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《火焰紋章風(fēng)花雪月》挖角人物推薦

時間:2019-08-14 17:54:11人氣:0

《火焰紋章風(fēng)花雪月》通過挖角可以將其他學(xué)級的人物招攬至自己的隊伍中,因為本作的人物很多,玩家只需要按需挖角即可。下面為大家?guī)怼痘?

《火焰紋章風(fēng)花雪月》通過挖角可以將其他學(xué)級的人物招攬至自己的隊伍中,因為本作的人物很多,玩家只需要按需挖角即可。下面為大家?guī)怼痘鹧婕y章風(fēng)花雪月》挖角人物推薦,還有技能學(xué)習(xí)與轉(zhuǎn)職建議,希望對大家有用。

先說這游戲不難、不太需要這種刷最適化的養(yǎng)成凹點(而且就本篇難度來看,就算開L難度也不會多難,頂多就是敵人技能和裝備做點變化,地圖配置本身沒有暗夜那種很刁鉆的)。

挖角

低難度就隨便挖,高難度下資源有限、又不能刷自由戰(zhàn)斗,角色就要重點培育。

其實挖角不必看那么重,這代出擊人數(shù)少、自己班每個人之間又能形成完整的支持網(wǎng)。

挖角學(xué)生相對支持力較弱、但高難度下有沒有支持的影響比低難度更重,加上算是半共通路線的老師們、不必挖角也夠多了。

另外一個重大原因是高難度需要集中資源在現(xiàn)有角色上,就算挖角了也沒余裕去練級。

推薦挖角名單

賽羅司教相關(guān)

這算是半共通線,算是游戲設(shè)定必給你挖:西提司、卡多莉奴、薩米亞。

這三只不只是強(qiáng),是超強(qiáng),單就成長率來說在三線角色中也是名列前茅。

但要注意帝國線離隊成員:西提司、芙蓮、卡多莉奴、錐里爾。

帝國線

莉絲緹亞、雅妮特、洛廉茲、英谷莉特。

莉絲緹亞火力超強(qiáng)不用說,挖洛廉茲只是為了拿道具,拿了道具他就可以當(dāng)板凳了。

雅妮特是為了當(dāng)舞者、理由后述。

英谷莉特則是為了初戰(zhàn)圖書館阿伯需要飛兵、佩托拉在高難度不刷關(guān)的情況下在那進(jìn)度轉(zhuǎn)飛龍不太可能。

不挖雷歐妮是考慮沒有余裕多練一只,只好割愛了。

教會線

雅妮特、英谷莉特。

理由同上,加上老師等、你人員其實是過剩狀態(tài),多挖也沒余裕培育。

青獅線

卡斯珀爾(解梅爾外傳用)

多洛緹雅或隨便一只你順眼想當(dāng)舞者的。

金鹿線

多洛緹雅或隨便一只你順眼想當(dāng)舞者的。

金鹿本身的角色設(shè)置很均衡、加上老師們、其實是最不需要挖角的一線。

舞者職

這代舞者不限性別,又跟平民一樣是最下級,用意很明顯,就是給養(yǎng)壞的板凳球員用的。

隨便誰來當(dāng)都可以,存在目的唯一重點就是在后排幫人再動。

那當(dāng)然選個賞心悅目的當(dāng)、挖雅妮特或多洛緹雅就只是為了這目的。

隱藏才能、職業(yè)滿熟練特技

這代隱藏才能幾乎都雞肋、除了少部分角色外不值得投資。

職業(yè)滿熟練特技也是個微妙的東西。

Skill才五格

你裝擅長武器X術(shù)、破X者就兩格掉了,再加上副修武器或啥的,很容易就滿格,戰(zhàn)技也只有三格用。

真正用的到的職業(yè)滿熟練特技不多,建議不用管熟練,直接往上轉(zhuǎn)就好。

這代越高級職業(yè)成長率補(bǔ)正越好、官方也建議越早轉(zhuǎn)越好。

建議學(xué)的

初級職

幾乎都不太需要,本傳不像FEH是少數(shù)精銳沖突。

打架都是打群架、且雙方移動力也比FEH高很多,拉近、帶回這些需求度相對低。

中級職

鬼神一擊(土匪)、魔神一擊(術(shù)士)、飛燕一擊(飛馬騎士),泛用性高。

命中+20(弓箭手),有要練斧頭的角如果有擅長弓可以轉(zhuǎn)過去學(xué)起來,抵銷斧頭盲炮的問題。

祈禱(牧師) ,避免死亡。

上級職

戰(zhàn)技獵箭齊發(fā)(狙擊手), 釘目標(biāo)物好用。

大盾(要塞)、圣盾(圣騎士) ,給坦值貫徹當(dāng)坦克用。

其它技能方面

猛攻是高速職業(yè)適用、但這代騎兵會倒扣速成長,騎兵角學(xué)這個有點雞肋,而且本傳相較FEH控血也不是那么好控。

本傳還限定低于50%血,門坎還比FEH高、實用度又更加下降,埋伏同理。

另外最上級幾乎都是XX覺醒,壓血25%以下才有效,根本產(chǎn)廢(在FEH也是、要大覺醒才有用)。

除了上述幾種外,從上課學(xué)科學(xué)到的破X者等等特技泛用性更高,應(yīng)用層面更廣。

乖乖上課念書對于戰(zhàn)力強(qiáng)化還比較重要。

另外有重裝擅長的角色都建議至少練個重裝C拿重量-3(需不需要拿重量-5就見仁見智)。

艾黛爾賈特之類的怪力大猩猩可以把鋼斧當(dāng)鐵斧揮。

轉(zhuǎn)職觀念

這游戲跳點是隨機(jī)不是固定的,每次升級跳的點數(shù)有多有少,一切隨機(jī)。

那玩家如果要讓角色盡量變強(qiáng),那就需要盡可能控制機(jī)率。

每個角色都有不同的個人成長率,而每種職業(yè)都有不同的職業(yè)成長率補(bǔ)正。

設(shè)法把成長率迭越高越好,藉此確保每次升級都會跳到點,而且是跳在希望成長的項目上。

舉三種例子

1、角色原生速度成長60%、配上速補(bǔ)正20%的職業(yè)。

每次升級都有80%機(jī)率會提升速度、只有20%機(jī)率不會跳。

這種配置組合就是相當(dāng)?shù)倪m才適所、將跳失敗的機(jī)率降到最低、以求每次跳點都會跳速。

2、角色原生速度成長40%、配上速補(bǔ)正20%的職業(yè)。

每次升級都有60%(超過1/2)機(jī)率會提升速度。

這種配置組合就是截長補(bǔ)短、將稍弱的項目利用職業(yè)補(bǔ)正,將不到1/2機(jī)率的跳點率補(bǔ)正成超過1/2。

3、若角色原生速度成長20%、配上速補(bǔ)正20%的職業(yè)

每次升級都只有40%(仍低于1/2)機(jī)率會提升速度。

這種配置法就有點浪費,因為轉(zhuǎn)職后跳點機(jī)率仍低于1/2。

這角色還是有相當(dāng)高的機(jī)率不會跳速、那你這轉(zhuǎn)職的補(bǔ)正幾乎是浪費掉了。

不過還有東西叫保底,每種職業(yè)都有基本參數(shù)、轉(zhuǎn)到該職業(yè)時若該項目低于職業(yè)基本參數(shù),那系統(tǒng)就會自動給你。

例如說格斗家保底速14,我們以杜篤和拉斐爾拉斐爾這種速成長極低的角色來說。

轉(zhuǎn)職格斗家效益不好(轉(zhuǎn)格斗家速跳點率才25%)但可以過個水拿保底。

藉由轉(zhuǎn)格斗家拿保底讓速提升到14、再轉(zhuǎn)回去跟自身成長取向較合的要塞或勇士練級。

另外一個觀念就是這代騎兵和重裝一樣都會倒扣速成長。

所以騎兵需要特別花心思培育,而槍職往上只有重裝、步行、騎馬三種而以。

唯一的高級槍步兵是帝彌托利專屬,因此槍兵選擇很受限,以槍為主武器的角色也都要花點心思。

最上級職

除了兩種飛行和戰(zhàn)斗大師真正算最上級,其它上級和最上級并沒有上下關(guān)系,各自有各自專長。

只是最上級的轉(zhuǎn)職條件需要達(dá)標(biāo)的技能等級較多而已(尤其是馬術(shù)、飛行等特殊移動種)。

而且就其它系列作來說,圣騎士和英勇騎士都掛同階級、這代單純就只是因為需要多練重裝項目所以升級需求較高而以。

別認(rèn)為英勇騎士就一定強(qiáng)過圣騎士,而且這代最上級職一堆雞肋、不要單看最上級就覺得一定比較好。

墓志銘

基本上真正力魔雙修的只有艾黛爾賈特和洛廉茲,但這兩個通常都不會往墓志銘走。

主角需要力魔雙修可以轉(zhuǎn)墓志銘,但我都已經(jīng)有比墓志銘更好的專屬職了,何必。。。

英勇騎士幾乎就是只有菲爾迪南特適合,但他轉(zhuǎn)圣騎其實還比較強(qiáng)。

結(jié)果這游戲幾乎用不到英勇騎士,黑暗騎士則幾乎只有洛廉茲適合當(dāng)。

弓騎士也只有家里蹲適合。

騎兵系又會倒扣速,幾乎是游戲最終盤階段確定速已經(jīng)養(yǎng)夠高了再轉(zhuǎn)就好。

馬補(bǔ)是加強(qiáng)機(jī)動性,但回復(fù)能力還輸上級職。

高效補(bǔ)和救護(hù)車看個人需求取舍,法師最上級職女性專屬,但樣樣通樣樣松、單純就攻擊型和回復(fù)型來說都還是上級職比較專精。

沒有XX之專家,等同于一定要練到理學(xué)信仰S+。

整個游戲唯一適合的大概只有莉絲緹亞而已、因為黑魔法專家她用不到。