叛亂沙漠風(fēng)暴槍械中很多玩家由于電腦配置原因發(fā)現(xiàn)畫面和性能不可兼得,往往會(huì)因?yàn)槠渲幸粋€(gè)而忽視另一個(gè)要素。今天小編為大家?guī)砼褋y沙漠風(fēng)暴設(shè)置畫面提升性能攻略,希望能夠幫助各位玩家。
畫面提升性能攻略
抗鋸齒 : 關(guān)閉
(因?yàn)橛螒騼?nèi)預(yù)設(shè)的 SMAA 品質(zhì)很差, 建議開啟如 TAA 的技術(shù));
圖像品質(zhì) :高
(雖然游戲內(nèi)有非常高的選項(xiàng), 但如果你的解析度不是高過1080P, 效果實(shí)在有限);
特效品質(zhì) : 中
(影響到一些 FX 的效果, 如果畫面張數(shù)不夠高, 可以改成低設(shè)定);
樹葉品質(zhì) :低
(樹葉品質(zhì)不會(huì)嚴(yán)重影響到游戲, 但對(duì)張數(shù)的提升是有用的);
陰影品質(zhì) : 中
(游戲中除了截圖需要, 開低到中等即可);
后處理 : 中
(后處理能夠提升不少游戲感受, 建議開中到高);
瞄準(zhǔn)鏡效果 : 一般
(如果開啟瞄準(zhǔn)鏡再計(jì)算一個(gè)影像, 會(huì)出現(xiàn)暫時(shí)的卡頓, 也對(duì)游戲張數(shù)有很大的影響);
超級(jí)採樣 : 關(guān)閉
(雖然超級(jí)采樣能夠提升細(xì)節(jié)品質(zhì), 但犧牲不少效能, 實(shí)在不值得);
環(huán)境光源: 開
(這可以良好的改進(jìn)光源品質(zhì), 因此把陰影品質(zhì)改成低, 畫面仍是良好的);
非等向過濾: 4X
(因?yàn)?X品質(zhì)表現(xiàn)非常糟,但8X的效果卻又非常影響效能,且不明顯);
曲面細(xì)分: 額外特別設(shè)定。
在游戲內(nèi)最低的設(shè)定值是: 9999999,但這個(gè)數(shù)值實(shí)在過高,對(duì)于游戲的影響非常嚴(yán)重,因此這邊提出一個(gè)方案。
C:\Users\Destop\AppData\Local\Insurgency\Saved\Config\WindowsClient,
首先打開 [檔案管理員] -> 找到 [C] 槽并開啟 -> 再開啟 [使用者] 或 [Users] 資料夾。
并找到 GameUserSettings.ini 檔案。
打開并修改 ("r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangle", (Value=9999999,bModified=True)) 的數(shù)字,
例如改成 ("r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangle", (Value=524287,bModified=True))。
即可有效的提升游戲的張數(shù)了,但如果你張數(shù)還是太低,直接改為 1 也是可以順利運(yùn)作的。
全景地圖陰影(CSM): 額外特別設(shè)定,同上個(gè)修改方式, 找到 Cascaded Shadow Map Resolution (在曲面細(xì)分右邊),
并調(diào)低數(shù)值, 可以改善效能表現(xiàn),建議以 2 的倍數(shù)修改。
512 -> 256 -> 128 -> 64 -> 32 -> 16 -> 8 -> 4 -> 2 (越右側(cè)品質(zhì)越差, 張數(shù)表現(xiàn)越好)。
以上就是小編給大家?guī)淼呐褋y沙漠風(fēng)暴畫面設(shè)置提升性能攻略,希望能夠幫助各位玩家。