怪物獵人世界冰原太刀改動后好用嗎?游戲中有部分武器在dlc中有了部分技能的改動,有些玩家對太刀的改動各有各的感受,這里給大家?guī)砹?a class="keylink" href="http://m.evoucherdeals.com/z/gwlrsjby/" title="怪物獵人世界冰原" target="_blank">怪物獵人世界冰原太刀改動使用心得分享,一起來看下吧。
太刀改動使用心得分享
首先要明確的說,太刀在冰原算不上t1武器了,重弩(持續(xù)輸出or控制)大劍(爆發(fā))和錘子(爆發(fā)&控制)才是能排得上t1的武器,弓箭輸出依舊暴力但是貓車幾率++遠不如雷娘重弩40x7來的穩(wěn)定。
對于冰原的太刀而言,削弱是一定的,但是削弱的重點很多人沒有說到點:登龍現(xiàn)在不算好招式了。
作為太刀最大的單發(fā)動作值招式登龍劍,擁有高達175(加上突刺202)的動作值,超出第二名紅刃大居合的110一大截,到了冰原有了以下幾個問題:
判定弱成傻X:倒地狀態(tài)確定能中,起身之后確定能中,起身途中砍空了??其它偏頭砍不中啥的玩相比之下甚至都不算大問題了。
爆發(fā)力不足:相比于大劍現(xiàn)在真蓄強擊的21+257動作值不夠看了。
怪物多動:不是硬直砍下去當當當當跳4個40,以及空中突然暴斃。
這就造成本體一直以來的打法以紅刃登龍為核心打主力爆發(fā)的打法不適用了 因為紅刃登龍現(xiàn)在的收益還真沒有那么的高。
大致來講,本體以前的打法類似54太刀,防守反擊,追擊爆發(fā),但是挨了54雙x到xx那一刀(動作值砍了個遍)。
那么也就是說,太刀的上限變低了。這就是為什么大多數(shù)刷片師傅們都說太刀弱了,因為主力輸出技能被削弱了。
那么再說下限。對于太刀的下限來講,我其實覺得是持平的,但是更吃節(jié)奏了。
太刀的下限其實很簡單:蹭刀流。
見切的判定時間削弱這個事情等于沒有,本體時間確實太長,大家的重點在于要消耗氣刃槽。不過氣刃槽也不是不能補充,大回旋居合小拔刀回一整條(持續(xù)8s),至于車車車龍(轟爬爬說的就是你,殲滅也算一個),大居合有4s的待機時間可以應對。在節(jié)奏正常的狀況下(切掉見面吼,撞墻開到黃,送一整條刃),其實狩獵體驗反而更好……
角龍現(xiàn)在沒有音爆抗性,飛天的貨們近戰(zhàn)都差不多,著實和太刀沒啥關系。
對于怪物后退硬直來說,請務必上臉。首先有軟化肉質(zhì)+20,其次怪物只會掉落4種彈藥,貫通(肉質(zhì)好到爆的怪)/粘著(角龍等)/爆發(fā)(火龍等)/滅龍(古龍們)。四種彈藥都能穩(wěn)定出硬直代表一發(fā)穩(wěn)定的大回旋。這樣相當于硬直之前的氣人123白賺。
太刀如果要加強,唯一下刀點就是納刀術,現(xiàn)在納刀3減3幀居合收刀實在沒用……等這個技能變得能用了,太刀狩獵主力技能從登龍(175掉氣)變到大居合(110不掉氣),那么也許能重回t1行列吧。
做一個總結(jié),冰原的太刀改動對于最上層玩家來說是削弱,對于最下層玩家也是削弱,對于中間級別的玩家來講其實算強了一些,所以這兩天大家總歸是吵吵的那么熱烈,畢竟實在是核心動作出了大問題了。
以上就是關于怪物獵人世界太刀改動后體驗的一些心得的分享,希望對大家游戲有幫助。