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《紀元1800》造城的建議都有哪些

時間:2019-04-20 10:07:58人氣:0

《紀元1800》模擬經(jīng)營和城市的發(fā)展,到最后都離不開城市的建設,關于城市的建設,這里給大家?guī)硪恍┬碌乃悸?,希望能夠幫助到大家,這是來

紀元1800》模擬經(jīng)營和城市的發(fā)展,到最后都離不開城市的建設,關于城市的建設,這里給大家?guī)硪恍┬碌乃悸?,希望能夠幫助到大家,這是來自玩家“tkggfkf1”的分享,巧妙的安排和計劃,是玩家事半功倍的原因所在,希望本文能夠達到這樣的目的。

《紀元1800》造城的建議都有哪些

首先,沙盒,雪花,大圖,一星ai,關閉海盜,全圖已開

然后,老家有內河,地形不規(guī)整,直接重開再來。

正式開局

1老家隨便搞搞,啥叫隨便搞搞,就是能不搞就不搞,解鎖了漁港倉庫市場酒吧,弄少量土房子不餓死不起火就成。

然后找一個副島,沙盒大圖周邊的副島也很大的

這個島作為工業(yè)島,并作為一切物資中轉站,不管需不需要,以后所有物資都往這里送,這樣的好處是,以后主島拿物資就從這個島拿就行了,不然五級供應鏈蜘蛛網(wǎng)似的貿易路線就能把你看暈。

副島出了鋼材,就開始轉移,找一個有土豆的,大力發(fā)展衣服,烈酒,并且向工業(yè)島輸送,注意節(jié)奏,不要爆鋪把經(jīng)濟鋪死了,注意這個島就不要升級黑房子了,土房子一輩子。

然后找一個油小麥和啤酒花的,作為啤酒面包基地,同理不要包鋪,這個島按需求建設黑房子,但是不要紅房子。

接著找一個牛肉紅椒島,同理,并且以上三島后期同時供應礦物給工業(yè)島。

《紀元1800》造城的建議都有哪些

這時候3農(nóng)業(yè)支撐一工業(yè),一工業(yè)支撐老家的布局已經(jīng)完成,老家還是啥也不管,最好空著,著力發(fā)展工業(yè)島,大力發(fā)展黑房子,紅房子,爆戰(zhàn)艦,打掉一個ai老家,最好是9點,6點方向,利于往來新世界。這個島打下來備用,可以看看數(shù)目做做木板什么的,因為AI主島必然有油,作為后期必須要電力加工的工廠島。

然后去新世界占島,并且用剛打下來的ai島發(fā)展木材和陶土,往新世界運,新世界很坑爹,不是缺這個就是缺那個,好在產(chǎn)量OK,住宅需求也不高,根據(jù)可可,糖,煙草,先占三個。所有物資運往其中一個島,建議是朗姆酒的島,作為新世界貨物倉儲中心,統(tǒng)一發(fā)送到舊世界工業(yè)島。

這樣就很清晰,新世界一個物流中心,舊世界一個物流中心同時工業(yè)基地,然后新世界物流直接給舊世界工業(yè)基地。

這時候可以開始老家了,一條船隊,從木板開始,所有物資都從工業(yè)島拿。

這時候主島老家一片空白,不要爆鋪,不然需求就會暴增,就鋪一個片區(qū),一只升級到綠房子,再開始下一個片區(qū),由于藍綠房子并不消耗面包啤酒這類坑爹供應,所以升上去以后這些物資供應就變成了盈余,就可以存一波,等著升級下一個片區(qū),就能良性循環(huán)。