在《三國全面戰(zhàn)爭》中,當(dāng)你的城市發(fā)展到一定程度時(shí),就會(huì)滋生腐敗,腐敗的影響可大可小,如果不積極治理的話,可能會(huì)導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)崩潰。下面就帶來《三國全面戰(zhàn)爭》降低腐敗方法,看看應(yīng)該怎么做吧。
占領(lǐng)全圖建設(shè)好后,總收入能有35w。
建業(yè)不愧最強(qiáng)經(jīng)濟(jì)省,單省1.3w。
鄱陽和太原收入差不多,我這檔鄱陽高是因?yàn)樗侨龂锥贾?,有大?0%的額外產(chǎn)值加成,配上太守和差事就有1.1w。
最強(qiáng)糧食省,南海和蒼梧,不放太守和差事都是84糧,南海堆一下極限能有164。
總糧食盈余800多,這還是在全圖8級城的情況下。
在不配太守的情況下,夷洲零腐敗就代表全圖零腐敗了,因?yàn)橐闹逈]有相鄰郡縣。
首先,建筑能夠提供35反腐,雖然寫著相鄰郡縣,實(shí)際上對本郡縣也有效。袁本初不在本次討論范圍內(nèi)。
然后,改革總共提供19點(diǎn)反腐,全圖6銅礦提供24反腐。加起來總共78點(diǎn)反腐。
剩下的就要考流氓三人組了,三人組能有20反腐就能全圖除了夷洲零腐敗,25就是真正全圖了。
三人組的反腐獲取可以來自:
郭嘉鬼謀10,坦率特性5,國語5,王佐之才套裝10。
我這個(gè)檔用的是郭嘉加三本國語,王佐之才沒收集到。
中期玩家反腐主要還是靠建筑,疊疊樂疊起來就沒多少腐敗了,鑄幣廠加御史府就OK了,建筑格子不夠優(yōu)先上鑄幣廠,除非建筑沒解鎖。
至于郭嘉嘛,就是能上丞相就上了。
最后講一個(gè)邪道反腐方法,用孔廟反腐。
秩序?qū)嶋H上可以換算成稅率和糧食的,高稅6秩序換10稅率和25%產(chǎn)糧,極高稅率15秩序換20稅率和50%產(chǎn)糧。
稅率實(shí)際上等于不會(huì)溢出的反腐值。
高稅的性價(jià)比最高,開高稅,孔廟就變成了10秩序10稅率和25產(chǎn)糧,10稅率在50基礎(chǔ)腐敗的情況下等于20%的反腐值。而10點(diǎn)秩序配合其他的秩序加成,完全壓的住8級城的人口帶來的秩序負(fù)面影響。
所以說,孔廟的優(yōu)先級要完全高于御史府。
但是,孔廟反腐有個(gè)大缺點(diǎn),稅率是全圖性的,不能單省調(diào),操作不好可能會(huì)導(dǎo)致個(gè)別郡縣治安爆炸。