很多玩家在體驗(yàn)戰(zhàn)地5時(shí),在使用了加速器之后仍然會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的延遲太高,很影響游戲體驗(yàn),今天小編為大家?guī)響?zhàn)地5高延遲游戲場體驗(yàn)方法,希望能夠幫助各位玩家。
高延遲游戲場體驗(yàn)方法
偷襲
是指出其不意,因此不用繞背也沒關(guān)係,只要能給予敵人意外的驚喜,便能造成效果。
如果是以殺人為主,這樣的話不建議玩醫(yī)護(hù)兵,畢竟沖鋒槍的射程距離太短,造成的傷害有限,至于殺人以外的占點(diǎn)、蓋防御工事等等事項(xiàng)都不會(huì)受影響;另外,爆裂物通常也不太會(huì)受影響,只要敵人沒有逃出爆炸范圍,基本上就穩(wěn)了。
首先,判斷敵人是否在移動(dòng);如果正在移動(dòng),請(qǐng)依照自己的網(wǎng)路環(huán)境來判斷要在敵人「前進(jìn)路線」(前面)的哪個(gè)點(diǎn)開槍,但這通常太難殺到人了,多多練習(xí)抓手感或者挑沒有移動(dòng)的敵人下手。
偵查兵的槍支多以高傷害為主,無論遠(yuǎn)遠(yuǎn)打或偷襲都行,甚至正面對(duì)決也有機(jī)會(huì)存活。支援兵的優(yōu)點(diǎn)就在于能大量灑彈。
突擊兵的半自動(dòng)步槍是筆者的首選。原因在于射擊能力遠(yuǎn)近皆宜,且「單發(fā)」子彈的傷害普遍比能全自動(dòng)射擊的武器要高,加上后座力非常小,實(shí)在是延遲場的好幫手。不過也未必每一把半自動(dòng)步槍都能勝任,筆者偏好子彈較多的武器,像是 M1A1 卡賓槍、特納式 SMLE、SelbstladerM1916,尤以特納式 SMLE 是首選;這把槍的優(yōu)點(diǎn)在于射速偏快,傷害也高,平均五發(fā)可以干掉一名敵人。
M1A1 卡賓槍雖然射速很快,但需要耗費(fèi)較多的子彈才能干掉敵人;SelbstladerM1916 雖然傷害很高,但射速過慢。特納式 SMLE 介于兩者中間,傷害既偏向 Selbstlader M1916,射速也偏向 M1A1 卡賓槍,這把槍融合了另外兩把的優(yōu)點(diǎn)。
再總結(jié)一次:單以「殺人」而言,請(qǐng)善用偷襲并使用半自動(dòng)步槍。
以上就是小編給大家?guī)淼膽?zhàn)地5高延遲場體驗(yàn)方法介紹,希望能夠幫助各位玩家。