無主之地3獸王怎么玩?應(yīng)該很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪菬o主之地3獸王玩法心得分享,需要的朋友不妨進來看看。
《無主之地3》游戲中獸王玩法介紹 獸王全技能詳細介紹
總覽
本人選擇了綠色系作為主要天賦,相比于紅色天賦的暴擊和ONKILL觸發(fā)的傷害收益,雖然不一定傷害比肩,但是勝在穩(wěn)定,二周目考慮以副藍色系在繼續(xù)增加輸出的同時,增加生存能力。
傷害篇
這套加點的核心傷害來源于大招隱身的必爆效果,以及一系列BUFF堆疊帶來的增傷收益。
在三系天賦中我第一眼查看的就是綠色系的隱身大招,因為這和某位手持極光刃長跪不起的金膝蓋的大招不謀而合,相似至極,當(dāng)看到3槍顯型和200爆傷時,我當(dāng)時想的這個輸出等級恐怕又得當(dāng)金膝蓋了(雖然后來事實與我的預(yù)想相差甚遠)。
接著來看看大家最關(guān)心的輸出方面,畢竟我把敵人殺了,就什么事情都沒有了。
首先讓來隆重介紹一下這個很牛逼的強化分支,游擊隊,可以說沒有這個分支就沒有這么強大輸出了吧。這個分支完全改變了獸王的武器取向,如果說三槍破影,要取最大收益的話,基本上只能鎖定在狙擊槍或者火箭筒上了吧。但是游擊隊這個分支完美的解放了獸王,在點出這個天賦的時候,你開啟隱身,可以拿起沖鋒槍或者步槍對著敵人任何部位就開始傾瀉子彈,而你射出的每一發(fā)子彈都將享受主動技能帶來的暴擊和增傷收益,基本上在前期我沒有增加持續(xù)時間的技能加持時,也能射空一個彈夾的任意類型武器(30發(fā)沖鋒槍,6發(fā)左輪等等)而這個傷害足以秒殺任何一周目碰到的惡棍級敵人(惡棍?應(yīng)該是BADASS吧)十分的厲害。
然后看到具體的增傷,首先是出門點的暴怒攻擊,用高射速的全自動槍械很容易滿層,滿層收益20%槍械傷害,附贈的槍械操控也能讓你的射擊手感更好。
接著是中期能點出的速度與激凸(激情?),沒什么好說的,生命值一半以上25%的面板傷害增加,可以說是常駐增傷十分好用又給力
在點滿速激的同時將會解鎖一個十分厲害的技能強化,全神貫注!
進一步將你在隱身時候的殺傷力提升到了一個恐怖的水平,雖然原來我誤會成能無限堆疊爆傷,但實際其實是三層一重置,但也無傷大雅,在三層滿時可以達到進人225爆傷增益,十分恐怖!
最后是綠色系的終極天賦,內(nèi)里無窮可以說是九陽神功般強力大招,又一次提升了大招的殺傷力。
這次是25%的面板傷害,而在你滿血時這個增益將增益成50,雖然這個技能我到現(xiàn)在還沒搞明白滿生命是翻倍這個25面板傷害,還是翻倍你所有的傷害增益。
但是看實際效果,應(yīng)該是前者,如果是后者可能我連最終BOSS都能直接秒了?
綠系倒頭,一周目已過大半,但尚未通關(guān),這時你可以轉(zhuǎn)為藍系。
一方面是為更好的生存,另一方面也是藍色系出門也有著不錯的傷害收益,在通關(guān)時不求傷害(其實是因為已經(jīng)足夠了)。所以出門的增傷只加了一點以后可以拉滿,滿層8的面板傷害,點滿收益應(yīng)該也很可觀
而在本體輸出暴力的同時,強烈推薦一下綠色系的猴子。
沒怎么用過狗子和蟲子,雖然一個派系可以使用其他派系的寵物,但是總體來說我還是覺得猴子好用,不錯的肉度和傷害,重點在于解鎖沖鋒槍形態(tài)以后,隨隨便便就能讓狂暴滿層,攻擊頻率十分之高,而殺戮命令發(fā)射的火箭筒有一次無意看到好像是1400的傷害,不知道是不是看錯了。。
總之一個殺戮命令基本上就可以解決一只小怪還是不錯的。
生存與續(xù)航
看完了上面,雖然我不是硬核大佬能列出很多數(shù)據(jù),但是應(yīng)該也能出這套加點下的獸王可以說是完全不用擔(dān)心輸出,但是有些人就會想,你說的這么好,但是都是在開啟大招的前提下,而且在沒有大招隱身的掩護下恐怕又是一個金膝蓋?但是實際上的結(jié)果是,一周目的獸王生存方面表現(xiàn)良好,個人是個騎臉狂魔,所以很喜歡直接懟臉,而在我懟臉的玩法下,騎臉惡棍,站擼BOSS,這個獸王完全可以保證在敵人倒下前血量永遠處于滿值,當(dāng)然要適當(dāng)收斂。
首先是綠色出門點出的自我修復(fù),最大生命值的提升和,基礎(chǔ)生命恢復(fù),可以說是發(fā)動機一般的存在,因為是百分比恢復(fù),所以生命值上限越高這個自動恢復(fù)的速率也越發(fā)明顯
在考慮自身生存的同時,也要考慮寵物的生存,畢竟獸王是獵人,他的寵物可不是擺設(shè),殺戮命令提供的輸出,和其提供的BUFF收益可以說是獸王的半條命,所以每一個獸王都不希望看到自己的寵物暴斃(雖然我的寵物在前中期大部分時間是躺著的),所以點出兄弟情深,有福同享!有難同當(dāng)!而這個天賦一定記住,在后期起到了大用處,也是我當(dāng)初沒想到的!
如果說獸王前中期的生命值恢復(fù)只能說是保證自己不會死,那么在轉(zhuǎn)為藍色系后,有著兄弟情和自動回復(fù)的人獸兄弟可以說是直接變成回血機器。
誰救了誰?我也分不清楚,我只知道,這個技能我就點了2級,但是在生命恢復(fù)共享的情況下,我就沒見過我的猴子再倒過,而且常年滿血,具體的我也不會算,粗略算算他每秒大概在回3.6%+1.6%再加上我槍械傷害的百分2%,光說數(shù)字你可能沒感覺,反正點出來你就明白我在說啥了?猴子其實已經(jīng)死了,但誰也沒告訴他XD。
最后是續(xù)航,這個續(xù)航指的是大招冷卻,畢竟這套加點的核心傷害來源是大招的開啟,那么想盡辦法讓自己能多開打大招是肯定要考慮的,提升輸出也能通過頻繁隱身變相增加生存。
所以我點滿了這個技能大顯身手,十分不起眼但是提升明顯的技能,每次擊殺將會減少一到兩秒的大招冷卻,而隱身的冷卻僅僅只有45秒,看似很長實則很短,要知道中后期,基本上是我一個殺死一人的同時猴子開殺戮命令也擊殺一人,也就是一次擊殺能減少3到4秒時間,而無主3同一場景內(nèi)的雜兵較前兩作數(shù)目明顯增多,更好的方便我們減CD,實際效果為一次戰(zhàn)斗能開出兩到三個大招,足夠你清光場上所有你能看見的**級敵人。
選擇藍色做輔助而不是紅色的另一部分原因就是因為這個,藍色出門可以點的耐力獵人,在有12%槍械傷害常駐增加的收一下,還能增加隱身的持續(xù)時間,而這個增加持續(xù)時間可以讓你打出更多子彈,要知道游擊隊三槍不破隱的代價是每次射擊都要減少持續(xù)時間,然而這個技能增加的持續(xù)時間很顯著的提高了你在大招期間的輸出總體水平,