《紀元1800》貿(mào)易是經(jīng)濟發(fā)展的經(jīng)濟環(huán)節(jié),其中物流數(shù)量如何精準控制,相信很多玩家還不知道,下文是“愛幸福旅行者”分享的《紀元1800》控制貿(mào)易數(shù)量技巧,一起來看看吧。
準備工作
目標(biāo)島:把需要的物資清空,用貨船裝上100頓就位(多給一點也得如果長途貿(mào)易)。
供貨島:然后讓運輸船拉滿其他物資在供貨島做準備(按最壞的運輸時間來處理)。
開始啟動
給平民食物同時,運輸船就開動,運輸船一個完整來回看物資消耗多少,就是要你要運的多少(多運多少百分點自己調(diào)控推薦10個百分點),一個船運不滿就兩個(基本不會)。
最好目標(biāo)島基本成型了,人員變化不大,不然又要重新算,這樣運輸線多的話,基本全圖XXO的,不好理順,自己看也麻煩。
所以在中間地理合適位置建個中間站最好,庫存升到最大,成品全部運到那里,拿貨全部從那里拿,思路就簡單了,這樣物流也簡單了。
把物資需要的物資全部清光(啊要暴動了),再全部需求都給上,同上操作,然后咔咔咔,紀錄消耗多少,一次就能算完,一次就能解決一個島的問題。
庫存的重要性
比如你一個來回要消耗500噸物資(養(yǎng)豬大戶),要么庫存大于500一次運500,下一次再運500沒問題,只要供應(yīng)鏈那邊沒問題),還能應(yīng)對各種突發(fā)事件,(家里有礦一點不都慌)。
卸貨功能有什么用呢
比如A供貨出,B和C都是需求戶,路線ABCA,一次貿(mào)易B需要25,C需要50個,這樣你可以運80個,B處卸貨27個C處卸貨53個,不會有堆積,也能一條船同時供應(yīng)兩個,一對多這樣卸貨功能就體現(xiàn)出來了。