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《生化危機2重制版》怎么修改貼圖

時間:2019-02-11 09:37:00人氣:0

《生化危機2重制版》通關游戲并為了獲得S評價等玩法是大部分玩家的游玩方式,但是還有一部分技術黨喜歡折騰,比如修改游戲的貼圖等。請看下

《生化危機2重制版》通關游戲并為了獲得S評價等玩法是大部分玩家的游玩方式,但是還有一部分技術黨喜歡折騰,比如修改游戲的貼圖等。請看下面的《生化危機2重制版》貼圖修改教程,希望大家能夠喜歡。

你所需要的東西

工具下載地址:點擊進入

1、Intel Textures Framework Photoshopplug-in for PS 2014 and up(這個是PHOTOSHOP的插件,PS裝插件的方法請自行百度,個人使用2019 CC版本)。

2、NOESIS model viewer

3、zaramot's RE 2 貼圖插件(※讀取貼圖之前請先把本插件fmt_RE2_REMAKE_tex.py放置到“2號工具”noesisv4394_2\plugins\python目錄里※,單獨放置應該是為以示對插件作者的尊重)。

在做之前注意幾點

一定要做好備份。

注意千萬不要亂改tex.10的文件頭!

在修改之前,把解包出來的DDS文件先保存為BC7 fine auto mip maps格式。

記住這兩種路徑,這里以Claire's Elza costume舉例。

游戲中的貼圖(低清晰度)

natives\x64\sectionroot\character\player\pl1000\pl1004

過場動畫貼圖(高解析度)

natives\x64\streaming\sectionroot\character\player\pl1000\pl1004

你可以同時修改,或者只改一個然后直接復制到另一個路徑(懶人方式)。

如果你的機器是渣機就把游戲中的貼圖復制到兩個路徑。

如果你的機器是高配就復制高清貼圖的。

游戲中的貼圖分辨率是1024x1024,如果改變大小看起來會很怪所以建議不要改,主要文件有albm and nrmr

流貼圖分辨率為2048x2048同樣也不要改變大小,主要文件有albm and nrmr

現(xiàn)在最好的方式就是intel的TFP插件那也是游戲開發(fā)者使用的工具。

你需要一點HEX編輯和PS的基礎知識,不過沒有也不用擔心,接下來的很簡單。

最好為不同的貼圖MOD建立不同的文件夾以免你弄亂了或弄丟了之類的。

我用Claire Elza舉例

復制你想改的貼圖到新的文件夾。

然后用noesis解壓出DDS文件。

然后點擊導出。

現(xiàn)在是一個重點,修改任何東西之前,當你第一次打開DDS文件時記得勾選這個選項。

然后像這樣按Color + Alpha BC7 fine auto mip maps的格式保存。

現(xiàn)在你可以把之前那個DDS文件刪掉并開始修改你相同大小的新DDS文件了。

當你打開新的DDS文件PS會彈出這樣一個對話框。

像這樣操作。

當你改完之后像這樣保存。

現(xiàn)在你可以像這樣復制tex.10的文件頭到DDS文件頭了。

不是所有的貼圖Tex.10文件頭都一樣的。

DDS文件頭也不全都一樣。

也可以反著來。

在hex編輯器里全選然后按住CTRL反選tex.10的文件頭數(shù)據(jù)。

DDS文件同樣的操作,現(xiàn)在把DDS文件里的內容復制并覆蓋到tex.10的選擇區(qū)域,他會警告你是否改變文件大小,沒有關系,點擊確認然后保存。

現(xiàn)在檢查你備份的文件和剛剛修改過的tex.10文件,他們的大小應該是相同的,如果不同,那你就是改錯了什么地方請好好檢查。

檢查貼圖是否有效可以直接在noesis中打開,如果沒有任何報錯那恭喜你已經(jīng)修改成功了。

如果貼圖看起來不正常那就是保存的格式有問題或者尺寸有問題。

效果圖: