三國群英傳2網(wǎng)絡(luò)版中的屬性點對人物有哪些影響?鑒于很多玩家都不了解游戲中屬性點的具體作用,小編今天就給大家?guī)砹巳龂河?網(wǎng)絡(luò)版屬性點效果介紹,一起來看看吧。
屬性點效果介紹
武將基本屬性分為武力、反映、智力、精神、體魄、統(tǒng)御五類。
武力:1點武力增加1點攻擊力,30點武力增加1%重擊率
*武力影響重擊率的上限為15%。
反應(yīng):近戰(zhàn)武器1點反應(yīng)可減少0.3%攻速,遠程武器1點反應(yīng)可減少0.2%攻速
1點反應(yīng)可減少0.2%施展時間
30點反應(yīng)屬性增加1%必殺技重擊率
10點反應(yīng)屬性增加1%回避率
玩家反應(yīng)比敵方反應(yīng)高1點可增加1%回避率
*攻速與施展時間最低為0.4秒;
*反應(yīng)影響重擊率的上限為40%;
*反應(yīng)影響回避率的上限為20%。
智力:
1點智力增加1點武將技攻擊力
30點智力增加1%武將技重擊率
*智力影響重擊率的上限為15%。
精神:
武士1點精神增加7點技力
俠士1點精神增加11點技力
策士1點精神增加14點技力
術(shù)士1點精神增加18點技力
2點精神力增加1點武將技攻擊力
30點精神屬性增加1%全屬性防御
*精神可影響上限為15%。
體魄:武士1點精神增加90點體力.
俠士1點精神增加70點體力
策士1點精神增加70點體力
術(shù)士1點精神增加70點體力
每20點體魄增加1點堅韌值。
統(tǒng)御:
影響帶兵的數(shù)量和兵種。