一個(gè)游戲肯定有加點(diǎn)這么一說,河洛群俠傳也是。如果在河洛群俠傳中如果加錯(cuò)點(diǎn)了我們該怎么辦呢?下面小編就給大家?guī)磉@篇“Terry天”分享的河洛群俠傳洗點(diǎn)方法介紹,媽媽再也不擔(dān)心我加錯(cuò)點(diǎn)啦。
洗點(diǎn)方法介紹
用記事本打開存檔,搜索TalentData,如圖:
"NewPoint":0 是你目前可用的感悟點(diǎn)數(shù)(目前我的存檔是0)。
"ClickedNodes":["0_TalentNode027","0_TalentNode000" ...]} 是你已經(jīng)點(diǎn)過的感悟點(diǎn)。
所以如果要洗點(diǎn)的話,把 "0_TalentNode027" 后面的內(nèi)容直到 ]} 的內(nèi)容刪除,然后再把刪掉的數(shù)量改到newpoint那就可以了。
注意最好不要?jiǎng)h掉第一個(gè)感悟點(diǎn),比如我的這個(gè)存檔是動(dòng)系感悟,第一個(gè)是動(dòng)如脫兔。如果全刪了估計(jì)你一個(gè)都點(diǎn)不了成為廢人。同理我推測 "0_TalentNode027" 就是動(dòng)如脫兔的感悟點(diǎn)。
目前這個(gè)方法適合改主角,隊(duì)友的由于不知道哪個(gè)是哪個(gè)所以就不建議冒險(xiǎn)了(搜索TalentData第一個(gè)就是主角的,記得備份一個(gè)存檔。。。)。
下面給大家看一下修改前后的對比圖。
這個(gè)是修改前的。
這個(gè)是修改后的。
修改的方法還是很簡單的,講道理河洛這個(gè)游戲能在存檔動(dòng)的手腳也是太多了點(diǎn)吧。以上就是河洛群俠傳洗點(diǎn)方法介紹了,希望能夠幫助到你們。