《云頂之弈》的惡魔流有著過渡平滑,且先手能力強(qiáng)的特點(diǎn),所以在9.16b版本中也是一個(gè)上分利器。請(qǐng)看下面的《云頂之弈》9.16b惡魔換形流站位詳解,希望對(duì)大家有用。
優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)
當(dāng)前熱門陣容,惡魔換形陣容,相較于其他常規(guī)陣容有很多優(yōu)勢,最大的優(yōu)勢就在于惡魔納爾瞬間放大的先發(fā)制人,不管你是誰,不管你多強(qiáng),先吃我所有人一套大招再說,你活下來,你才有跟我繼續(xù)過招的權(quán)利。
第二個(gè)優(yōu)勢點(diǎn)就在于,惡魔變陣多。過渡更平滑,前期可以用貴族騎士過渡。中期可以用三元素或者三法過渡。后期成型六惡魔三換形。超大后期成型六惡魔三法三換形。
第三個(gè)優(yōu)勢點(diǎn)在于,惡魔單卡質(zhì)量極高。人人都是c位。人人都可以打出很多輸出。前排納爾變身三千血,又肉又能打。
缺點(diǎn)
但是同樣的。強(qiáng)力的陣容都有其弱勢的地方。惡魔換形也有致命的缺點(diǎn)。
那就是惡魔的轉(zhuǎn)職,眼淚加鏟子很難獲取,由于當(dāng)前版本刺客的興起以及颶風(fēng)獲得廣大玩家的青睞。所以導(dǎo)致我們經(jīng)常性的無法拿到鏟子。所以當(dāng)你沒有拿到鏟子的時(shí)候走惡魔一定要慎之又慎。
第二個(gè)缺點(diǎn)在于,惡魔都是技能輸出,是很怕沉默之刃的,所以,當(dāng)我們碰到沉默之刃的時(shí)候需要調(diào)整相應(yīng)的站位。
第三個(gè)缺點(diǎn)是惡魔比較怕雙龍。也就是魔免。當(dāng)后期單挑的時(shí)候,就怕斗法轉(zhuǎn)雙龍斗法。這是一個(gè)需要注意的點(diǎn)。這個(gè)時(shí)候我們給納爾一些輸出裝就很關(guān)鍵了。
第四個(gè)點(diǎn)是所有脆皮陣容都無法避免的一個(gè)點(diǎn)。刺客。因?yàn)榧{爾是無法控制到刺客的,所以這個(gè)陣容尤其的怕刺客。但是當(dāng)單挑的時(shí)候,我們是可以利用站位來打贏刺客的,接下來我要發(fā)的是關(guān)于惡魔換形的陣容詳解
本文主要是講關(guān)于惡魔換形陣容的站位,以及應(yīng)對(duì)各種當(dāng)前主流陣容的站位,以及應(yīng)對(duì)突發(fā)情況的站位。
站位解析
惡魔換形陣容,這套陣容的核心在于納爾(轉(zhuǎn)惡魔)莫甘娜的一套控制以及火男加寡婦對(duì)后排的收割。常規(guī)的站位如下圖。該站位用于場上多人對(duì)戰(zhàn),無法準(zhǔn)確預(yù)估下一次對(duì)手時(shí)候的萬金油站位。
如上圖所示,納爾站在第一排正中的位置,配合惡魔的效果,吃第一波傷害可以瞬間開出大招,把對(duì)手推向莫甘娜,莫甘娜接二段控制眩暈,可以讓對(duì)手有很久的被控真空期所以莫甘娜和劍魔跟在納爾后面補(bǔ)輸出和控制。由于無法準(zhǔn)確預(yù)估下一把對(duì)面c位的位置。所以納爾站在正中央是最好的選擇?;鹉幸?yàn)榇笳惺谴蛳蜃钸h(yuǎn)的目標(biāo)。所以也站位正中央。寡婦的站位在左下角或者右下角。根據(jù)場上c位擺在左邊多還是右邊多來決定,如果場上大多數(shù)c位都擺在左邊。那么你的寡婦就放在右下角。反之亦然。然后蜘蛛和豹女兩個(gè)炮灰的位置,屬于防勾防刺客位。
接下來我們說一說針對(duì)不同陣容時(shí)候的站位。
帝國德萊文和貴族金克絲
應(yīng)對(duì)這種陣容,惡魔換形是最好打的。只有兩點(diǎn)要求。一是納爾一定要跟德萊文和金克絲對(duì)位。(就是對(duì)手c位在左,那么你的納爾也偏左,保證納爾一定能把對(duì)面c位推出來)二是寡婦和火男一定要跟對(duì)面c位站對(duì)角位(就是對(duì)手c位在左上角。那么火男和寡婦就在右下角,反之亦然)當(dāng)對(duì)面c位在正中央的時(shí)候,納爾一定要放在正中央,這時(shí)候火男和寡婦的位置要根據(jù)對(duì)手左上角和右上角的炮灰來決定,如果對(duì)手左上角是遠(yuǎn)程,右上角是近戰(zhàn)。那么火男和寡婦就要放在左下角,原理是因?yàn)榻鼞?zhàn)會(huì)走動(dòng),可以走到戰(zhàn)局中央,這樣火男的大招會(huì)一直彈不會(huì)空。能彈到中央的c位。而放在右下角。就會(huì)一直大站在角落的遠(yuǎn)程,會(huì)造成空大的情況。反之亦然。當(dāng)對(duì)手兩個(gè)炮灰角落都是遠(yuǎn)程的時(shí)候就盡量把火男跟比較脆的一個(gè)炮灰站對(duì)角。寡婦同理。
應(yīng)對(duì)斗法的站位
當(dāng)遇到斗法的時(shí)候,火男一定不能站在正中央。目的是防止大蟲子的控制。火男和寡婦的站位跟應(yīng)對(duì)金克絲德萊文一樣的站位。不同點(diǎn)在于斗法大多數(shù)會(huì)帶上機(jī)器人。所以不管怎么站位一定要在火男旁邊放一個(gè)被勾的炮灰。還有一個(gè)很關(guān)鍵的點(diǎn)在于。斗法是有卡薩丁削藍(lán)的,(雖然變惡魔的納爾不怕這點(diǎn)削藍(lán),但是以防萬一)這時(shí)候可以把另外一個(gè)炮灰放在第一排納爾左或者右去吃卡薩丁的削藍(lán)。類似于下圖。
應(yīng)對(duì)刺客時(shí)候的站位
當(dāng)對(duì)面是6刺的時(shí)候,我們可以采取角落站位,讓對(duì)面刺客打假賽。最關(guān)鍵的是讓派克打假賽。這個(gè)時(shí)候站位是縮在左下角還是右下角就很關(guān)鍵了,取決于什么呢。這取決于對(duì)手非刺客單位的位置。當(dāng)對(duì)手非刺客單位,在左上角的時(shí)候,那么你的站位就在左下角。反之亦然。原理是,刺客單位開局讓對(duì)手損失目標(biāo),所以我們的卡組開局都會(huì)去攻擊非刺客單位。當(dāng)對(duì)手非刺客單位不在我們的攻擊范圍內(nèi)的時(shí)候我們的卡組就會(huì)走動(dòng),那么對(duì)手的刺客就會(huì)跳進(jìn)來。而當(dāng)我們按照上面說的站位的時(shí)候,那么我們開局不會(huì)走動(dòng),對(duì)手的刺客就會(huì)開局無法跳進(jìn)來,第一時(shí)間秒殺我們的c位。而是去打我們的炮灰,并且會(huì)讓刺客們?cè)斐煽ㄎ坏默F(xiàn)象。最關(guān)鍵的是派克一定會(huì)打假賽,一定會(huì)。至于為什么。因?yàn)榕煽颂贿M(jìn)來,他的技能機(jī)制導(dǎo)致。大致站位如圖,細(xì)微改動(dòng)隨局勢的改動(dòng)而改動(dòng),注意時(shí)刻小心對(duì)手的一手機(jī)器人以及??怂埂?本站位適合任意陣容針對(duì)6刺)
當(dāng)對(duì)手是斗刺的時(shí)候,因?yàn)榇笙x子的存在。所以我們不能抱團(tuán)站位。又因?yàn)楠{子狗和機(jī)器人的存在。我們的火男不能站在角落。所以我們的站位要如下圖所示。
左下角右下角兩個(gè)防勾防刺客炮灰位?;鹉杏疑辖腔蛘咦笊辖亲畎踩敵鑫?。具體左上角還是右上角取決于對(duì)面獅子狗的位置。當(dāng)對(duì)面獅子狗在右上角的時(shí)候。那么我們的火男也站在右上角。反之亦然。原理是刺客開局會(huì)跳向最遠(yuǎn)的單位。如上圖,那么獅子狗就會(huì)開局跳向蜘蛛。其次是火男的位置一定不會(huì)吃到派克以及大蟲子的控制。所以可以瘋狂輸出,這很關(guān)鍵。
因?yàn)楫?dāng)前版本,游俠以及槍手的淡出舞臺(tái),所以我們就不討論針對(duì)的站位了。接下來還有一些針對(duì)惡魔的特殊情況。一是沉默刀的存在。這個(gè)應(yīng)對(duì)方法跟應(yīng)對(duì)卡薩丁削藍(lán)一樣,拿炮灰去跟攜帶沉默刀的單位對(duì)位。二是??怂沟拇嬖?。我們的莫甘娜和劍魔就一定不能帶裝備。裝備就只能分散在火男寡婦以及納爾的身上。三是龍牙以及雙龍單位的存在,因?yàn)閻耗械妮敵龆际菒耗?,唯一的ad輸出僅限于納爾。所以當(dāng)我們碰到龍牙和雙龍的時(shí)候,一定要放好我們納爾的位置,去跟對(duì)面的魔免單位對(duì)位。甚至可以給納爾一些ad的裝備。
六人口一般是用四惡魔三環(huán)型過度,前期至少要白嫖到幾張惡魔卡,才好d,一張都沒有,是不推薦走惡魔的。