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《伊洛納》種族職業(yè)怎么選

時(shí)間:2019-08-31 18:01:57人氣:0

伊洛納種族職業(yè)怎么選?因?yàn)橛螒蛑械穆殬I(yè)種族繁多相信很多玩家表示不知道該怎么選擇,那么這篇蓬萊山輝夜分享的elona伊洛納種族與職業(yè)搭配推

伊洛納種族職業(yè)怎么選?因?yàn)橛螒蛑械穆殬I(yè)種族繁多相信很多玩家表示不知道該怎么選擇,那么這篇“蓬萊山輝夜”分享的elona伊洛納種族與職業(yè)搭配推薦應(yīng)該能夠幫助到你們。

種族與職業(yè)搭配推薦

首先是種族,種族不是最重要的,在不選擇蝸牛,變異人或者隱藏種族的情況下,種族的選擇,更多的是配合自己想玩的風(fēng)格和玩法,建議先選擇職業(yè),再?zèng)Q定種族。

咱知道,萌新最多選擇的是1朱伊安2耶魯士3艾萊亞4艾沃達(dá)納。

沒(méi)錯(cuò),就這么選,穩(wěn)的一比。

1.耶魯士

種族特點(diǎn):獲得額外的成長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)。

屬性值:偏高,無(wú)死角。

技能亮點(diǎn):交涉,讀書(shū),槍械。

評(píng)價(jià):天賦作用沒(méi)有想象的大,但綜合值高,自帶交涉讀書(shū),能適應(yīng)各種玩法。

2.艾沃達(dá)納

種族天賦:魔抗。

屬性值:偏高,戰(zhàn)士系略低。

技能亮點(diǎn):讀書(shū),詠唱,魔道具。

評(píng)價(jià):綜合值高,天賦硬霸,自帶詠唱,因此更偏向法師,總的來(lái)說(shuō)萬(wàn)用型。

3.妖精

種族天賦:各種抗性,低體力,高速,只能裝備0.1s及以下的裝備。

屬性:低力量低體質(zhì),其他高。

技能亮點(diǎn):偷竊,詠唱。

評(píng)價(jià):沒(méi)做好心理準(zhǔn)備不要玩,新人不建議,在新版本沒(méi)太大優(yōu)勢(shì)。

前期高速的優(yōu)勢(shì)對(duì)于老人很有用處,但萌新很難開(kāi)心的渡過(guò)沒(méi)裝備的日子。

4.丘陵人

種族天賦:黑暗,毒抗性。

屬性:高力量體質(zhì),其他一般。

技能亮點(diǎn):烹飪。

評(píng)價(jià):看起來(lái)不華麗的屬性和技能,但實(shí)用也沒(méi)有想象的爛,對(duì)于選擇貼身戰(zhàn)斗類的玩家有選擇的余地。

5.朱伊安

種族天賦:不容易餓,采集能力加強(qiáng)。

屬性:高,無(wú)死角。

技能亮點(diǎn):交涉,演奏。

評(píng)價(jià):非常優(yōu)秀的種族,偏向于生活(或軟飯)玩家,天賦對(duì)萌新極其友好,不容易餓理論上對(duì)于游戲后期有一定副作用,但在可解決范疇,萬(wàn)用型種族。

6.艾萊亞

天賦:以太病發(fā)作減緩。

屬性:偏高,略偏法師。

技能亮點(diǎn):魔力極限,背誦,詠唱。

評(píng)價(jià):天賦在e+環(huán)境下幾乎無(wú)用(無(wú)論什么模式),自帶法師技能完整,適合法師玩法。由于屬性高也可萬(wàn)用。

7.蝸牛

適合觀光客。

8.巫妖

種族天賦:抗性。

屬性:法師偏科,魅力低。

技能亮點(diǎn):冥想,詠唱,魔道具。

評(píng)價(jià):為法師設(shè)計(jì)的種族,法師素質(zhì)很優(yōu)秀,但低魅力,自帶無(wú)背誦長(zhǎng)的丑(劃掉)對(duì)萌新略不友好。

9.地精

種族天賦:黑暗抗性,采集加成。

屬性:戰(zhàn)士偏科,低魅力。

技能亮點(diǎn):心眼,釣魚(yú),采掘。

評(píng)價(jià):相對(duì)矮人多了采集技能少了屬性和抗性,偏生活玩家,生存能力還算可以。忌諱不容易餓的生活玩家可選,戰(zhàn)斗無(wú)明顯優(yōu)勢(shì)。

10.魔像

種族天賦:朦朧無(wú)效,毒無(wú)效,低速。

屬性:戰(zhàn)士極度偏科,低魅力。

技能亮點(diǎn):舉重(10級(jí)左右)。

評(píng)價(jià):大神們總結(jié)出來(lái)的非常優(yōu)秀的戰(zhàn)斗終于,缺點(diǎn)是,低速,丑,身材。

低速對(duì)萌新略不友好,但實(shí)際解決辦法頗多,丑拒,身材可通過(guò)蘑菇湯變回來(lái)。

11.變異人

種族特性:初始只有手身體遠(yuǎn)程幾個(gè)部位,每5級(jí)隨機(jī)長(zhǎng)出一個(gè)部位(可sl)。

屬性:高力量意志,其他薄弱。

技能亮點(diǎn):魔力極限。

評(píng)價(jià):理論最強(qiáng),極不友好,慎用。

種族由于差距大的很大,差距小的都比較萬(wàn)用,流派玩法的選擇在不考慮后期萬(wàn)能的pc的前提下,很大程度由職業(yè)決定。

1.戰(zhàn)士

天賦:增加追打幾率。

屬性:力量,體質(zhì)/靈巧,意志。

特色技能:舉重。

重要技能:戰(zhàn)術(shù),雙手武器,重/中裝備。

十八般武器精通。

評(píng)價(jià):如名字般極其實(shí)用的近戰(zhàn)職業(yè),包攬了一個(gè)戰(zhàn)士必要的所有基礎(chǔ)技能,近戰(zhàn)首選。

2.盜墓賊

天賦:未被發(fā)現(xiàn)時(shí)攻擊必暴擊(中立怪直接暴擊糊臉)。

屬性:靈巧/力量,體質(zhì),感知,學(xué)習(xí)。

特色技能:偷竊,交涉。

重要技能:魔道具,二刀流,中裝備。

長(zhǎng)劍,短劍,弓。

評(píng)價(jià):不錯(cuò)的天賦較為適合二刀流,交涉和偷竊技能讓這個(gè)職業(yè)的經(jīng)濟(jì)有些小優(yōu)勢(shì),遠(yuǎn)近皆可。

3.魔法師

天賦:藍(lán)耗減少。

屬性:魔力,意志/感知,學(xué)習(xí)。

特色技能:魔力極限,背誦。

重要技能:讀書(shū),魔道具,詠唱,輕裝備。

短劍,杖。

評(píng)價(jià):如名字是魔法師職業(yè),技能覆蓋面也算不錯(cuò),然而不建議作為開(kāi)局選擇,缺少負(fù)重,經(jīng)濟(jì)和魔法儲(chǔ)量的前期,魔法師對(duì)不能熟練的發(fā)育萌新非常不友好。天賦可圈可點(diǎn),可以考慮中期轉(zhuǎn)職。老司機(jī)請(qǐng)自行硬抗。

4.農(nóng)民

天賦:斬首幾率上升(快住手,你根本不是農(nóng)民!)

屬性:學(xué)習(xí)/力量,體質(zhì),靈巧,意志。

特色技能:交涉。

重要技能:栽培,烹飪,解刨。

鐮刀,槍(不是槍械)。

評(píng)價(jià):看上去覆蓋了種田流的所有技能,實(shí)際上不是非種田不可。擁有各種【活下去】系列技能的農(nóng)民,對(duì)于生活玩家,軟飯玩家,想轉(zhuǎn)職魔法師的玩家都是不錯(cuò)的選擇,反而是種田流并不是非得選擇農(nóng)民,栽培技能開(kāi)局無(wú)用,好學(xué)好練。

5.鐵血戰(zhàn)士

天賦:會(huì)心一擊幾率提升。

屬性:力量,體質(zhì),靈巧。

特色技能:心眼,自動(dòng)鑒定。

重要技能:戰(zhàn)術(shù),隱秘,解刨。

投擲。

評(píng)價(jià):作為大佬們眼中的格斗家,天賦玩二刀流也是不錯(cuò),技能覆蓋面不全,沒(méi)有舉重交涉等好用的技能,似乎只能考慮作為轉(zhuǎn)職的一個(gè)方向。

6.獵人

天賦:命中增加。

屬性:靈巧|力量/體質(zhì),感知,學(xué)習(xí)。

特色技能:射擊,騎乘。

重要技能:魔道具,解刨,中裝備。

短劍,斧,弓,弩。

評(píng)價(jià):獵人天生為獵人而生(廢話),獵人的技能為我們準(zhǔn)備了完美的run&hit,想騎著駿馬射殺那些黑暗中的人么?!選獵人吧。

7.魔法戰(zhàn)士

天賦:詠唱成功率增加(可突破中/重裝成功率上限)。

屬性:|力量,體質(zhì),魔力/靈巧,意志。

特色技能:魔力極限。

重要技能:讀書(shū),戰(zhàn)術(shù),雙手武器,詠唱,魔道具,中/重裝備。

長(zhǎng)劍,短劍。

評(píng)價(jià):天賦超級(jí)棒,全屬性提升,技能覆蓋面灰常廣,擁有一個(gè)主流魔法戰(zhàn)士的除背誦外的所有技能,這樣一個(gè)職業(yè),他的實(shí)用價(jià)值自然是一坨屎。

是的,看起來(lái)很美好的一個(gè)職業(yè),實(shí)際上仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn),他沒(méi)有自帶哪怕一個(gè)生活技能,在前期魔法儲(chǔ)量尷尬,要干啥都要學(xué)技能的情況下,魔法戰(zhàn)士的前期節(jié)奏遠(yuǎn)不如其他職業(yè),實(shí)戰(zhàn)情況是,玩魔法戰(zhàn)士流派的人選了其他職業(yè),發(fā)育到中期去學(xué)魔法戰(zhàn)士這些技能的時(shí)候,選魔法戰(zhàn)士的魔法戰(zhàn)士還在苦苦掙扎著。

不過(guò)轉(zhuǎn)職,確是一個(gè)非常好的選擇。

8.觀光客

適合蝸牛。

9.鋼琴師

天賦:受到音波攻擊幾率無(wú)效。

屬性:魅力|力量,學(xué)習(xí)/靈巧,感知,魔力。

特色技能:舉重,騎乘,背誦。

重要技能:讀書(shū),魔道具,演奏,輕裝備。

投擲。

評(píng)價(jià):天賦可以忽視,屬性極其優(yōu)秀,高魅力滿足各種需♂求。自帶18級(jí)舉重!!18級(jí)啊朋友,什么概念,四舍五入就是一個(gè)億啊!

演奏可以酌情選擇,現(xiàn)版本不是必修科目,擁有各種實(shí)用技能,高屬性的鋼琴師,可以說(shuō)是入門不二選擇,后期無(wú)論轉(zhuǎn)魔法師近戰(zhàn)還是槍手,都非常舒服,對(duì)萌新最友好沒(méi)有之一。

10.機(jī)工兵

天賦:追加射擊幾率上升。

屬性:感知/體質(zhì),靈巧,學(xué)習(xí),意志,魔力。

特色技能:射擊,交涉。

重要技能:讀書(shū),盾。

槍械

評(píng)價(jià):e+增加的槍手專用職業(yè),自帶屬性技能都是為槍而生,在遠(yuǎn)程build強(qiáng)勢(shì)的前期,機(jī)工兵帶激光槍可以輕松打過(guò)許多小怪物,對(duì)萌新友好。

11.神官

天賦:回血速度加快。

屬性:意志|魔力/力量,體質(zhì),感知,學(xué)習(xí),魅力。

特色技能:信仰。

重要技能:讀書(shū),魔道具,治愈,盾,中/重裝備,烹飪。

鈍器。

評(píng)價(jià):似乎是為了輔助(吃軟飯)而誕生的職業(yè),實(shí)用情況自帶技能優(yōu)秀,屬性高,生存力強(qiáng),加上邪道信仰流飛速拿神仆,綜合競(jìng)爭(zhēng)力強(qiáng),萬(wàn)用型職業(yè)。

12.大劍

天賦:幾率無(wú)視防御(貫通)

屬性:力量|靈巧,感知/體質(zhì),魔力。

特色技能:看穿。

重要技能:讀書(shū),戰(zhàn)術(shù),治愈,雙手武器,輕裝備。

長(zhǎng)劍。

評(píng)價(jià):大劍啊啊啊!!!

咳咳,大劍從技能屬性來(lái)看,比較適合高速戰(zhàn)士的打發(fā),當(dāng)然并不固定,但實(shí)用價(jià)值一般,技能覆蓋率不如戰(zhàn)士,特色技能看穿反而會(huì)影響治愈等技能的提升速度,優(yōu)勢(shì)是前期戰(zhàn)斗能力略強(qiáng)于其他職業(yè)的戰(zhàn)士,然而這并沒(méi)有什么卵用??偟膩?lái)說(shuō)也不算差,酌情有愛(ài)一定要去選擇。

以上分析完畢,講一下選擇方法。

先抉擇好希望的玩法流派,確定出幾個(gè)重要的需要技能等級(jí)的技能,比如魔道具,讀書(shū),戰(zhàn)術(shù),背誦,采掘等,之后挑選出覆蓋面優(yōu)秀的幾個(gè)職業(yè)。

再比較他們的特色技能(難學(xué)到的必要技能)權(quán)重,如舉重,交涉,偷竊,射擊等。

最后再比較出屬性上的比分,選擇合適的終于補(bǔ)充自己要的屬性和技能。

以上就是這篇elona伊洛納種族與職業(yè)搭配推薦的相關(guān)分享了,希望能夠幫助到各位玩家。

標(biāo)簽伊洛納