戰(zhàn)士是《殺戮尖塔》中三個基礎(chǔ)職業(yè)之一,其中力量戰(zhàn)的高傷害秒人吸引了很多玩家去玩,可能一些玩家對力量戰(zhàn)的了解還不夠,現(xiàn)在小編帶給大家由“拉普拉斯妖”整理的普適力量戰(zhàn)解讀,希望對大家有所幫助。
普適力量戰(zhàn)解讀
力量戰(zhàn),顧名思義,通過堆疊力量贏得游戲勝利的流派。本次主要從力量加成卡與力量加成遺物兩方面分析。
卡牌
首先就從最弟弟的力量加成說起。
沒錯,說的就是你,卡手形態(tài)。
1、惡魔形態(tài)
每回合加兩點(diǎn)力量,升級加三點(diǎn)。萌新一看這卡都高興壞了,成長性這么高的卡,我提莫抓爆,想想自己十回合以后就是三十力量的猛男了,還真是有點(diǎn)開心呢。回過神來自己已經(jīng)躺在了塔底。
這張卡與其他的三大形態(tài)一樣,高費(fèi)卡手。與機(jī)器的回響與幽魂來講,戰(zhàn)士的惡魔的收益甚至不如其他職業(yè)。就算打出了,線性的力量增長面對某些怪物還是過于乏力,第一回合沒有任何收益也成為了這張卡被人詬病的原因之一。
我除了蛇眼戰(zhàn)士,真的就怎么沒抓過這卡,卡手形態(tài),實(shí)至名歸。
個人評分:4.0
抓卡時機(jī):①確定要走力量戰(zhàn),有多張多段傷害(嚶嚶拳,飛劍等等)②過了一層仍沒有穩(wěn)定的力量加成卡③開局蛇眼④對鯤有特別深的感情,感覺十分鐘不回去看看就要暴斃的那種⑤想拿張金卡喂精靈的。
抓卡建議:抓完惡魔后,boss寶箱如果可以要選加費(fèi)遺物;
一定要在平常抓卡時抓一些高效防牌(火焰屏障,堅毅,肩周炎,具體抓多少根據(jù)自己的牌庫決定);
找死亡收割,找死亡收割,找死亡收割,重要的事情說三遍。
2、撕裂
又一張弟弟力量加成卡,賣血戰(zhàn)輔助卡。未升級一費(fèi)升級零費(fèi),講道理,升級有點(diǎn)菜,還不如升級一血兩點(diǎn)力量,這樣我還可以考慮一下
這張卡怎么說,每個人對它有不同的看法,前有藍(lán)蠟燭死靈撕裂的騷操作,后有樓主自燃機(jī)殺敵一千,自損八百的純放血戰(zhàn),圖下:
3、觀察弱點(diǎn)
怎么評價它?不明所以?超級強(qiáng)力?
這是一張從設(shè)計出來就不想讓你好好用的卡,你知道怪物要攻擊,但你還是要把一點(diǎn)能量浪費(fèi)在非防御方面。
三費(fèi)有點(diǎn)卡手,戰(zhàn)損會很大;四費(fèi)還好,但要考慮的就是,你抽到了這張卡,萬一怪物不攻擊怎么辦,就相當(dāng)于一張粘液??此撇幌目梢灾貜?fù)用的優(yōu)點(diǎn)在高進(jìn)階其實(shí)就變成了缺點(diǎn),力量疊夠后這張卡就徹底淪為詛咒。
評語:一層很好用的卡,二層一般般,你爬越高層就會發(fā)現(xiàn)這東西越卡手,但也有解決方法,拿堅毅燃燒契約燒掉,質(zhì)量還不錯的藍(lán)卡,如果可以可以給個升級位。
個人評分:6.5
抓卡時機(jī):①一層②想走力量卻沒穩(wěn)定力量來源的二層③有囤積癖的卡牌收集玩家。
抓卡建議:一層碰到抓就完事了,無腦強(qiáng)。
如果二層還是沒有穩(wěn)定力量來源,抓一張也無可厚非。三層碰見,呵呵,就當(dāng)碰上詛咒了。
另,記得找死亡收割。
4、Jax
改版以后的jax具有了更高的普適性,以前的消耗屬性過于蛋痛,本來就不加多少力量的卡還消耗。改版以后就當(dāng)一張放血肌肉用吧,反正除非我有瓶裝突破,一般我都會拿就jax的,不多說,自殘就完事了,3血換三力量已經(jīng)很賺了。
個人評分:8.0
抓卡時機(jī):突變研究事件(廢話)。
抓卡建議:配合帶骨肉紅頭骨效果更佳,使用時注意血量。
5、活動肌肉
防御?不存在的,掄起膀子就是干。
雖然白皮,卻有藍(lán)皮的潛質(zhì)。不說了,前期神卡,speedrun的世界紀(jì)錄就是靠一手活動肌肉旋風(fēng)斬創(chuàng)造的。前期拿到建議給個升級位,它所創(chuàng)造的價值真的會超過你的想象的,0費(fèi)的靈活性也造就了這張卡在我心目中的高地位,可以說是我戰(zhàn)士第二喜歡的卡了。
評語:0費(fèi)的靈活性與高加成使它成為了一張很好的過渡卡,牌組中就算有個兩三張我也覺得不過分。
個人評分:8.0
抓卡時機(jī):只要你有足夠的過牌能力,游戲的任何時間你都可以抓(劃重點(diǎn),足夠的過牌能力)。
抓卡建議:前期抓一張就夠用了,防止過不到攻擊牌;當(dāng)有齒輪工藝品時,你會感受到無比的快樂;遇到時光老頭時,如果力量足夠,那就不要打這張卡了,免得伏筆。
6、燃燒
神說要有茍賊,于是有了靈動步伐;神說要有快樂機(jī)器人,于是有了碎片整理挖掘機(jī)耗盡;燃燒作為戰(zhàn)士的專屬能力牌,將戰(zhàn)士莽的本質(zhì)展現(xiàn)地淋漓盡致。
穩(wěn)定是這張卡的唯一優(yōu)點(diǎn),但也正是這一點(diǎn)讓它坐上了力量戰(zhàn)啟動力量一哥的位置。肌肉燃燒突破,一回合即可獲得12穩(wěn)定力量,這就是它獨(dú)一無二的優(yōu)勢。
我并沒有說這卡有多厲害,它只是符合高進(jìn)階容錯率低的要求,僅此而已。
個人評分:8.5
抓卡時機(jī):游戲的任何時間,如果你有足夠的費(fèi)用,理論上想抓多少就抓多少唄,如果是為了通關(guān)的話,個人建議是兩張。
7、突破極限
指數(shù)的增長永遠(yuǎn)比線性增長的快,更可惡的是,這樣的神卡,只要一費(fèi)???
力量戰(zhàn)毫無疑問的扛把子,令無數(shù)boss絕望的金卡。
別問,問就突破。
關(guān)于這卡不想多說啥,有多少就抓多少,比指數(shù)增長還恐怖的也就是指數(shù)里套指數(shù)了吧。
比一張突破還恐怖的,只有兩張突破。
個人評分:9.5
抓卡時機(jī):游戲任何時間。
抓卡建議:為啥肌肉只排第三,反正加大力度就完事了。