部落與彎刀1月14日更新了什么內(nèi)容?每一款游戲發(fā)行都會(huì)帶著許多的問題以及BUG,更新就會(huì)格外重要,本次小編帶來了部落與彎刀1月14日更新內(nèi)容一覽,想要了解的玩家不妨進(jìn)來看看。
部落與彎刀1月14日更新內(nèi)容一覽
優(yōu)化更新
現(xiàn)在攻城戰(zhàn)防守一方可以選擇出城迎戰(zhàn),這樣就不需要等待攻城準(zhǔn)備時(shí)間直接進(jìn)行遭遇戰(zhàn)斗。
全新的道具故事支線任務(wù):灰燼戰(zhàn)甲(若故事中的紅石城強(qiáng)盜營(yíng)地已經(jīng)打過,則無法觸發(fā))。
新的傳承道具:行囊(擴(kuò)容物品上限)。
現(xiàn)在MOD支持?jǐn)U容物品上限的角色屬性了(僅對(duì)主角的屬性生效):b_物品上限。
現(xiàn)在回城卷軸會(huì)顯示最后記錄的地點(diǎn)。
現(xiàn)在完成隆達(dá)伊潘圖支線后會(huì)刷新新英雄:隆達(dá)和伊潘圖為在野(本次更新前的存檔他們倆會(huì)直接在野)。
現(xiàn)在戰(zhàn)斗后或者切換場(chǎng)景后視野范圍保持不變。
現(xiàn)在戰(zhàn)斗中下達(dá)跟隨指令時(shí),AI將會(huì)自動(dòng)尋路,不再容易被地形卡住。
現(xiàn)在戰(zhàn)斗中刷新增援部隊(duì)或者復(fù)活部隊(duì)時(shí),改為分幀刷新以減小同時(shí)刷兵時(shí)的卡頓感。
現(xiàn)在勢(shì)力領(lǐng)主如果不是城主也可以探索秘寶。
現(xiàn)在物品詳情顯示的成本價(jià)格由成本總價(jià)調(diào)整為成本單價(jià),并且成本單價(jià)不同的特產(chǎn)物品將不會(huì)進(jìn)行堆疊。
優(yōu)化了一些貼圖資源的打包設(shè)置,降低顯存占用率。
雙月山谷完善了一批自動(dòng)導(dǎo)航線路。
BUG反饋
修復(fù)了進(jìn)行人員調(diào)配時(shí),選中要調(diào)往的地點(diǎn)后再選擇人物會(huì)出現(xiàn)已經(jīng)分配到該地點(diǎn)的人物的問題。
修復(fù)了解鎖洛維莎,琥珀和灰雪后的周目,地圖上仍有任務(wù)標(biāo)記提示的問題。
修復(fù)了五顆狼牙任務(wù)選擇再等等無法繼續(xù)對(duì)話的問題。
修復(fù)了紅石城在大地圖上一直會(huì)掛著一個(gè)任務(wù)標(biāo)記的問題。
修復(fù)了部分雜貨,花朵的堆疊為20的問題(現(xiàn)在全部為99)。
修復(fù)了未完成交易就錯(cuò)誤改動(dòng)買入商品的成本價(jià)的問題。
修復(fù)了物品詳情界面的成本價(jià)格可能會(huì)顯示不全的問題。
修復(fù)了鼠標(biāo)停留在快捷欄偶爾不會(huì)顯示技能或戰(zhàn)斗物品詳情的問題。
補(bǔ)上了布娃娃的圖標(biāo)。