祖先人類史詩怎么進(jìn)化?游戲中有些玩家對(duì)進(jìn)化和世代等問題不是很了解,小編這里給大家?guī)砹?ldquo;¨初代Giotto”提供的先祖人類奧德賽進(jìn)化要點(diǎn)解析,一起來看下吧。
進(jìn)化要點(diǎn)解析
其實(shí)神經(jīng)元是暗含分類的,但是制作人為了游戲體驗(yàn)并沒有明確的標(biāo)注出來。
這里值得區(qū)分的是感官和智力
雖然感官和智力都可以用于辨別事物,但是實(shí)際上還是有區(qū)分的。
感官的快捷鍵是Q,在游戲中包括聽覺和嗅覺兩個(gè)。感官在尋找未知的敵人(或野猴)的時(shí)候有明顯的優(yōu)勢(shì)。
智力可以辨別絕大部分已經(jīng)認(rèn)識(shí)過的東西和標(biāo)記記憶點(diǎn)。
神經(jīng)元:
解鎖基因用的資源,經(jīng)驗(yàn)值?;舅谢?dòng)動(dòng)作都可以獲得神經(jīng)元。
基因:
天賦點(diǎn),你所有行動(dòng)的目的。
解鎖基因可以增強(qiáng)你自己,增強(qiáng)的方面共有5個(gè):戰(zhàn)斗、工具使用和直立行走、感官、智力、群體交流。解鎖基因的方法是做對(duì)應(yīng)5種類型的動(dòng)作,累積一定次數(shù)后解鎖。
強(qiáng)化點(diǎn):
基因只作用于單只猴子個(gè)體,而強(qiáng)化點(diǎn)則把基因鎖定,讓被鎖定的基因可以遺傳到下一代。獲得強(qiáng)化點(diǎn)的方法是生猴子,一只小猴子對(duì)應(yīng)一個(gè)強(qiáng)化點(diǎn),一個(gè)世代強(qiáng)化點(diǎn)最多6點(diǎn)。
突變基因:
并非所有基因都可以累積動(dòng)作解鎖,關(guān)鍵的基因都需要由突變基因來解鎖。突變基因會(huì)隨機(jī)地出現(xiàn)在小猴子的身上。
進(jìn)化:
突變基因并不能馬上生效,而是在進(jìn)化后生效。需要注意的是,帶有突變基因的小猴子需要成長到成年再進(jìn)化才能保留突變基因效果。
關(guān)于進(jìn)化:
1.能保存到進(jìn)化后的突變基因的數(shù)量是有限的。根據(jù)觀察,下一次進(jìn)化后似乎只能保存3個(gè)突變基因。超過3個(gè)突變基因后的保留規(guī)則未知,初步推測(cè)是保留最后出現(xiàn)的3個(gè)。
2.進(jìn)化前后猴子數(shù)量有關(guān)聯(lián)。規(guī)則未知,初步推測(cè)與成年猴和小猴數(shù)量有關(guān)。在規(guī)則未知的情況下,推薦盡量在保證6小猴的情況下進(jìn)化,否則可能會(huì)出現(xiàn)一對(duì)老猴,一對(duì)成年猴的尷尬狀況。
游戲目前似乎沒有具體的主線任務(wù),必須要做的任務(wù)只有一開始的尋找小猴子。隕石確實(shí)有,但是好像沒有相關(guān)劇情,此外游戲剛開始的時(shí)候出現(xiàn)過第一章的字樣。對(duì)于后續(xù)章節(jié),目前比較可靠的說法說法是:只有第一章,但是可以玩到兩百萬年前。
關(guān)于先祖人類奧德賽進(jìn)化要點(diǎn)解析為大家分享到此,希望對(duì)大家了解游戲中一些常識(shí)有幫助。