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《巫師3》法印傷害公式與導(dǎo)魔作用詳解

時(shí)間:2018-12-18 17:24:02人氣:0

在《巫師3》中,玩家的傷害是由多種因素影響的,同時(shí)導(dǎo)魔也能附加一定的傷害,下面小編帶來(lái)了《巫師3》法印傷害公式與導(dǎo)魔作用解析,希望對(duì)

在《巫師3》中,玩家的傷害是由多種因素影響的,同時(shí)導(dǎo)魔也能附加一定的傷害,下面小編帶來(lái)了《巫師3》法印傷害公式與導(dǎo)魔作用解析,希望對(duì)你有所幫助。

完整的公式出自游戲代碼里的damageManagerProcess.ws文件

為了方便測(cè)試,我打了Action Log這個(gè)mod。并對(duì)damageManagerProcess.ws做了一些修改讓游戲顯示debug信息。

這里只討論瞬間傷害,即阿爾德(包括刺骨),普通(非燃伊格尼燒,非二階),亞登陷阱,昆恩炸裂這4種。

伊格尼燃燒和二階的持續(xù)傷害是用另外的代碼計(jì)算的。

劍術(shù)/法印傷害通用公式

傷害=(基礎(chǔ)傷害×修正-護(hù)甲)×(1-抗性)

基礎(chǔ)傷害:沒(méi)有導(dǎo)魔的情況下,每個(gè)法印的基礎(chǔ)傷害是固定的,下面會(huì)放出具體值

修正:除了阿爾德以外都是1+法強(qiáng)。阿爾德(包括刺骨)不受法強(qiáng)影響,修正永遠(yuǎn)=1

護(hù)甲:除了伊格尼以外的法印全部吃護(hù)甲

抗性:不同的法印對(duì)應(yīng)抗性不同,阿爾德和亞登陷阱是沖擊抗性(shock resistance),伊格尼是燃燒抗性,昆恩炸裂是鈍擊抗性

基礎(chǔ)傷害以及修正

100級(jí)用這個(gè)加點(diǎn)+初始套裝,法強(qiáng)=28(人物裸值)+20(學(xué)派技能)+60×3+30-20(協(xié)同作用bug)=238%

(協(xié)同作用bug:突變物欄實(shí)際上不受協(xié)同作用加成,所以每個(gè)突變物都要-5)

加了伊格尼法強(qiáng)所以額外+25%

Action Log從下往上讀,技能的釋放順序是昆恩炸裂->伊格尼->阿爾德->亞登陷阱

昆恩炸裂:基礎(chǔ)傷害10.74,修正3.38

伊格尼:基礎(chǔ)傷害100,修正3.38+0.25=3.63

阿爾德:基礎(chǔ)傷害200,修正1

亞登陷阱:基礎(chǔ)傷害130,修正3.38

導(dǎo)魔的作用

導(dǎo)魔的效果是把武器白字傷害的50%加到法印的基礎(chǔ)傷害里面去。舉例拿98級(jí)的湖女劍來(lái)說(shuō)。

白字傷害=(1008+1232)/2-30=1090,所以基礎(chǔ)傷害加成=545。

拿上面一樣的加點(diǎn),一樣的技能釋放順序得到的action log

昆恩炸裂:基礎(chǔ)傷害555,修正3.38

伊格尼:基礎(chǔ)傷害645,修正3.63

阿爾德:基礎(chǔ)傷害745,修正1

亞登陷阱:基礎(chǔ)傷害675,修正3.38

也就是每個(gè)法印的基礎(chǔ)傷害都單純的+545。

標(biāo)簽巫師3