魔獸世界懷舊服職業(yè)種族選擇什么好?應(yīng)該很多朋友都不知道選什么職業(yè)玩吧,下面呢就是小編給大家?guī)淼哪ЙF世界懷舊服職業(yè)種族選擇介紹,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。
職業(yè)種族選擇介紹
一切以開服前期為基礎(chǔ),因?yàn)榍捌诘难b備是尋找穩(wěn)定團(tuán)隊(duì)的基石,基本任何團(tuán)隊(duì)會都?xì)g迎一個5人本畢業(yè)、配裝合理的玩家加入他們,中后期開始玩家跟隨團(tuán)隊(duì)漸漸穩(wěn)定后,就不存在裝備獲取難度問題了,因?yàn)楦鴪F(tuán)慢慢玩總能畢業(yè)的。
前期PVE各職業(yè)就業(yè)難易度:
由容易到難
奶騎奶薩奶牧>奶德>防戰(zhàn)>術(shù)士>法師>獵人>狂暴戰(zhàn)>盜賊>冷門職業(yè)
1.奶永遠(yuǎn)是最缺的,因?yàn)楹芏啾究梢圆灰猅,但不能沒有奶。
2.奶德沒有復(fù)活技能,只有30分鐘CD的戰(zhàn)復(fù),而且這個職業(yè)對裝備和職業(yè)理解程度的要求比較高,所以5人本容易被嫌棄,等隊(duì)友跑尸會等到心塞,但是治療依然是大爺。
3.防戰(zhàn)是60年代深入人心的唯一T人選(其實(shí)熊T也不賴,只不過60級德魯伊本身就是人口基數(shù)特別少的職業(yè),練到60級的少,對職業(yè)理解能力強(qiáng)的更少,能接受熊T的人更更更少)。
4.術(shù)士因?yàn)橐皇掷思寄?,永遠(yuǎn)不會失業(yè)。
5.法師雖然人口眾多,但是憑借出色的AOE能力和強(qiáng)大的輸出,是60年代5人本的首選DPS,而且一次帶2、3個也不會嫌多。
6.獵人是開荒利器,但是FARM就疲軟了,獸王獵的寵物還能客串很多5人本的T。
7.狂暴戰(zhàn)門檻高,沒有獅心頭泰坦腿前期就別玩了,但是人數(shù)不多,競爭少。
8.黑上開組9=1,賊滿。不是這個職業(yè)不行,而是國內(nèi)環(huán)境競爭過于激烈。
PVE前期裝備成型困難度:
暗牧>鳥德>元素薩>賊>備用T>狂暴戰(zhàn)>增強(qiáng)薩>懲戒騎>武器戰(zhàn)>法師>神牧>術(shù)士>獵人>野德>奶德>=奶薩>=奶騎>副T>主T
1.暗牧的裝備想湊齊是最難的,因?yàn)榍捌趲讉€畢業(yè)大件都是野外BOSS掉落.......
2.鳥德、元素薩缺乏命中,所以不得不跨甲和法師去競爭裝備。
3.雷德雙刀+T0.5都是1.12版本下前期賊必刷的極品,成型了可以一直用到BWL,每天就等著黑上9=1賊滿吧。
4.備用T在三大時期可以混的風(fēng)生水起,但是一到團(tuán)本階段就不得不排隊(duì)等X了,因?yàn)橹鱐和副T肯定是裝備優(yōu)先的。
5.狂暴戰(zhàn)裝備門檻?yīng){心頭泰坦腿,可以直接買,土豪的選擇。
6.增強(qiáng)薩、懲戒騎、武器戰(zhàn),三個職業(yè)搶武器就爭破頭了,散件還要和茫茫賊海、獵人競爭。
7.法師靠5人本的裝備就可以成型甚至超越T1了,主要是幾個極品散件搶破頭。
8.神牧主要是搶MC老9的眼睛,其他都還算好。
9.術(shù)士等著X T系列裝備就好了,競爭少,主要是散件要憋分和法師搶。
10.獵人主要是內(nèi)部競爭,沒有其他職業(yè)跨界競爭。
11.野德的裝備在60年代獨(dú)樹一幟,只有不會配裝的小白盜賊會搶...
12.治療的裝備永遠(yuǎn)是最容易獲得的。
13.唯一阻止MT獲得裝備的就是公會的黑手了。
種族選擇
PVE
純PVE玩家/團(tuán)體建議無腦選擇LM,因?yàn)橥跽咦8!⒄茸8?,?lián)盟整整壓制部落百分之10的屬性,并且有反恐結(jié)界、拯救祝福這種直接降低副本難度的BUFF。
PVP
希望大家在PVP選擇上慎重選擇種族,因?yàn)?0年代的種族技能對PVP有決定性的作用,60年代的PVP就是互相交牌的過程,很多時候多一張牌就是實(shí)現(xiàn)職業(yè)壓制的關(guān)鍵。
T1 亡靈、矮人
以近幾年來國內(nèi)不可描述服的情況來看,矮人石像形態(tài)的適用性甚至高于亡靈的被遺忘者意志。
因?yàn)?0級的國服懷舊PVP到時候真的會有茫茫多的賊!
而沒什么人愿意主動在門口去和術(shù)士插旗,野外看見術(shù)士、暗牧也可以跑,而且基本上都能跑掉。
以目前的趨勢來看,盜賊會是懷舊服人口第一大職業(yè),野外被打榮譽(yù)的賊偷是家常便飯的事情,致盲是DZ連招里關(guān)鍵的一個環(huán)節(jié),矮人石像解盲對盜賊來說有天生的克制作用。
矮人LR、戰(zhàn)士都是對抗盜賊有優(yōu)勢的職業(yè)。
T2 獸人、侏儒
T3 牛頭人、人類
人類本身也是PVP中的T4的職業(yè),但是因?yàn)槌鲅\在1.12PVP的強(qiáng)勢,以及國內(nèi)環(huán)境懷舊服中盜賊巨大的人口基數(shù),感知配合貓眼藥水+工程眼鏡,在決斗、戰(zhàn)場中配合工程道具可以實(shí)現(xiàn)20碼超遠(yuǎn)距離抓賊。
T4 暗夜精靈、巨魔
隱遁就守尸體、阿拉希守點(diǎn)的時候有點(diǎn)用。兩個種族的整體被動都華而不實(shí),就是那種你看上去可以用它的被動干很多事情,實(shí)際上遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有一個解盲、解恐來得實(shí)在。
野戰(zhàn)
野戰(zhàn)需求的是
1.快速擊殺對面的能力 2.應(yīng)對突發(fā)情況的能力 3.追殺、逃跑能力。
所以,或許例如術(shù)士、暗牧擁有強(qiáng)大的1V1、1V2能力,但是一旦被守尸體可以殺得你寵物都招不出來。
特別是劣勢陣營體驗(yàn)PPPPPVPPPPPPPPPPPPPP的過程中,暗牧、術(shù)士這種真的只有挨打的份。
而XD雖然擁有強(qiáng)大的恢復(fù)能力,和逃跑手段,但是沒有快速殺死對方的能力,很可能一路追殺到對面鳥點(diǎn)都打不死對方。
雖然工程、道具可以改善一部分職業(yè)的短板,例如藥水+工程的戰(zhàn)士,但是只是付出百分之150的努力實(shí)現(xiàn)其他職業(yè)百分之80的效果,不具有代表職業(yè)強(qiáng)度的說服力。
T1
賊、法、獵
T2
術(shù)、德、牧、騎、薩
T3
戰(zhàn)
注:T1職業(yè)具體為 出血賊、冰法、射擊獵。
高督暗牧1v1很強(qiáng),但是野外沒有想象那么好玩,沒有足夠的追殺、留人、逃跑能力。
增強(qiáng)薩很蠢,經(jīng)常被溜著溜著就死了。
以上就是魔獸世界懷舊服職業(yè)種族選擇介紹的全部內(nèi)容了,希望能對大家有所幫助。