵方勢(shì)力的府,也要盡可能平衡,安排好一點(diǎn)的武將,或者有個(gè)性加成的,治安等等升的快,治安高懷柔效果就低了。某些極端情況下,我會(huì)把部隊(duì)移動(dòng)到府上,此時(shí)電腦懷柔不會(huì)搶走地盤,也基本不會(huì)懷柔。
4.【部隊(duì)出陣】這一作大地圖可圈可點(diǎn),我個(gè)人非常喜歡。地形這一特點(diǎn)被發(fā)掘出來,出征部隊(duì)在某些地形糧食消耗會(huì)大幅增加,平原倒是問題不大。在山地等起伏不平的地形上,兵糧消耗極大還走的很慢。
謹(jǐn)慎選擇路徑,選擇好中轉(zhuǎn)點(diǎn),避免走過多山地地形。但南方有的地方無(wú)可避免,山路崎嶇,那就錢糧都攢夠再出征吧。(到大后期基本就不缺了),還有君主空降的方法,不細(xì)說了,運(yùn)輸隊(duì)也可以,只是慢了不少。