《部落與彎刀》中的技能種類還是相當(dāng)多的,這些技能也有著不同的效果,要確切分類的話也不是那么容易。玩家“攻略已發(fā)”按照自己的理解將這些技能分為了3大類,感興趣的小伙伴就來(lái)看看吧。
《部落與彎刀》技能種類介紹:
首先是技能部分,我按照自己的定義把技能分為三類。
第一類是無(wú)成長(zhǎng)技能。分類依據(jù)見(jiàn)界面右側(cè),一個(gè)支付技能點(diǎn)便可以解鎖。一共十八個(gè)
個(gè)人認(rèn)為這些技能主要作用是前期補(bǔ)完角色短板,沒(méi)控制的角色補(bǔ)充控制,沒(méi)位移的角色補(bǔ)充位移,沒(méi)遠(yuǎn)程的角色補(bǔ)充遠(yuǎn)程,不過(guò)放心,十八個(gè)技能的傷害一樣的蛋疼。
第二類技能是成長(zhǎng)型技能,有自己的技能樹(shù),大部分的npc也是用的這三個(gè)技能樹(shù)模板,外加一個(gè)專有的技能。共三個(gè)(沖鋒 護(hù)衛(wèi) 狂戰(zhàn)士),每個(gè)都需要十個(gè)左右的技能點(diǎn)激活。
一周目每個(gè)角色滿級(jí)二十級(jí),只有二十個(gè)技能點(diǎn),地圖上產(chǎn)出的技能點(diǎn)也就一兩個(gè),但是每個(gè)角色的技能樹(shù)有二十五個(gè)左右的技能。二周目以后每次通關(guān)周目也就是說(shuō),一周目沒(méi)必要碰這些成長(zhǎng)型技能。
第三類是屬性技能,純粹撐大角色屬性版面的技能,也需要十幾個(gè)技能點(diǎn)的投入,理由同上,不建議一周目投入傳承點(diǎn)。